метро 2003
»story песочница #S.T.A.L.K.E.R
Мы с Лоцманом бежали в сторону завода Юпитер. По Лоцману было заметно, что он сильно устал, хотя мужик он был не слабый, всё -таки бывший ГРУшник хоть и говорят что разведчиков бывших не бывает. По мне тоже, наверное, было заметно что я выдохся, да ещё эти фуевы берцы, которые на размер меньше, но когда за тобой гонится какая то хрень похожая на всех мутантов зоны сразу мысли совсем не о старых берцах. Стрелять в эту тварь не было смысла, мы и так уже по пять рожков в неё всадили… Внезапно мои мысли оборвал дикий крик Лоцмана, я обернулся и увидел, как из груди у него торчала огромная клешня. Клешня подняла его метра на два над землей и разорвала. Я, ни на минуту не задумываясь, побежал что есть мочи, мне совсем не хотелось разделить участь Лоцмана. Кому-то это покажется странным, что я не попытался спасти его, но зона есть зона в ней свои законы. Эта тварь меня догоняла. Силы были на исходе, в груди жгло, как будто тысячи раскаленных иголок впивались в мои лёгкие. И тут впереди я увидел полуразрушенное здание, до него было метров пятьсот, но для меня эти полкилометра показались пятнадцати километровым марш-броском. Я на полном ходу влетел в это здание, внутри здание было похоже на заброшенную казарму. Повсюду валялись матрасы, искарёжанные койки, на стенах висели выцветшие плакаты времен СССР. Повсюду царил мрак и запустенье. Осмотревшись, я заметил люк в подвал, выбора не было и мне пришлось спуститься вниз. Внизу было темно и сыро. Я хотел достать фонарь из рюкзака, но когда я опустил руку в рюкзак, фонаря там не оказалось. На верху уже были отчетливо слышны шаги этой твари и снова судьба злодейка не предоставила мне выбора, я ринулся в темноту. Я бежал, не разбирая дороги под ногами был всякий мусор, постепенно мои глаза начали привыкать к темноте. Слышался крысиный визг и чье то монотонное бормотание. По ощущениям коридор был широкий и довольно приличный в высоту, но чувствовал я себя в нём не комфортно. Времени на детальный осмотр подвала у меня не было. Впереди я заметил несколько ответвлений от главного коридора, но не стал их обследовать, на это просто не было ни времени, ни сил. Пройдя вперед метров триста, коридор окончился завалом, сквозь щели пробивался слабый свет, но разбирать завал в одиночку было просто невозможно, на это бы ушло несколько дней. Я понял, что на этом моя история закончилась и впал в ступор. Из этого состояние меня вывело чьё-то приближающиеся бормотание. Бормотание становилось все ближе и ближе. Через несколько секунд я уже мог разобрать слова. Чей-то шепелявый голос повторял:
- Кушш-аать, кууушать, кушаать.
В темноте я смог разобрать силуэт человека, но человек ли это был, ведь в зоне много монстров напоминающих человека. Я оказался прав это был зомби. Сильно истлевший с торчащими из груди переломанными ребрами. Одной руки у него не было, изо рта выпадывали личинки опарыша. Весь его внешний вид внушал отвращение.
Я передёрнул затвор своего старенького АКСУ и нажал на курок, но вместо оглушительной очереди я услышал только щелчок, это была осечка. Времени на то что бы разбираться с автоматом не было, я отбросил его в сторону и достал нож. Перехватив нож обратным хватом, я сделал шаг на встречу к зомби. Взмахом ножа я полоснул ему по гнилому горлу, но это не причинило ему особого вреда. Сменив позицию, я оказался у него за спиной, несколько раз вонзив нож ему в спину. Зомби обернулся и попытался схватить меня за горло своей единственной рукой, но я оказался проворнее. Отскочив на пару шагов назад, я обо что-то споткнулся и упал на спину. Зомби с несвойственной для него проворностью приближался ко мне. Подождав пока зомби подойдёт ко мне на расстояние удара я, согнув ноги, резко ударил его в грудь, он, потеряв равновесие упал. Встав на ноги, я схватил первый попавшийся под руку камень и, подбежав к нему, разбил ему голову, зомби затих и я смог хоть немного расслабится. Подняв автомат, осмотрев его и перезарядив, я сделал несколько пробных выстрелов в голову зомби в этот раз автомат не дал осечки. Приведя себя в порядок и попив из фляжки воды, я двинулся в обратном направлении. Путь назад не занял у меня много времени. Дойдя до места где начинаются ответвления, я долго не мог решить куда свернуть, прислушавшись к своим инстинктам, я свернул направо, но это оказался не правильный выбор. Через несколько десяток метров я наткнулся на неожиданный сюрприз. Передо мной сверкал небольшой клубок искр, он переливался ярко голубым цветом и я понял, что это электра. Я подобрал небольшой камень и бросил его в центр клубка. Аномалия активировалась. Она перекрыла мне путь дальше, и мне пришлось возвратиться назад.
Последний коридор сохранился лучше, чем остальные. Пройдя совсем немного, я увидел вдалеке маленький лучик света. Я ускорил шаг и с каждым моим шагом свет приближался, он становился всё ярче и всё сильнее резал мне глаза. Когда я уже не мог терпеть я закрыл глаза и услышал в голове, чей то знакомый голос:
- Серёга! Серёга! Серёга мля проснись!
Всё самое интересное stalker other Киев длиннопост #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Киев — прогулка по Лиманску из игры "S.T.A.L.K.E.R.".
Сегодняшний пост несколько необычный. Я расскажу о киевском районе, который одновременно и связан, и не связан с Чернобыльской трагедией. Как такое может быть? А очень даже просто — район никак не связан с реальным Чернобылем, но в своё время послужил прототипом фантастического городка под названием Лиманск, что существует в игре "S.T.A.L.K.E.R. — Чистое Небо".
