Результаты поиска по запросу «

тень вонючки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R 

X беги-ии,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker art
Развернуть

...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,S.T.A.L.K.E.R.
Развернуть

длиннопост Half-Life Tomb Raider Devil May Cry The Elder Scrolls Last of Us Team Fortress 2 Command & Conquer Fallout Heroes of Might and Magic III ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы Игры Team Fortress Heroes of Might and Magic Mafia (игра) просто невзъебенное количество Тэгов OVER 9000 tegs!!! Майнебтегокрафт много фактов call of Duty 2 assassin's creed 2 Mafia 2 Dead Island Alan Wake Postal 2 Splinter Cell Red Alert 3 Prince of Persia Pac-man Watch Dogs Metro 2033 half life 3 факты спиздил сам Counter-Strike 

КАК ЛОГИЧЕСКОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ RESIDENT EVIL АГЕНТНАЙТИНГ 60 метров в подземном ÙSBUEG/miHOJ^i МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ S.T.A.I.K.E.R.: SHADOW OF CHERNOBYL САМОЕ БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ СОСТАВИЛО 15 МИНУТ ■ТОМ CLANCY'S SPLINTER [EU: CHAOS THEORV Л (ПК) > Sa была запрещена В /жНОЙ КОРЕЕ. ПОСКОЛЬКО в
Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Чёрный Сталкер — одна из самых первых легенд Зоны во вселенной S.T.A.L.K.E.R., впервые описанная в 2002 году в рассказе Александра Новикова.

Возникла идея "Чёрного Сталкера" по принципу легенд о "Чёрных альпинистах" и им подобным. 


5 ноября 2002 года в рамках литературного конкурса, анонсированного GSC Game World 25 октября 2002 года, геймдизайнерами проекта Oblivion Lost был рассмотрен небольшой рассказ без названия сотрудника Чернобыльской атомной электростанции Александра Новикова, который, к слову, является инициатором ключевой идеи синтеза концепции "Зоны" Стругацких и чернобыльской зоны экологического бедствия. В этом рассказе, помимо прочих интересных фактов, описывается феномен, под названием «Тёмный Сталкер».

...Сначала я подумал, что это Темный Сталкер. Неясная тень мелькнула возле здания азотно-кислородной станции, даже не тень, а намек на движение, неясный образ, мелькающий в сновидениях. Очки-усилители зафиксировали несколько квантов, дисплей индикации движения выдал блеклый кружок и сразу виновато погас. Я метнулся туда, но ничего… Темный Сталкер. Неприкаянная душа, бродящая по Зоне, незримый образ, стоящий у тебя за спиной и каждый раз ускользающий от взглядов и детекторов движения. Много странного в Зоне, еще больше непонятого в наших мозгах. Росомаха из клана Клинка, старый сталкер, протоптавший всю Зону вдоль и поперек, потерявший пальцы на правой руке после встречи с комариной плешью возле Копачей, болтал в баре, что видел Темного - он стоял на крыше саркофага, вглядываясь в далекое кровавое зарево после... Петька, когда решил завязать, вытерпел четыре дня, потом достал скафандр и ушел в ночь. Больше я его не видел, может, Темный сталкер - это души сгинувших сталкеров?..

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор


По легенде игровой вселенной 

На самом деле «Чёрный Сталкер» — живой мертвец Дмитрий Шухов по прозвищу Рэд. В своё время Рэд со своими друзьями добрался до ЧАЭС. Там они застряли, не зная, что делать дальше. Тогда Рэд произнёс фразу: «Безвыходных ситуаций не бывает в принципе». Тогда его друзья в ярости забетонировали его остатками цемента, оставшегося после строительства Саркофага, у самого фундамента четвёртого энергоблока, со словами: «Что ж, умник, найди выход!».
 Судя по всему, захороненный слишком близко к Монолиту, Шухов нашёл выход и воскрес бестелесным тёмным призраком, наводящим ужас на сталкеров. Чёрный Сталкер получил своё имя не зря — он действительно чернильно-чёрный, полностью, начиная от тела и одежды, заканчивая оружием. 
В повести «Пикник на обочине» главный герой Редрик Шухарт добрался до мистического «Золотого шара» (своеобразного прообраза Монолита) и загадал желание:
 «Счастье для всех. Даром. И пусть никто не уйдет обиженым…» (Фраза также звучала как последние слова красавчика Арчи)

