Результаты поиска по запросу «
сталкер у костра
»stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
"В сингле не будет микротранзакций" - GSC Game World прокомментировали "внутриигровые покупки" в S.T.A.L.K.E.R. 2
Но могут присутствовать в мультиплеере.
Недавно в интернете появилась новость, что в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl может появиться внутриигровой магазин, о чём свидетельствует возрастной рейтинг игры в Microsoft Store.
Естественно, данная новость была негативно встречена игровым сообществом, поэтому GSC Game World в лице своих комьюнити-менеджеров поспешили успокоить игроков, прояснив ситуацию:
Хэй, парни! В сингле не будет никаких микротранзакций, одиночная игра будет полноценной и цельной, в которую можно будет окунуться с головой, никаких покупок из вне не будет, – комьюнити-менеджер McCulkin.Относительно мультиплеерного режима никаких комментариев же от McCulkin`а не последовало, что наводит на логичные выводы, что внутриигровый магазин появится именно в мультиплеерном режиме игры.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl намечен на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S (в том числе игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза). Мультиплеерный режим должен появиться после релиза одиночной кампании в виде бесплатного обновления.
stalker 2 ждалкер #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил, почему авторы не спешат раскрывать технические детали игры
Поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl все еще беспокоит вопрос о состоянии проекта. Пользователи возмущены недавним переносом и отсутствием новых геймплейных кадров, остановить волнение попытался сотрудник студии GSC Game World. В официальном дискорде комьюнити-менеджер студии заявил, что разработчики предоставят игрокам всю информацию об игре, когда будет полностью уверены в проекте.
По словам разработчика, сейчас студия не готова делится техническими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Функционал Unreal Engine 5 предоставляет GSC Game World все самое необходимое для реализации оригинальной идеи. Почему и как именно разработчики перешли на новую версию движка с Unreal Engine 4 этим поделиться пока не могут.
По поводу технического аспекта — мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали.Кроме этого, комьюнити-менеджер объяснил почему до сих пор нет "живой" геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Это связано с тем, что разработчики хотят устранить даже самые мелкие баги, перед тем как показывать свою игру.
Разработка игры - вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют уходом на золото".
GSC ебанутым нет покоя Бэбэй S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Возможно, вы помните историю со страйками канала IXBT за фрагменты трейлеров второго сталкера. Они снова за своё.
На этот раз их жертвой стал Бабай Великолепный, что ещё смешнее, у него нет контента как-то связанного со вторым сталкером(впрочем, дальше—больше) а только прохождения трилогии и модов.
Но и это ещё не всё! Не только Бабай получил страйки, но и несколько других ютуберов.
какой можно сделать вывод? ГСК—контора пидорасов.
#S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Подскажите каких-нибудь масштабных модов. Без разницы на какую часть или же самостоятельный (в плане установки). Самое главное чтоб они были длинные и большие сюжетно, чтоб было чем заняться надолго. Пустые и бессюжетные, тупо добавляющие графон, механики крафта, сранья, 100500 пушек и прочее мне не нужно. Надо исследовательского контента, заданий всяких, основных и второстепенных побольше, только не такие чтоб иди убей 10 кабанов, или побегай сто раз туда сюда, как бывает, а поинтереснее, продуманно. Это приоритет номер один. И хорошо бы с сохранением атмосферы. Вот в трусталкере участок игры на янтаре это идеальный пример, одиноко, стремно и тд. Это приоритет номер два но не критично. Всё остальное абсолютно похер как там и что, лишь бы стабильно работал и играть интересно, то бишь баланс был. Я к модам практически не прикасался за все время, так что можно и совсем старые.
#S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Артефакты древних времен
Доброго времени суток. Тут давеча человек вспомнил про первый пиратский диск Теней (https://stalker.reactor.cc/post/5713340), и покопавшись у себя нашел похожий артефакт. А вот лицензионный диск Чистого неба окончательно пропал, найти не удалось (ещё с той версией, которую нельзя было пройти без патча). Спасибо за потраченные секунды на скролл поста, и с новым годом)
Отличный комментарий!