Результаты поиска по запросу «

тайные тропы 2

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



зеленый слоник длинопост песочница ...сталкер (игра) 

Здравствуй, Браток. Я вижу, у тебя ко мне много вопросов. Задавай их, а потом мы решим, что с тобой делать.

Кто вы?
Мы - "П-Оехавшие", группа фуфелов, которые поставили перед собой цель изменить мир. Известно, что Бердянск окружает особое информационное поле - 3 фазы. Они тесно связаны со всеми разумными существами на Бердянске и хранит все их мысленные образы. Мы решили подключиться к 3 фазам и внести в них изменения: убрав все темное, что породило человечество, сделать мир идеальным. Ни один человеческий разум не обладает достаточной мощью, чтобы взаимодействовать с 3 фазами, поэтому мы объединили наши сознания.

Что такое Губа? Почему она возникла?
Губа - это результат вышедшего из-под контроля эксперимента с 3 фазами - информационным полем Бердянска. Мы собирались подключиться к 3 фазам, чтобы исследовать возможность влиять на нее. Однако, во время эксперимента произошел пробой, и энергия 3 фаз ёбнула на Бердянск, меняя все вокруг. Так образовалась аномалия, которую вы называете Губой.

Почему всё произошло именно здесь?
Бердянская АЭС была наиболее подходящим местом для наших экспериментов. Во-первых, после аварии 1986 года здесь осталось очень мало братишек, поэтому мы могли работать без опаски. Во-вторых, станция обеспечивала нас энергией, необходимой для работы установок. В-третьих, рядом со станцией находились мощные антенны, которые использовались в экспериментах по воздействию на сознание братков.

Катастрофа 1986 года - тоже ваша работа?
Нет, мы здесь ни при чем. Наш эксперимент начался уже после аварии на Бердянской АЭС.

Что означает татуировка "Ф.У.Ф.Е.Л."?
Ф.У.Ф.Е.Л. – это название программы по кодированию братка на выполнение определенных задач. На подходах к центру Губы мы расположили несколько пси-установок. Самая крупная из них известна вам как "выжигатель мозгов". Все, кто пытается пройти к центру Губы, попадают под наш контроль. Затем они проходят кодирование, становятся нашими агентами и получают татуировку Ф.У.Ф.Е.Л Рассылая их по Губе, мы влияем на ход событий и обеспечиваем свою безопасность.

Что со мной произошло?
Ты - выпавший из механизма винтик. Во время одного из походов к центру Губы, ты слишком близко подобрался к нам. Наша защита от проникновения считалась совершенной, но тебе удалось найти путь, о существовании которого мы не подозревали. Допустить, чтобы нашу тайну узнал кто-либо еще, мы не могли: человечество пока не готово узнать правду о причинах появления Губы. Поэтому мы немедленно стали кодировать наших агентов на твое уничтожение.По невыясненной причине оборудование дало сбой, и мы не заметили, что ты сам оказался в числе фуфелов, которые попали под наш контроль. В результате ты получил задание убить самого себя.

Что такое "грузовики поехавших"?
Это - транспорт, которым мы доставляем наших агентов в разные части Губы. Агенты внедряются в среду фуфелов и выполняют задачи, на которые они были запрограммированы, даже не подозревая об этом. К сожалению, более половины агентов при транспортировке погибают, так как Губа очень нестабильна.

Что дальше?
Что будет дальше - зависит от тебя. Губа медленно, но неуклонно растет. Наших сил едва хватает на то, чтобы сдерживать поток энергии 3 фаз. Ты можешь присоединиться к нам - наши силы возрастут и, возможно, мы сумеем взять его под контроль. Ты можешь уничтожить нас. Тогда энергия 3 фаз беспрепятственно потечет в Губу, и к чему это приведет - неизвестно.