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор


 Мало кто видел Чёрного Сталкера вживую, однако среди ветеранов встречаются те, кто встречал его не раз.. Сталкеры свято верят в призрак Рэда Шухова и его возможности: он способен помочь оказавшемуся в смертельной опасности сталкеру, предупредить его об опасности, а также наказать сталкера или мародёра за несоблюдение неписанных правил Зоны. Хотя он далеко не всегда карает негодяев и спасает честных людей, к его имени часто взывают сталкеры для защиты. Поэтому зачастую одна лишь возможность быть наказанным Чёрным Сталкером заставляет многих быть осторожнее и проявлять бо́льшую рассудительность.
Также вид чёрного сталкера послужил прототипом для тёмных сталкеров вырезанной группировки Грех.
Развернуть

Местный фольклор Истории Черный Сталкер персонажи легенда зоны ...#S.T.A.L.K.E.R 

Черный Сталкер - одна из известнейших легенд зоны со своей историей .


   Дима Шухов по прозвищу Рэд был одним из первых сталкеров. Он был отчаянным, смелым и удачливым человеком. Рэд собрал вокруг себя команду таких же сталкеров, как он. Вместе они (хоть и с большими потерями) дошли до ЧАЭС. Здесь и произошел конфликт между Шуховым и другими членами команды. В ярости бывшие друзья и напарники Рэда «замуровали» его у основания Саркофага. Он умер… но воскрес. Воскрес уже как «Чёрный Сталкер» — дух Зоны. Он стал демоном для одних, ангелом для других. Он может жестоко наказать любого за нарушение неписаных законов Зоны, а может спасти, указав заблудившемуся невидимую ловушку или безопасный маршрут. Рассказывают, что некоторых он даже выводил ради каких‑то своих соображений на особенно редкие и ценные артефакты. Для сталкеров он мистическое, но в тоже время реальное олицетворение Зоны. Но стоит помнить, что это лишь легенда. Легенда, которая в подземельях ЧАЭС тихо подсказывает сталкеру куда идти проговаривая слово "сюда".


С Черным Сталкером можно столкнуться в разный книгах, но впервые он упоминается в книге "Зона поражения". Черный сталкер весьма своенравен, одним он помогает, других убивает (Во имя Зоны). Так к примеру в книге В. Орехова "Сектор обстрела" Енот рассказывает, что видел, как Черный Сталкер двумя щелчками пальцев «выкосил» отряд мародёров.

В книге А. Чередниченко «Бой с Монолитом» Чёрного Сталкера встретили Димон, Стрелок, Клык и Призрак. Они вместе с ним отправились на ЧАЭС, чтобы уничтожить Монолит, но Черный Сталкер предал их, отдав создателю Зоны — Стандарту.


p/s Как по мне Черный Сталкер довольно интересная личность, часто встречался с ним при чтении книг.

 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,Истории,Черный Сталкер,персонажи,легенда зоны
Развернуть

Fallout Dark Souls Metro 2033 Игры Игровой арт ...stalker (игра) фэндомы 

Миры где жизнь проходит в унынии и за нее надо бороться.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Dark Souls,stalker (игра),Metro 2033,Игры,Игровой арт,game art
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R 

Похоже, у кого-то были проблемы со слухом..
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное
Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Кишка Зоны

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор


Кишка Зоны — вырезанная локация. Другое название — Тёмная лощина (англ. — DarkScape, также встречается название «Тёмный Кордон» — Dark Escape). Её очертания на карте Зоны присутствуют, несмотря на отсутствие самой локации. На сохранившемся загрузочном экране видно главную достопримечательность — полуразрушенный железнодорожный мост. Он тянется от самого запада Болот, через Кордон до этой локации. Немного покопавшись, можно было узнать, что на локации были скриптовые сцены с кровососами, герой ехал через неё на машине, за героем гнался военный вертолёт из Тёмной долины и там были бандиты.


