Результаты поиска по запросу «

S. T. A. L. K. E. R. 2

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



s.t.a.l.k.e.r. 2 Among Us Игры crossover Spanish_Kortez ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Надо просто кинуть болт
ipshins ipshins21.02.202123:15ссылка
+33.4

Shishiro Botan Hololive Virtual YouTuber s.t.a.l.k.e.r. 2 twitter ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

4- Твитнуть WmstcA, *□ @shishirobotan S.T.A.L.K.E.R. 2! !!!!!!!! Перевести твит 01:42 • 14 июн. 21 • Twitter Web App 372 Ретвита(-ов) 9 Твиты с цитатами 5 849 Отметки(-ок) «Нравится,Shishiro Botan,Шиширо Ботан,Hololive,Hololive Production, Хололайв,Virtual YouTuber,VTuber,
Развернуть

Сталкер 2 длиннопост ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Развернуть

Starcraft 2 games Zealot Zeratul Зератул aiur Stalker (SC) Blizzard Starcraft Art Starcraft Characters ...stalker (игра) фэндомы Starcraft Starcraft Units 

Starcraft 2,Starcraft,Старкрафт,Игры,Zealot,Starcraft Units,Zeratul,Зератул,Зератул,stalker (игра),games,aiur,Stalker (SC),Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Starcraft Art,Starcraft Characters
Развернуть

stalker 2 Niko Bellic GTA 4 GTA Игры ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

stalker 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Niko Bellic,GTA 4,GTA,Игры
Развернуть

stalker art s.t.a.l.k.e.r. 2 Сновымгодом! Igor Solovyev ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Официальная новогодняя открытка от создателей S.T.A.L.K.E.R. 2
Ну, с наступающим! Сталкеры! Ветеры и охотники!
stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,Сновымгодом!,Igor Solovyev
Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 ah shit here we go again ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,ah shit here we go again
Развернуть

Отличный комментарий!

А анекдоты, небось, всё те же травят
den_k den_k23.07.202023:43ссылка
+22.4
Не учатся ничему некоторые, и учиться не хотят...
Eagle647 Eagle64723.07.202023:44ссылка
+33.3

stalker art s.t.a.l.k.e.r. 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Ещё четыре арта на движке игры

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art,s.t.a.l.k.e.r. 2

* г t /,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art,s.t.a.l.k.e.r. 2

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art,s.t.a.l.k.e.r. 2

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art,s.t.a.l.k.e.r. 2


Развернуть

stalker 2 stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

День 9-й: дельфины и лебеди возвращаются в каналы Венеции День 116-й:,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2,stalker other
Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Официальный арт S.T.A.L.K.E.R. 2. На главной сайта игры теперь играет изменённая заглавная тема первого Сталкера.

 • «vvÂueU#c «■ . а ! м - — • _ Л ^Ж Г* 4 ^ I» Kl vji & ш л вЩ % - « • ^вЧВ ^ ггШр.:йЯ Й1Л • ’•I * |i« •% HBi » . V шч 9 4 »^*V- »1 J Г •V?;:i L i • i «i V ь 4 11 p í í » * « < Ar « ^-¡,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,
Развернуть

Отличный комментарий!

Сайт та ещё лаганина. Хочешь послушать трек? Пожалуйста. Только мышку влево после этого не отводи, ибо громкость у нас убавляется независимо от того, зажал ты лкм на ползунке или просто водишь курсором по экрану.
gullag gullag28.03.201921:50ссылка
-0.6
Это аномалия.
bertran bertran29.03.201905:23ссылка
+37.7
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме S. T. A. L. K. E. R. 2 (+833 картинки)