Уважаемые пидоры, поскольку произошел этот недавний слив матириалов еще невышедшей игры и там еще много может поменяться или убраться и тд и тп, а так же потому что сами разрабы просили не смотреть это все чтоб не портить впечатления я хотел бы предложить сделать следующее разделение: отдельно разные технические стороны, графон и все остальное кроме сюжета. И отделить от этого всего сюжетные спойлеры. Уверен, что всем кто игры серии знает и любит, и ждет было бы безусловно интересно узнать побыстрее инфу о ней включая и меня, но как бы там мне не хотелось этого не хочу портить впечатления от первого раза когда и если поиграю в нее сам. Ну и поэтому хочу попросить, разделяйте инфу, если будете выкладывать что-то из тех сливов, то сюжетные моменты прячьте отдельно, я не против посмотреть на новые пушки и прочее, но узнать кто там будет, чем будет заниматься, где и что с персонажем случиться я бы не хотел заранее. Думаю я такой не один поэтому было бы неплохо не мешать такую информацию как в паре предыдуших постов в этом разделе. Всем спасибо, все свободны.
S.t.a.l.k.e.r. Это
»stalker 2 слухи #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Слух: у S.T.A.L.K.E.R. 2 множество проблем
Ни для кого не секрет, что текущая разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 с подзаголовком "Сердце Чернобыля" за 3 года, с момента повторного анонса, почти не имеет никаких подробностей о самой игре и уж тем более даже реальных геймплейных кадров с игрового процесса.
GSC Game World объясняет данное решение, якобы, выбранной "стратегией". На самом же деле, дела у текущей команды GSC Game World обстоят крайне плачевно. Недавний перенос игры почти на год и отсутствие хоть какой-нибудь информации об игре дают повод настороженно относится к будущему сиквелу.
Канал
поделился эксклюзивной информацией из надежных источников о текущем состоянии игры:8 декабря это скорее всего не окончательная дата. Игру вполне могут перенести на 2023 год.Причина: конкуренция со Starfield и большая текучка кадров.
Концепция текущего S.T.A.L.K.E.R. 2 была сформирована только в мае 20-го года. Именно тогда команда разработчиков начала первоначальную сборку игровых элементов.
Григорович понял что команду надо увеличивать чтобы закончить проект и в сентябре 2021 начали нанимать всех подряд без опыта, более 40 новых человек.
Тогда же студия уже знала что перенос будет, и знали это все кто работает в штате (включая КМов). С фрилансерами делились только информацией, связанной непосредственно с разработкой.
Студия считает всех новичков расходным материалом. Как только выполнена поставленная задача их увольняют.
Cамая главная причина переноса это переход на Unreal Engine 5. Новые элементы и ассеты не готовы. Старые же поломались в связи со переходом с Unreal Engine 4.
Многих уволенных из GSC принимают на свой борт 4А Games для работы над новым проектом на Unreal Engine 5.
Сталкер 2 перенос #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Украинский блогер OLDboi сообщил, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесут с конца апреля на осень.Официально об этом якобы сообщат до конца февраля. Он также утверждает, что шутер выйдет и на PS5, но только в 2023 году.До этого блогер уже делал пару достоверных сливов, касающиеся украинского геймдева.
приколы для даунов Игры stalker (игра) фэндомы
Отличный комментарий!
stalker video stalker mods anomaly фендомы Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Не так давно открыл для себя мод (вернее, как позже выяснил, мод на мод) для Зова Припяти: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, не увидел ни одного посвященного ему поста и спешу поделиться.
Удивился активному комьюнити моддеров и то, что они сделали с игрой. Ниже ролик с демонстрацией улучшенной графикой, но кроме графики есть новые паки оружия, моделей персонажей, механик, анимаций и т.д., на данный момент на modb выложено 3 068 модификаций.
Как оказалось, Anomaly очень гибка в плане настройки сложности (а я не любитель хардкора) и более того есть огромное количество модов, позволяющих настроить практический каждый аспект игры под себя, не требующих при установке танцев с бубном и при этом игра будет работать стабильно. Также приятно удивило наличие сюжета, возможность выбора фракций и даже режимов игры.
К сожалению без минусов тоже не обошлось, не смотря на наличие сюжета и автогенерируемых квестов, в основе своей это песочница (огромная - разработчики запихнули все локации, которые были в оригинальной серии), в которой вы будете развлекать себя сами. Стоит сказать также про оптимизацию, ванильный Anomaly не особо требователен к железу, но не стоит ожидать подобного от модов на графику.
Ниже прикрепляю несколько своих скринов (фотограф из меня как из Сидоровича балерина, так что красивыми ракурсами не смогу побаловать).
Чики-брики и в дамки, как говорится.