S.T.A.L.K.E.R обои
»Warhammer 40000 crossover Wh Video stalker other Dawn of War Wh Games Wh Other soulstorm Мышич #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Внимание, выдаю шутку юмора!
коронавирус все плохо песочница VIP-COVID-19 RIP S.T.A.L.K.E.R.
От COVID-19 умер создатель первых версий сценария игры S.T.A.L.K.E.R
От коронавирусной инфекции COVID-19 умер украинский писатель-фантаст и разработчик компьютерных игр Сергей Иванов, который работал сценаристом в известной компании GSC Game World и приложил руку к созданию культовой игры S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля. Иванов умер 25 ноября 2020 года, ему было 66 лет. О смерти писателя рассказали его коллеги из института, где он сам когда-то работал.Первые свои произведения Сергей Иванов, который так же был известен под псевдонимом Гарм Видар, стали выходить в начала 90-х годов. Наиболее известные среди них "Три круга ненависти", "Как сказал бы мой папа" и "Критическая точка"..s.t.a.l.k.e.r. 2 stalker other #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
«Пробить потолок, как The Witcher». Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 поделились новыми деталями игры
Комьюнити-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 с ником Rock_4 ответил на многочисленные вопросы пользователей — и раскрыл некоторые детали ожидаемой игры.
«Microsoft не издатель. Мы сами издаём свои игры. Для нас очень важна творческая свобода и минимум "кнутов" во время разработки. 2.0.2.1. было шифром, который закончился, даты релиза нет. Многие подтянули эту шутку, как дату.<...>
Уверенность в успехе проекта у нас есть, но это не значит, что мы выпустим некачественный продукт. Тут скорее обратная мотивация: игра очень ожидаема, а значит, мы просто не можем подвести всех тех, кто ждёт. Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же "Ведьмак". И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть.<...>
Например, в Fallout 1, 2 и New Vegas отлично построены квесты. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будут квесты, как в этих играх? Нет. Стрельба объективно хороша в новой Call of Duty и во всех Battlefield. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 стрельба будет такой, как в этих играх? Нет. Мы стараемся смотреть на все игры, которые выходят, декомпозировать их и в процессе смотреть, какие фишки будут работать у нас, а какие нет», — поделился разработчик.
Отличный комментарий!