тайны зоны
»stalker video stalker mods anomaly фендомы Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Не так давно открыл для себя мод (вернее, как позже выяснил, мод на мод) для Зова Припяти: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, не увидел ни одного посвященного ему поста и спешу поделиться.
Удивился активному комьюнити моддеров и то, что они сделали с игрой. Ниже ролик с демонстрацией улучшенной графикой, но кроме графики есть новые паки оружия, моделей персонажей, механик, анимаций и т.д., на данный момент на modb выложено 3 068 модификаций.
Как оказалось, Anomaly очень гибка в плане настройки сложности (а я не любитель хардкора) и более того есть огромное количество модов, позволяющих настроить практический каждый аспект игры под себя, не требующих при установке танцев с бубном и при этом игра будет работать стабильно. Также приятно удивило наличие сюжета, возможность выбора фракций и даже режимов игры.
К сожалению без минусов тоже не обошлось, не смотря на наличие сюжета и автогенерируемых квестов, в основе своей это песочница (огромная - разработчики запихнули все локации, которые были в оригинальной серии), в которой вы будете развлекать себя сами. Стоит сказать также про оптимизацию, ванильный Anomaly не особо требователен к железу, но не стоит ожидать подобного от модов на графику.
Ниже прикрепляю несколько своих скринов (фотограф из меня как из Сидоровича балерина, так что красивыми ракурсами не смогу побаловать).
вырезанное под катом продолжение локации #S.T.A.L.K.E.R
Генераторы:
Могла быть в: "Тени Чернобыля" ( Окончательно вырезана не была, сами генераторы находились на ЧАЭС. ) и в "Чистое Небо",
Место расположения: Север ЧАЭС.
Ближайшие локации: Припять, ЧАЭС, Военная лаборатория.
Группировки населяющие локацию: "Монолит".
Размер локации: Большой.
Описание ( Для ТЧ ):
По сути является наиважнейшей, поскольку Второй взрыв произошёл там. Об этом говорит статья в ПДА о происхождении Зоны: «С помощью спутников удалось выяснить, что эпицентр взрыва находился не у блоков самой АЭС, а в километре от них». Центральная часть занята сооружением, состоящим из выстроенных кругом шаров (генераторов) и находящейся в центре антенны. Около каждого шара находится участок вспученной земли. Местность покрыта мёртвым лесом, присутствуют болота. Невдалеке от установки находится военная база с подземным ходом наружу. Также присутствует небольшая деревня. В оригинальной версии генераторы помещены на локацию ЧАЭС и выстроены прямоугольником для компактности, так как при этом АЭС становится ключевым объектом игры. Зачастую ошибочно приравнивается к локации «Кишка Зоны».
Описание ( Для ЧН ):
Располагаются южнее Затона и севернее моста в Лиманск. Еще до первого взрыва Генераторы служили трансформаторной станцией для города. Это что-то вроде «Второго Выжигателя». Излучение с её территории протягивалось незримой дугой на восток к первому, основному «Выжигателю мозгов». Таким образом О-Сознание создало мощный барьер, преодолеть который не представляется возможным не отключив одну из двух установок. Как и первый «Выжигатель» контролируется группировкой Монолит. Но о локации почти ничего неизвестно.
Интересные факты:
1) "Уровень генераторов очень радиоактивен. Выжить на этом уровне можно только в герметичном скафандре. Постоянный гул генераторов, туман, и мутный блик солнца в небе. В центре между генераторами укрыта центральная лаборатория. Когда игрок входит во внутреннюю зону (внутрь круга генераторов) перед ним, на пустом месте появляется вход в бункер центральной лаборатории."
2) Также, Генераторы должны были вернуть в ЧН (там должен был быть финал игры), но по неизвестной причине их вырезали, как и в ТЧ.
3) В оригинале ТЧ на локации ЧАЭС они присутсвуют и от них идёт в воздух синий поток.Есть версии, что с помощью генераторов О-сознание работало с ноосферой.
Отличный комментарий!