сталкер мутанты
»#S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Артефакты древних времен
Доброго времени суток. Тут давеча человек вспомнил про первый пиратский диск Теней (https://stalker.reactor.cc/post/5713340), и покопавшись у себя нашел похожий артефакт. А вот лицензионный диск Чистого неба окончательно пропал, найти не удалось (ещё с той версией, которую нельзя было пройти без патча). Спасибо за потраченные секунды на скролл поста, и с новым годом)
GSC ебанутым нет покоя Бэбэй S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Возможно, вы помните историю со страйками канала IXBT за фрагменты трейлеров второго сталкера. Они снова за своё.
На этот раз их жертвой стал Бабай Великолепный, что ещё смешнее, у него нет контента как-то связанного со вторым сталкером(впрочем, дальше—больше) а только прохождения трилогии и модов.
Но и это ещё не всё! Не только Бабай получил страйки, но и несколько других ютуберов.
какой можно сделать вывод? ГСК—контора пидорасов.
s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Про Генераторы:
Осторожно, ниже присутствуют спойлеры!
Наземные Генераторы - это площадка с антенной “Игла” (Шпиль) в центре, и системой из 6 сферических устройств-генераторов, установленных по кругу.
Комплекс “Генераторы” состоит из наземной и подземной части:
- Наземная часть представляет собой шесть сферических приёмо-распределительных устройств, подключенных к центральной антенне.
- Подземная часть состоит из трёх уровней, центра управления - лаборатории Х-7, Блокады и секретного подземного бункера в самом основании конструкции.
Наземную и подземную конструкцию соединяет Центральная шахта.
-----------------
Каждый из 6 генераторов обслуживает отдельный диапазон энергии:
1-Гравитационную
2-Термическую
3-Электрическую
4-Химическую
5-Пси
6-Пространственную
----------------
Устройство Генераторной сферы:
-----------------
“Игла” (Шпиль) выполняет функцию приёмника, делителя и распределителя всего спектра Аномальной энергии (поступающей из Ноосферы через Пробой), между генераторами.
----------------
Аномалия Разрыв, уникальная для каждого из 6 Генераторов и соответствует одному из диапазонов излучения.
----------------
Выброс - это одномоментный исход Аномальной энергии, разделенной на шесть диапазонов, через Рассеиватель, расположенный в фундаменте каждого из генераторов.
В целях контроля периодичности Выбросов аномальная энергия предварительно накапливается в аккумуляторе “Блокада”, расположенном в подземной части комплекса.
Выброс осуществляется посредством одновременной разрядки 6 сфер генераторов, поэтому на всей территории Зоны после Выброса образуются аномалии различной природы, в каждом из 6 диапазонов.
s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Концеп-арты старой и новой брони в S.T.A.L.K.E.R. 2
В игре планируется большой выбор кастомизации брони. У стандартных вариантов (например "Сева") может менятся бронежилет, цвет, нашивки, респираторы, маски, шлемы, рюкзаки/баллоны на спине и прочие мелкие детали брони. Так же, судя по всему, в игре будут присутствовать плащи поверх костюмов.
Одежда и броня бандитов
Кожаная куртка
Экипировка исследователя ОЗК Л-3
«Заря»
ПСЗМ
«Рекрут»
Армейский бронежилет
ВРАР-14
«Берилл-5М»«Булат» ПСЗ-12П
Броня «Долга» ПСЗ-9Д
«Гранит» ПСЗ-9П
«СЕВА»
Комбинезон наёмника
ССП-99
ССП-100 «Червь», «Хробак»«Конвой» ПСЗ-20
Экзоскелет
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World объяснила своё "нежелание" делиться подробностями о S.T.A.L.K.E.R. 2
Поклонники серии S.T.A.L.K.E.R. и рядовые игроки регулярно задают много вопросов разработчикам долгожданного шутера относительно подробностей игры, но, увы, в большинстве случаев сталкиваются с раздражающим «NDA». Поэтому неудивительно, что в сообществе стало нарастать недовольство из-за столь скудной информации по проекту.
GSC Game World решила прояснить свою позицию почему студия не торопится рассказывать о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Ситуацию с NDA прояснил один из представителей S.T.A.L.K.E.R. 2 на Discord-сервере серии, отметив, что, во-первых, разработчики не хотят спойлерить (напомним, что в последнем выпуске PC Gamer разработчики заявили, что очень гордятся сюжетом). Плюс, разработка игры продолжается, поэтому «не хочется говорить то, что может ещё измениться»:
Многие детали всё ещё тайна. Логика тут проста: не хочется спойлерить и не хочется говорить то, что может еще измениться. По максимуму стараемся не делать так. Не стоит на это обижаться и воспринимать как нежелание дать ответ. Дело не в желании.И логика в нежелании давать ложные обещания есть, так как многие помнят сколько всего наобещали сделать в первой части серии – S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl – но большинство «обещалок» до релиза так и не дожило.
А относительно «изменений» сиквела стоит вспомнить июньские слова PR-менеджера студии Захара Бочарова, который тогда заверил, что за полтора года его работы в GSC Game World (на тот момент) ничего из S.T.A.L.K.E.R. 2 вырезано не было. Конечно, спустя полгода ситуация могла измениться.
Представитель GSC Game World заявил, что игроки заметят результат в будущих демонстрациях проекта.Показанный на Е3 2021 трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, без преувеличения, произвел фурор среди игрового сообщества, приятно удивив современной «картинкой» и анимацией.
Но кроме хвалебных отзывов получил ролик грядущей игры GSC Game World и свою порцию критики: многие геймеры заклеймили продемонстрированную в трейлере озвучку, отметив, что актёры озвучки сильно переигрывают, что создает неестественность и рушит атмосферу происходящего.
В середине декабря один из пользователей Steam снова «ткнул носом» разработчиков в «театральщину» июньского трейлера, посоветовав «нанять профессионалов».
Данная претензия не осталась без ответа разработчиков. По словам представителя GSC Game World, для озвучивания игры на всех языках задействованы профессиональные актёры. Плюс, комментируя трейлер, разработчик отметил, что игрокам был показан лишь небольшой фрагмент игры «в процессе разработки» – на данный момент с озвучкой всё гораздо лучше, что игроки «услышат и увидят» в будущих демонстрациях игры: