Результаты поиска по запросу «

сталкер предметы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl патч ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел патч 1.1 – с первыми улучшениями системы A-Life.

HEART of CHORNOBYL i « i,S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,патч

GSC Game World выпустила на ПК и Xbox патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – это крупнейшее обновление игры с релиза, и ради него требуется загрузить более 100 ГБ.

По словам разработчиков, в патче представлено более 1800 изменений, которые связаны с ИИ, прогрессией квестов, багами, балансом, катсценами, озвучкой, локализацией, текстурами, вылетами и оптимизацией.

Среди главных особенностей патча – первые изменения системы A-Life, которая отвечает за симуляцию жизни в игре. Так, разработчики исправили проблему спавна NPC за спиной персонажа и увеличили зону работы A-Life. Действовать NPC теперь должны более разнообразно и реалистично, а также выполнять свои задачи, даже если они находятся вне поля зрения игрока.

С полным списком изменений патча 1.1 можно ознакомиться на странице в Steam. Разработчики поблагодарили игроков за интерес к S.T.A.L.K.E.R. 2 и призвали продолжить делиться фидбеком по шутеру.

Развернуть

Отличный комментарий!

Ссаться нпс меньше станут?
Melatori Melatori19.12.202416:44ссылка
+1.1
Нет, теперь они ещё и сраться начнут.

stalker 2 stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

í ' |Г V i • >nt« / * JB J я Ч ш!&''И^ 4 i 'ят * ПК* JJГ/***' • J ;-5 / . ШМ1 . f • д « T Л к I IW ШШ*^1 ▼ Jj к? 4 J'.f-H v í T • ^Н р^__ ш [VI ^ ÉfiS'i,stalker 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other,s.t.a.l.k.e.r.

Развернуть

Отличный комментарий!

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl видео ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Ты бы мне еще консервных банок принес!

Развернуть

stalker 2 Игры политика песочница политоты приколы для просвещённых Горящая вата ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

А как же смута..? 3:

Как дела у хохлятского сралкера? Несмотря на то что разрабы прямо сказали, что деньги пойдут на донаты ВСУ, наши Степашки уже вывели их забагованную говно игру в топы по продажам и пику онлайна Надеюсь, каждого купившего игру наши органы возьмут на карандаш...,stalker
Развернуть

политика Сталкер 2 Steam Игры Горящая вата ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

^ STEAM i'W/V'.i :Н СООБЩЕСТВО ИНФОРМАЦИЯ ПОДДЕРЖКА установить Steam войта I язык Магазин Новое и интересное Категории Предметы за очки Новости Лаборатории БЗ ЛИДЕРЫ ПРОДАЖ 100 самых продаваемых игр на текущий момент по объёму выручки МЕСТО 0 \ По всему миру >✓ ЦЕНА ® ИЗМЕНЕНИЕ 0НЕДЕЛИ @
Развернуть

Отличный комментарий!

Смута и так на месте кала, что его не устраивает?
Brenwen Brenwen20.11.202415:47ссылка
+165.4

тру стори артефакты и другие предметы ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,тру стори,артефакты,и,И,другие предметы
Развернуть

Сталкер 2 GSC Разработчики игр Игры Мемы ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

На фоне пожара резервных серверов S.T.A.L.K.E.R. 2 нас скорее всего ждёт очередной перенос игры

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Сталкер 2,GSC,Разработчики игр,Игры,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Отличный комментарий!

да не скорей всего, а точно. напомню, что
- игра первоначально должна была выйти в 2021 году
- вот кровь износу точно в 2022
- бля зуб даем голову на отсечение 2023
- вы сейчас здесь
- игра стопудово выйдет в 2024 (но это не точно)
PostPast PostPast11.09.202308:15ссылка
+30.4
Посмотрев полторы минуты геймплея, я бы хотел, чтобы она вышла в 2026, лишь бы в лучшем качестве, чем сейчас...
Headonis Headonis11.09.202308:19ссылка
+37.7

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

СТАЛКЕР 2 ПРОСТО А РАЗВЕ КОГДА-ТО ЗАБАГОВАННЫЙ П*ЗДЕЦ БЫЛО ИНАЧЕ? СТАЛКЕР 2 ЗАБАГОВАННЫЙ ЧТО ПРОСТО П*ЗДЕЦ НЕЕЕЕТ! ОН ТОЛЬКО ВЫШЕЛ, ВСЕ ПОПРАВЯТ ПАТЧАМИ УЖЕ СКОРО!,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

Развернуть

Отличный комментарий!

Звиняйте, конечно, но три тыщи лет ждать игру и говорить потом, что баги это норма и так и должно быть, это как минимум ущербно

jehad jehad01.12.202413:46ссылка
+35.6

Сталкер 2 Игры длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Интервью Захара Бочарова порталу 3Dnews.

