Результаты поиска по запросу «
10 модов
»anon #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Я свободовец 7/10, средний доход, ранг - ветеран. Первый пик - я. В общем, есть одна плоть (на втором пике), очень мне нравится, няшная, в общении приятная, да и по внешке заходит. Начал с ней общаться (преодолел кое-как свободовскую омежность), все вроде было неплохо. Зажал как-то даже в уголке Армейских складов, перед этим бахнув Казаков для храбрости, но долговская атака не дала нам уединиться.
Так вот, в один момент она начала ко мне охладевать. Через Лукаша справки пробил - с каким-то альфой-мастером из Долга начала встречаться, не сказав мне. С горя упился Казаками в хлам, очнулся под Выжигателем, еле добрался на базу обратно, сейчас страдаю очень. Может и правы те, кто говорит "плоти не нужны".
Как мне вернуть ее расположение? Или стоит забить вообще? Нравится она мне очень, не думаю, что другую такую найду. Или может с долговцем тем поквитаться?
Так не полезу же я на мастера... Аноны, помогите. С меня хлеб х2 и аптечка х1.
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Раскрыты новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2. «Самый большой мир в сеттинге постапокалипсиса».
В этот раз пролил свет на новые подробности шутера представитель GSC Game World, пользующийся ником McCulkin. Вот что он сказал (публикуется с сохранением орфографии и пунктуации автора):
Уверен, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой, которая будет удивлять. И тех, кто играл только в основную трилогию и никогда не играл в модификации, и тех, кто постоянно искал для себя что-то новое с помощью надстроек. Грядут новые механики, интересные решения и фишки, которых не было в предыдущих играх. Но мы стараемся сделать так, чтобы игроки сразу поняли: да, это S.T.A.L.K.E.R. «Небольшая новизна» в контексте столь большого периода уж точно не совсем актуальная фраза. С последней игры прошло много времени, чтобы в S.T.A.L.K.E.R. 2 была лишь «небольшая новизна». Игроков ждёт самый большой открытый мир, в рамках вселенной игры, в сеттинге постапокалипсиса, работающий с нелинейным сюжетом.
Конечно же, особенно примечательным выглядит «самый большой открытый мир в сеттинге постапокалипсиса». Карта Fallout 76, например, представляет собой зону примерно в 16 квадратных миль. Но мало просто сделать большую карту, её ещё следует и наполнить интересным контентом. Получится ли это у разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2? Узнаем в ближайшие годы.