По сюжету игры, Лиманск был городом-спутником антенн "выжигателя мозгов" (в реальности — ЗГРЛС "Дуга"). В реальной жизни антенны имеют реальный город-спутник, состоящий из десятка панельных домов, клуба и пары магазинов, но создателям игры реальный городок показался слишком скучным, и они решили сделать полностью фантастический город, выдумав название и визуальный образ.
Дуэт игровых локаций "Лиманск — Припять" был построен на контрастах. Если Припять — это "город будущего", город молодежи 70-80 годов, то Лиманск — это городок послевоенного периода. Зеленые закрытые дворы, витиеватая лепнина, двух-трехэтажные сталинки "рабочего типа", построенные пленными немцами. Прототипом для Лиманска послужили несколько старых киевских кварталов, что находятся возле станции метро "Черниговская".
Короче, пошли гулять по Лиманску.
02. Выходим на станции метро "Черниговская". Недалеко от выхода из метро начинаются те самые старые кварталы. По общей концепции застройки архитектура немного напоминает минский поселок Тракторного завода, но стилистически существенно отличается.
03. Практически все здания здесь (за редким исключением) — не выше трех этажей. Часто попадаются вот такие двухэтажки с высокой двускатной крышей, под стропилами которой вполне можно сделать полноценный мансардный этаж.
04. Интересная особенность района, переданная в "Сталкере" — уличные почтовые ящики на столбах, защищенные от осадков специальным козырьком. Походжие ящики я встречал еще в старых кварталах Молодечно:
05. Зайдем в один из подъездов. Первое, что бросается в глаза — тотальная неухоженность и запущенность. В подъезде пахнет мочой, всё изрисовано корявыми "тегами", по шаткой деревянной лестнице, кое-как отремонтированной, подниматься страшно — ступеньки "ходят" под ногами.
06. Второй этаж подъезда. Сгнившие перила и отвалившаяся штукатурка потолка.
07. Захожу в другой дом и понимаю, что такое состояние подъездов — не единичный случай, а системное состояние вещей. Может быть, в здешнем Лиманске и в самом деле велись боевые действия с группировкой "Монолит" из игры "Сталкер"?
08. Вот тут на лестнице, например, взорвалась связка из сдвоенных гранат Ф-1:
09. А здесь велся интенсивный стрелковый огонь из "калашей" и "эмок". Иначе чем объяснить столь плачевное состояние стен?
10. А вот это — явно остатки военных баррикад.
11. Вдруг завтра нападет "Монилит"? Тогда мы тут же СВАЛИМ ШКАФ НА ПОЛ и перегородим ему дорогу!
12. Идем дальше. Вот очень характерный "лиманский" заборчик, которым в игре был огорожен Рыжий лес, что по сюжету подходил прямо к стенам города и имел название "Лиманский заповедник".
13. В реальной жизни забор ограждает квартал с больницей пятидесятых годов:
14. Больничный дворик со старым комодом.
15. Прямо за больницей нашлось вот такое заброшенное здание со стихийной помойкой на руинах чего-то, напоминающего старую трансформаторную подстанцию.
16. Возле входа валяются использованные шприцы.
17. А из разбитых окон заброшенного здания тянет сыростью, крысами и тленом. Я не решился заходить внутрь.
18. Идем дальше. Если с наружных сторон кварталы окружены более-менее приличными дорогами, то внутри кварталов дорог часто попросту нет. Есть пыльная грунтовка, из которой местами проглядывают остатки старой мостовой.
19. Полуразрушенные сараи-кладовки. Кажется, здесь сейчас работает что-то вроде пункта приема стеклянной посуды — возле серых ворот стоит куча стеклянной тары.
20. Надпись на воротах.
21. Еще один дом.
22. Подъезд.
22. Состояние подъезда здесь более-менее приличное (по местным меркам).
23. Второй этаж закрыт вот такой дверью:
24. Лиманскике двери квартиры номер 8.
25. В некоторых домах есть металлические лестницы с балкона второго этажа. Точно такие же лестницы есть и в минском поселке Велозавода в зданиях тех же лет постройки.
26. Внезапно на глаза попадается довольно неплохая современная детская площадка. Оказывается, это часть благоустроенной территории местной новостройки.
27. При этом остальная окружающая новостройку территория выглядит как-то так:
28. Местные кварталы. Нет, здесь точно бомбили "Монолит". Иначе чем объяснить разбитые крыши и вывороченные бетонные столбы?
29. Канализационный люк. Литая чугунная крышка давно украдена и сдана на чермет.
30. Подъезды.
31.
32. Местный житель. В качестве лавочек используется старая рогожа и обломок ламинированного ДСП, уложенные на бордюры лестницы.
33. Очень характерный домик из игрового Лиманска — с островерхим козырьком подъезда.
34. Дом имеет интересную планировку — вход в подъезд находится с двух сторон дома, причем с одной стороны можно попасть только на первый этаж, а с другой стороны — только на второй. Вот так выглядит подъезд с проходом на второй этаж — узкая деревянная лестница и небольшой тамбур на 2 квартиры.
35. Местный житель:)
36. А вот так выглядит вход на первый этаж с обратной стороны подъезда. Открываете двери и попадаете в маленький тамбур на 3 квартиры.
37. Дворик.
38. Вход в подъезд. Газ почему-то обрезан, хотя в доме живут люди.
39. Домики.
40.
41. Почтовые ящики.
42. Дворик.
43. Ремонт теплотрассы.
44. Дверная ручка.
45. Мальчик, вышедший из подъезда и писающий на стену собственного дома.
46. Улицы.
47. Лепнина.
Ну, как вам Лиманск?