Слегка потрескивает уютный огонь, вдали слышен вой мутировавших собак, а расстроенные струны гитары по сотому кругу выдают любимую «сталкерскую». Никогда не знаешь, кого встретишь в Зоне. Но сегодня повезло: к нашему привалу присоединился опытный сталкер Захар Бочаров, с которым мы обсудили классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, порасспросили его про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

3DNews: Одним из наиболее запоминающихся элементов в трилогии S.T.A.L.K.E.R., буквально «ушедшим в народ», стала озвучка вражеских NPC. Расскажите, как рождались эти золотые хиты? Был ли это чистый актёрский экспромт, режиссерская или сценарная задумка или, может, спонтанная идея на каком-то из этапов производства?

Захар Бочаров: Мне жаль огорчать кого-то, но, насколько мне известно, никакой исключительной истории там нет. Все фразы просто родились в процессе озвучки, а потом завирусились. Думается мне, из-за искреннего исполнения.

3DNews: Уверен, многих игроков, как и лично меня, безумно волнует: а услышим ли мы эти дорогие сердцу «обходи эту шелупонь» и «а ну, чики-брики и в дамки» в Heart of Chernobyl?

Захар Бочаров: Я не вижу причин, по которым бы этого не случилось — в том же последнем трейлере уже достаточно приятных фанатам отсылок.

3DNews: Мир первых S.T.A.L.K.E.R. был вдохновлён «Пикником на обочине» братьев Стругацких и отчасти кинокартиной Андрея Тарковского «Сталкер». А что послужило художественными ориентирами для сиквела в визуальном плане, сценарном и при проработке образов персонажей?

Захар Бочаров: Правильного ответа тут точно нет. Команда огромная, культурный багаж у каждого свой, перечисление будет огромным и не показательным. Не ошибусь, если скажу, что главный источник вдохновения — сама Зона отчуждения, куда разработчики постоянно ездят: и просто так, и по работе (сканирование предметов, подбор референсов и т.д.). Она ещё и производит абсолютно разное впечатление в зависимости от времени года.

3DNews: S.T.A.L.K.E.R. (и его продолжения) был атмосферным, мрачным и во всех смыслах суровым проектом. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 верна идее жёсткого отношения к игроку или всё же станет больше ориентироваться на массового пользователя… Или, может, будет даже жёстче?

Захар Бочаров: Это всё ещё очень неприветливая игра, и это не может измениться. Это ДНК вселенной, сама её суть. Противостояние максимально враждебному миру, когда ты сам по сути — маленький, уязвимый и заменимый. Зона может проглотить любого и даже не заметит этого.

3DNews: Планируется ли в игре выбор сложности или какая-либо адаптивная подстройка под игрока?

Захар Бочаров: Да, будут разные уровни сложности.

3DNews: Предвидится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 сетевая составляющая и в каком виде?

Захар Бочаров: Так точно, выйдет в качестве бесплатного дополнения после релиза.

3DNews: Трилогия S.T.A.L.K.E.R. запомнилась ещё и довольно нестандартной ролевой системой без привычного древа навыков, уровней персонажа и очков улучшения характеристик. Для того времени, да и сейчас такой подход — большая редкость. Чем он был обусловлен тогда?

Захар Бочаров: Думаю, описанным выше — обозначением контраста между Зоной и игроком. Сколько ни наращивай мощность — будь то броня, оружие, припасы в большом количестве — этого недостаточно для противостояния миру. Он всегда сильнее, опасней и находчивей.

3DNews: В Heart of Chernobyl навыков и «прокачки» мы также не увидим? Или подход к развитию герою слегка поменялся?

Захар Бочаров: Не готов пока что делать анонсов.

3DNews: А будет ли простор для специализаций и специфического построения героя? Скажем, возможность сделать из игрового персонажа «сталкера-ниндзя» / «сталкера-мастера ножевого боя» / «сталкера-учёного»?

Захар Бочаров: Тут, соответственно, тоже.

3DNews: Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 заявлен как immersive sim, где действия игрока ощутимо влияют на окружение. А как сильно мир игры будет меняться вне зависимости от действий героя?

Захар Бочаров: Даже не знаю, как ответить без спойлеров.

3DNews: Если A-Life 2.0 будет просчитывать большую часть процессов «за кадром», а игрок будет сталкиваться только с последствиями, то не случится ли так, что все интересные обстоятельства будут складываться не вокруг главного героя?

Захар Бочаров: Нет, потому что будут сюжет и побочные квесты. Да и количество случайных событий, помноженное на игровое время исключает, что все они будут пропущены.

