Resident evil 3 xxx
»stalker 2 мотивация СПОЙЛЕР #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Вопрос по сюжету Сталкер 2
Я наиграл уже 35 часов и только сейчас задался вопросом о мотивации Скуфа.
Единственное что понятно - он лезет в зону за квартирой новой.
Пересмотрев ролик из начала игр в этой идее Я всё больше убеждаюсь.
Вопрос к тем кто сюжет прошёл до конца… Он в конце таки покупает жилплощадь или нет?
Я убил и обмародёрил по игре пару сотен человек, жопкой плюхался во все аномалии и в дёсны с коровососами долбился... Я насобирал уже лута ляма на 2. В той перде где он живёт хватит что-бы купить однушку в хрущёвке на замену старой? Есть ли вендор жилплощади на карте? Или в диалоге с хреном из института альтернативная реплика по типу
- Я 25 лет работал над этой хероборой... Без тебя бы ничего не получилось случайный злобный социапат за неделю перехуяривший пол зоны в поисках глушителя к калашу. Кстати, мне жаль что с твоей квартирой такое случилось.
- О, спасибо, мне очень льстит... А в благодарность, будучи главой самого крутого НИИ, разрабатавший ебучий скайп для монолита... Вы бы не могли мне квартирку купить где нить а то я за ней в зону пришёл.
Пока я насобираю на новый комп, который потянет эту игру, я уже нахуй забуду все эти спойлеры!
нейроарт нейронные сети нагенерил сам StableDiffusion песочница длинный пост s.t.a.l.k.e.r фэндомы
Обучение нейросети Pt.2
Штош, прошла неделя как я пытаюсь родить что то более менее нормальное через нейросеть, конечно результаты далеки от идеала, но я каждый день пробую новые варианты и уверен что рано или поздно смогу побороть её. Основные проблемы:1) Нейросеть очень плохо понимает что такое оружие, это должно произойти чудо что бы она нарисовала нормальный ствол, но т.к. я видел у амеров и азиатов что у них оно иногда выдаёт четкие стволы я выдвинул приедположение что необходимо копнуть глубже и в ширину, видимо необходим другой алгоритм обучения в другой проге ¯\_( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)_/¯ штош, буду щупать. Вот такая вот она, пацифистка эта нейросеть.
2) Очень мало фотографий в разных позах. да, я могу зайти в тот же редактор или в конце концов в саму игру и наделать там скриншотов НО, давайте будем реалистами, в сталкере настолько всратые анимации что даже нейросетка их пердолит и в итоге Лора и 1.5 часа обучения идут в топку, я попытался выкрутиться и закинуть просто позы для референсов и скриншоты из Dayz Stalker, ииии.....оно начала читать исключительно скриншоты из Dayz.....я не знаю почему, вся прога просто сама настроилась читать исключительно скриншоты из дейза......пришлось сносить все настройки и перенастраивать, но справедливости ради Экза начала очень неплохо выходить благодаря дейзу
3)Проблемы с Чекпойнтами. Я по большей части использую Photon, Deliberate и Reliberate, ибо это самые гибкие и удобные в использовании модели, но в них по большей части заложены фотографии и настройки на Гипер реализм, чёткость и т.д. в том числе такие таргетовые слова как pants, sweater, outfit, из-за этого при обучении желательно избегать таких слов потому что нейросеть начинает дуреть и смешивать свои картинки с картинками лоры, но иногда просто нереально их избегать, в итоге получаются истинные мутанты зоны. ¯\_( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)_/¯
Самый проработанный конечно получился комбинезон "Заря", это отдельная благодарностьМарии "Заноза" Компаниец и творческой мастерской "Артель Путник" за косплеи одиночки, фотографии которой легли в основу обучения ИИ (фотографии использовались из открытых источников и авторские права не нарушались). Благодаря высокому качеству фотографий ИИ смог нормально их считать и иногда даже чётко повторять текстуру ткани или жилета. На данный момент я смог обучить на комбинезон Заря (Одиночки), Ветер Свободы (Свобода), Комбинезон Наёмников, Плащ бандитов, Экзоскелет (Свободы), ПС3-9д (ДОЛГ). В дальнейшем планирую доделать все костюмы и окружение. Брал за основу персонажа девушку потому что обучалась она на мужских персах, и интересно было насколько она гибкая в плане другого пола, так же стараюсь их делать гибкие под разные стили рисовки. Работы много, но лёд тронулся и пока что я частично доволен результатами, работаем дальше.
лол