Сюжет

После того, как Меченый выбрался из Х-18, он был застигнут врасплох военными и по совету Сидоровича должен был вернуться на Кордон через Тёмную лощину. Рядом с воротами должна была стоять машина, в которую садился бы игрок, дабы преодолеть весь путь. На пути Меченого стояли два блокпоста. Если через первый блокпост можно было проехать без проблем, то на другом приходилось пострелять. Всё это время игрока должен был преследовать военный вертолёт, который можно было сбить из РПГ-7у. На самой же локации в одном месте можно было свернуть в лес, к ферме, тогда вертолёт отстанет от машины игрока, а по рации передаст, что цель была потеряна.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор




Ключевые места:

-Разрушенный мост

-Автозаправка

-Небольшая деревенька

-Ущелье

-Ферма

-Два заваленных тоннеля


История создания

Главная цель создания локации состояла в том, чтобы игрок полностью мог насладиться поездками на машине. Стоит отметить, что локация создавалась из нескольких кусочков:


Основой послужил тестовый уровень времён 2001 года, когда основной концепцией было создание игры по мотивам «Звёздных Врат».

Мост был взят с локации Болота, но не из тех Болот, что в ЧН, а из тех, что вырезали.

Автозаправка была частично взята с Тёмной долины.

Арки тоннелей были взяты со старой версии Бара.


Где присутствует?

Локацию можно найти в двух сборках S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля:


Build 2307

Build 2571


Интересные факты

В ресурсах игры сохранились сведения о локации. Если распаковать эти данные, то можно узнать, что на локации присутствовали бандиты и два кровососа. Также в файлах можно найти несколько диалогов.

Локацию Генераторы зачастую ошибочно называли Кишкой Зоны, но после выхода билда 1935 всё встало на свои места.

Кордон был создан после Тёмной лощины, что объясняет их схожесть, особенно на ранних стадиях разработки. Железнодорожный мост из этой локации перекочевал на Кордон, который мы можем наблюдать в финальной версии.

Локация была вырезана всего лишь спустя пару месяцев после создания.

Очертания этой локации можно увидеть на глобальной карте даже в финальной версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, а также в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Кроме того, если присмотреться, то можно обнаружить и главную достопримечательность этой вырезанной локации — разрушенный мост.

Является одной из трёх локаций, задуманных изначально для того, чтобы покататься на машине. Но так как автомобили в игру не попали, эту локацию вырезали, а вторая и третья находились только на стадии планирования. Первая локация находилась между Мёртвым городом и Военными складами, и через неё надо было бежать из города.

Скалы, расположенные вдоль лощины, не что иное, как просто сильно увеличенные камни. Возможно, это связано со спешкой во время работы.

Все офицеры на этой локации имеют имя "Майор Кузнецов"

Изначально локация выглядела куда живописней (смотрите в галерее) — было 3 деревени, в лесу находился вход в шахты, имелись 2 хорошо оборудованных блокпоста, и вся местность выглядила куда контрастней. При этом, сама локация была в разы меньше.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор


Развернуть

Игровые новости Игры CryEngine3 ...stalker (игра) 

Трилогия STALKER будет возсозданна на CryEngine3

Трилогия STALKER будет возсозданна на CryEngine3, молодой командой 3DHDGames, сейчас они разрабатывают свой сайт, есть группа в вконтакте (ссыль позже), скриншотов пока нет, в команде 4 человека, готово в проекте уже - Скадовск, Припять, Свалка, ЧАЭС. Ждем дальнейшей информации
Игровые новости,Игры,stalker (игра),CryEngine3
Развернуть

Starcraft II протос art песочница Игры Protoss Stalker (SC) Blizzard Starcraft Art Starcraft расы ...сталкер (игра) фэндомы Starcraft Units Starcraft 

Starcraft II,Starcraft 2, Старкрафт 2,протос,сталкер (игра),art,арт,песочница,Игры,Starcraft,Старкрафт,Protoss,Протоссы,Stalker (SC),Starcraft Units,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Starcraft Art,Starcraft расы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме тень вонючки (+248 картинок)