Выбор за тобой.
Нет, убери это говно отсюда бля
Давай, ну начну
зеленый слоник,сталкер (игра),длинопост,песочница

Развернуть

Anime Coub Anime jojo reference JoJo's Bizarre Adventure crossover Nikolai Anime Unsorted ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Развернуть

Терминатор шварцнегер монолит ...#S.T.A.L.K.E.R 

Терминатор,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,шварцнегер,монолит
Развернуть

stalker mods Ray of Hope ...#S.T.A.L.K.E.R 

И так, вышли  "Итоги недели", цитирую:

Вот, и подошла к концу еще одна неделя. И как всегда мы приготовили для Вас кое-что интересненькое:

- Ведется работа по редактированию SDK. А именно, в данный момент мы изменяем редактор уровней( Level Editor ), теперь, например, можно выбрать дальность видимости объектов в нем. Эта опция позволит подгружать гораздо большие по размеру карты.
- Лаунчер. Основные функции лаунчера прекрасно работают, ему осталось только придать несколько штрихов в графическом плане. Теперь можно начинать и внедрение связи с сайтом в игровой движок.
- Локация. Сделан черновой вариант билда игровой локации, сугубо для альфа-теста.
- В игру были добавлены некоторые мелкие фичи, такие как следы (сталкеров и остальных обитателей Зоны) и дополнительные текстуры высокого разрешения (которые можно отключить для большей производительности).
- Готовы концепты 20-ти второстепенных квестов, часть которых уже завершена, а остальные уже имеют готовый текст и сценарий. 
- Основные сюжетные ветки и предыстория игры планируются к публичному доступу.
- Хочется поблагодарить наших музыкальных композиторов, за свою работу. Один из треков которые они для нас исполнили - "Увертюра", входит в их последний альбом (http://vk.com/wall-33370848_57). 
- Ведётся работа над звуками в игре. Все эффекты будут переработаны или заменены новыми, более качественными и реалистичными. Готовы звуки выстрелов оружия разного калибра и некоторые динамические атмосферные (не рандомные) звуки, такие как ветер, различные шорохи и шаги, которые предупреждают игрока о присутствии кого-то рядом.

Ну, и наверное, самая интригующая новость в этом дневнике разработчиков...
Да! Мы готовы объявить, что:
- Начаты работы по сборке первого играбельного билда, предназначенного для проведения альфа-теста.

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: BH/T/m/C: LIGHT 5/T: SKELETGnS: SKinninG: EH. H/3G. □ □. □□ M EEHHG1S 7HBGG5 HHG G/G/G/G a/a a. ooros. G G. aaros inPUT: CLRRV: CLEGH: CLFRUSTUM: G. GGMS a. aoms. G. GGMS, a. Gams. a. aams. a. aoms. a. aoms, a. aoms. 12:11 AM 4/27/2015 H

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: SH/T/m/C: LIGHT 5/T: SHELETOnS: SKinninG: 52. 5/30. □ □. □□ M 5757577 22525SS 3170 □. ooms, □ □. ooms inPUT: CLRRY: CLEDH: CLFRUSTUM: □. 00015 O. 00015, O. 00015, O. 00015. O. 00015, O. 00015, O. 00015, O. 00015. 12:12 AM I 4/27/2015 u Pi Level

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,Ray of Hope

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: BH/T/m/C: LIGHT 5/T: SKELETGnS: SKinninG: EH. H/3G. □ □. □□ M EEHHG1S 7HBGG5 HHG G/G/G/G a/a a. ooros. G G. aaros inPUT: CLRRV: CLEGH: CLFRUSTUM: G. GGMS a. aoms. G. GGMS, a. Gams. a. aams. a. aoms. a. aoms, a. aoms. 12:11 AM 4/27/2015 H


Развернуть

art красивые картинки песочница штык ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,art,арт,красивые картинки,песочница,штык
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R 

Ну что господа присяжные, будем "засерать" тег неугодным мне контентом?
Здесь вам не МЛП фэндом, так что нет, не выйдет.
Или ищите другого модератора, или заливайте годноту.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное
Развернуть

stalker video Arma 3 Arma Игры ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Мод для Arma 3

Развернуть

coub ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 


Развернуть

shadow of chernobyl 2007 верни мне мой 2007 ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,shadow of chernobyl,2007,верни мне мой 2007
Развернуть

stalker cosplay косплей ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker cosplay,косплей,#S.T.A.L.K.E.R,fandoms,,stalker cosplay,cosplay
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме тайные тропы 2 (+735 картинок)