3DNews: Будут ли другие сталкеры вновь травить байки у костра?

Захар Бочаров: О да!

3DNews: На финал «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» влияли неочевидные на первый взгляд вещи в духе наличности при герое, убийства определённых персонажей, выполнения определённых побочных квестов и, конечно, репутации. Ждать ли нам подобных нарративных находок в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Тут много уточнений, но в общих чертах — да. Поведение и выборы игрока напрямую формируют историю и влияют на концовку.

3DNews: Будут ли события и персонажи сиквела перекликаться с событиями оригинальной трилогии?

Захар Бочаров: Будут, но у нас главный герой и в целом самостоятельная история. Новички смогут её понять, но фанаты получат наибольшее удовольствие от лучшего понимания контекста.

3DNews: Встретим ли мы Сидоровича?

Захар Бочаров: Мне иногда самому интересно, поднял ли он за все это время свой зад со стула.

3DNews: По игре S.T.A.L.K.E.R. снято огромное количество фанатских фильмов, а вот профессиональная киноотрасль почему-то до сих пор ничего не выдала. Наверняка предложения поступали неоднократно, но полнометражного S.T.A.L.K.E.R., тем не менее, так никто и не снял. С чем это связано — не нашлось подходящей творческой группы?

Захар Бочаров: Да, любой S.T.A.L.K.E.R. должен состояться именно как S.T.A.L.K.E.R. — фанаты очень дорожат атмосферой (которая для многих своя). Многие сомневались, что её удастся сохранить даже с переходом на другой движок (с X-Ray на Unreal Engine) — кажется, только с последним трейлером получилось убедить основную аудиторию в обратном. С киноязыком может быть ещё сложнее — хотя среди фанатских работ есть безусловно и очень талантливые. Для нас сейчас главный приоритет — игра, которая должна оправдать ожидания. Ответственности в этом уже хватает.

3DNews: Какой твой любимый эпизод в трилогии S.T.A.L.K.E.R.?

Захар Бочаров: Припять в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мне крышу снесло от реализации. Да и эпизод там очень напряженный, постоянно выискиваешь врагов, не чувствуешь себя в безопасности. При этом есть ощущение скорой развязки, очень круто поставлено. Вообще больше всего люблю именно «Тень Чернобыля», ощущение новизны другим играм перебить не удалось. Свежие ощущения на чистый мозг.

3DNews: А в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Мой любимый момент в S.T.A.L.K.E.R. 2 — это когда можно больше не отвечать на вопрос о дате релиза, потому что её теперь и так все знают.

На этих словах наш КПК издаёт пиликающий звук: пора идти. Мы благодарим Захара за душевную беседу и вновь отправляемся в неизвестность Зоны…
Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 Украина ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвала скандал в Украине из-за русского языка

Пользователи соцсетей в Украине устроили флешмоб из-за того, что в названии второй части компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. Heart of Chernobyl («Сердце Чернобыля») используется транслитерированное русское название города, тогда как по-украински город называется Чорнобыль.

Украинцев также возмутило использование в трейлере игры русского языка, из-за чего, по их мнению, шутер могут воспринимать как российский, а не украинский.

В знак протеста пользователи Twitter запустили хэштег #ChornobylnotChernobyl.

«Вы не найдете на Украине город Чернобыль, только Чорнобыль. Это не русский город, не русский язык», — написал пользователь Leviafan851.

По его мнению, разработчики игры игнорируют логику и здравый смысл.

«Чернобыль — это Украина, название должно быть украинским», — заявила BanderaEvil.

Пользователь blach_smith призвал разработчиков прекратить «позориться» и представить «свою страну достойно».

Впрочем, многие пользователи пристыдили украинцев за устроенную акцию в соцсети.

«Вместо того чтобы порадоваться за разработчиков и поддержать, на них выливается негатив и грязь. По-моему, у всех, кто вцепился в название, немного присутствует так называемый менталитет краба», — заявил yuriybozhko.

Пользователь под ником edmuuur отметил, что большая часть аудитории игры русскоговорящая, украинцы понимают по-русски, а написание Chernobyl использовалось и в первой части шутера.

«Реально есть те, кто недоволен русской озвучкой в трейлере «Сталкер 2»? Не нойте, дурачки», — написал он.
Andante @andante_sen • 15 ч В ответ @zhbkt можна було б спробувати, якраз вс б питали "а чого так?", а вони б писали "а от того що це украТнське м1сто\поселення з давньою icrapieio" i давай трошки политично ненав'язливо просвггити (накрутити) гравщв, але. О 1 и V и Дмитрик ípzhbkt • 15 ч
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сталкер предметы (+1000 картинок)