S.T.A.L.K.E.R, Anime Art 18
»stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
В S.T.A.L.K.E.R. 2 может появиться внутриигровой магазин - на это намекает возрастной рейтинг в Xbox Store
Также игра для консолей Xbox будет «толще» за свою ПК-версию.
На то, что в долгожданном сиквеле S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl может появиться внутриигровой магазин, намекал ещё предзаказ, где за разные издания игры покупателю предлагаются те или иные облики для кастомизации оружия и брони.
Несмотря на обоснованные подозрения, наличие «наградок» за предзаказы ещё не является подтверждением, так как многие синглплеерные проекты практикуют систему кастомизации без наличия внутриигрового магазина, а сама GSC Game World официально нигде не подтверждала наличие внутриигровых покупок.
Точку над «і» в данном вопросе поставил возрастной рейтинг, что указан на странице игры в цифровых магазинах Microsoft – Windows и Xbox Store – где игра получила пометку «18+».
К пометке «18+» прилагается подробная расшифровка контента, где фигурируют такие пункты, как насилие, наркотики, страх, брань, взаимодействие между пользователями и, собственно, внутриигровые покупки:
Наиболее вероятно, что данный магазин будет предназначен для покупки мультиплеерных скинов, хотя не исключено, что товары могут не ограничиться лишь мультиплеером и «шкурками» оружия и брони.
Также, согласно системным требованиям, указанным в Xbox Store, консольная версия игры будет на 30 гигабайтах «шире» и потребует около 180 гигабайт свободного места (для ПК-версии требуется наличие 150 ГБ):
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl намечен на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S (в том числе игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза). Мультиплеерный режим должен появиться после релиза одиночной кампании в виде бесплатного обновления.stalker 2 NFT #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World прокомментировала своё решение отказаться от планов по NFT в отношении S.T.A.L.K.E.R. 2
Вчерашний анонс метавселенной S.T.A.L.K.E.R. Metaverse и NFT вызвал бурю эмоций у игрового сообщества, а в адрес GSC Game World обрушился шквал критики по поводу столь неоднозначного решения студии.
Прислушавшись к критике относительно NFT, всего спустя сутки после анонса метавселенной по S.T.A.L.K.E.R. 2 разработчики приняли решение отменить данную затею, о чем объявили в официальных соцсетях игры (всего за час пост в Twitter c отменой NFT собрал почти 25 тыс. лайков, став самым высоко оценённым постом за всё время):
На официальном Discord-сервере игры один из комьюнити-менеджер разъяснил ситуацию с NFT-элементами и её отменой:Доброй ночи! Мы хотели попробовать что-то новое и не вкладывали в это никакой негатив. Но поняли, что фанатам эта инициатива не нравится. Главное, что мы делаем — это игру для фанатов. Эта политика компании не поменялась и не поменяется никогда.
Да, НФТ эта одна из возможностей получить чуть больше финансирования, но в рамках того, что фанаты это не принимают, мы решили, что единственное правильное решение — отказаться от этой идеи вовсе.
Ведь единственное, для кого делается игра — это вас.
Также разработчики поспешили успокоить поклонников, которые решили, что игре не хватает финансирования:
— Значит ли это, что финансирования не хватает?
— Нет, не значит. Всегда есть вещи, которые можно улучшить — сделать ещё то, что бы ты хотел сделать, попробовать, добавить. Но это не значит, что для игры не хватает финансирования. Всё хорошо! Мы обязательно сделаем всё возможное, чтобы игра понравилась всему нашему игровому комьюнити.
—Значит ли это, что NFT мог повлиять на улучшение качества игры?
— На качество игры это аналогично не повлияет, не стоит переживать.
Отличный комментарий!