S.T.A.L.K.E.R. 2 DUTY
»s.t.a.l.k.e.r. 2 heartofchernobyl трейлер видео перевел сам озвучил сам белорусский язык Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сэрца Чарнобылю — Ідзі да мяне. БЕЛАРУСКІ ТРЭЙЛЕР
stalker 2 ждалкер #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил, почему авторы не спешат раскрывать технические детали игры
Поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl все еще беспокоит вопрос о состоянии проекта. Пользователи возмущены недавним переносом и отсутствием новых геймплейных кадров, остановить волнение попытался сотрудник студии GSC Game World. В официальном дискорде комьюнити-менеджер студии заявил, что разработчики предоставят игрокам всю информацию об игре, когда будет полностью уверены в проекте.
По словам разработчика, сейчас студия не готова делится техническими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Функционал Unreal Engine 5 предоставляет GSC Game World все самое необходимое для реализации оригинальной идеи. Почему и как именно разработчики перешли на новую версию движка с Unreal Engine 4 этим поделиться пока не могут.
По поводу технического аспекта — мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали.Кроме этого, комьюнити-менеджер объяснил почему до сих пор нет "живой" геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Это связано с тем, что разработчики хотят устранить даже самые мелкие баги, перед тем как показывать свою игру.
Разработка игры - вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют уходом на золото".
Сталкер 2 перенос #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Украинский блогер OLDboi сообщил, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесут с конца апреля на осень.Официально об этом якобы сообщат до конца февраля. Он также утверждает, что шутер выйдет и на PS5, но только в 2023 году.До этого блогер уже делал пару достоверных сливов, касающиеся украинского геймдева.
Atomic Heart Игры s.t.a.l.k.e.r. 2 приколы для даунов песочница политоты политика #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Я после покупки Atomic heart и S.T.A.L.K.E.R. 2, зная что мои деньги идут обеим сторонами и продлевают конфликт
stalker 2 stalker other #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 могут перенести на 2023
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 могут перенести на 2023 год из-за многочисленных проблем с игрой. Об этом говорится в ролике на популярном YouTube-канале XGTV.Автор видео заявил, что инсайды о будущем тайтле GSC Game World ему рассказал достоверный источник. Согласно его данным, недавний перенос даты выходы игры с 28 апреля на 8 декабря был спланирован еще осенью 2021 года, однако студия держала эту информацию в секрете. Источник уверен, что вероятен очередной перенос и игра не выйдет в конце года — скорее всего, сроки релиза подвинут на 2023 год.
Основной причиной переноса блогер назвал переход игры на движок Unreal Engine 5, для которого не успели подготовить различные элементы S.T.A.L.K.E.R. 2. Также на задержку повлиял тот факт, что основная концепция игры была сформирована в мае 2020 года — до этого в студии не представляли, каким будет продолжение легендарной хохляцкой серии.
Из-за большого объема работы во второй половине 2021 года GSC Game World пришлось нанять около 40 разработчиков. В основном над игрой работают новички и фрилансеры, с которыми студия не планирует долгосрочных отношений.
Авторы канала XGTV отметили, что студия выбрала 28 апреля — первую дату релиза игры — лишь для того, чтобы отчитаться перед инвесторами. По словам автора, в компании изначально не верили, что игра будет готова к апрелю 2022 года.
Представители GSC Game World объявили о новой дате выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 12 января. «Мы убеждены, что разработка игры должна идти столько, сколько потребуется: особенно в случае с таким проектом», — говорилось в обращении.
https://lenta.ru/news/2022/01/18/stalker/