Результаты поиска по запросу «

корнев

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Survarium стишок елочка страшилка ...#S.T.A.L.K.E.R 

В лесу родилась ёлочка
С когтями на ветвях,
С корою ядовитою
И слизью на корнях.
Клыки росли в её дупле,
И жуткий глаз смотрел,
Из тех, кто мимо проходил –
Никто не уцелел!
Завязнув в слизи у корней,
Он двигаться не мог,
И тут же ёлка жуткая
Его сбивала с ног.
Подняв на уровень дупла,
Рвала на семь частей
И плоть кровоточащую
Сжирала до костей.
Скелет кровавый отрыгнув,
Ревела на весь лес
И после в чащу жуткую
Лет пять никто не лез…
Но вновь найдётся кто-нибудь,
Не знающий о ней
Придёт, и смерть кошмарную
Найдёт меж тех корней…
Развернуть

кино ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Анонсирован документальный фильм об истории разработки S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

В съемках приняли участие разработчики Андрей Прохоров и Алексей Сытянов, PR-менеджер Олег Яворский, продюсер Дин Шарп и многие другие причастные люди к разработке.
16 мая фильм покажут в украинских кинотеатрах. Когда он появится в сети неизвестно.
Развернуть

пидоры помогите книги ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Многоуважаемые пидоры, новички и ветераны, одиночки и свободовцы и долговцы и бандиты и учёные и наëмники и военные и чистонебовцы и ренегаты

Посоветуйте пожалуйста хороших книг по сталкеру, может даже лучшие. 

ПРЕДСТАВШЕЛи НЕТРАдиционной СЕКСУАЛЬНОЙ ОРИЕНТАЦИИ, НЕОБХОДИМО ВАШЕ СОДЕЙСТВИЕ КУПОН НА 1 помощь,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,пидоры помогите,реактор помоги,книги
Развернуть

Игры аномалия песочница арт красивые картинки ...сталкер (игра) 

Игры,сталкер (игра),аномалия,песочница,арт,красивые картинки
Развернуть

stalker online луч надежды песочница ...сталкер (игра) 

Сталкер онлайн

Доброго времени суток гайз.
Группа пряморуких энтузиастов делает первые шаги к созданию онлайн игры на движке Xray.
Другими словами, парни берутся создать сталкер онлайн, с группировками, с майнингом и продажей артефактов, с максимальным размером мира.

http://www.stalker-roh.ru/
Развернуть

Сталкер 2 длиннопост ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Развернуть

stalker other Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Anime Aqua (KonoSuba) crossover нарисовал сам ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Короче, Меченый, я тебя спасла и в благородство играть не буду: завалишь для меня Короля демонов – и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после грузовика прояснится…
Kté -j.,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!,Anime,Аниме,Aqua (KonoSuba),crossover,нарисовал сам
Развернуть

Dark Souls тлен Игры Игровой арт ...stalker (игра) фэндомы 

Место, где пересекаются пути.

Dark Souls,фэндомы,тлен,stalker (игра),Игры,Игровой арт,game art
Развернуть

книга делаю сам много букв если захотите будет продолжение песочница story ...stalker (игра) 

Глава 1
Смерть из ниоткуда.
Серое осеннее ( хотя за периметром всегда осень) небо, буквально раскололось на части из-за разряда молнии, Пыхарь поёжился от ледяного порыва ветра,- надо бы до ночи успеть в бар и дать по шее Демону, за такие шутки!.-пронеслась мысль. И тут он услышал протяжный рёв, -Твою мать кровосос!- чертыхнулся сталкер, снял с предохранителя свой АКМ, взглянул на ПДА, перевёл его в бесшумный режим и притаился за близ лежащим кустом.- мать твою!- поздно посмотрел на детектор аномалий- детектор показал что справа от него, в метре карусель средних размеров. Пыхарь вспомнил, что ещё вчера на этом месте ничего не было, выброса не было, да и блуждающей она быть не могла практически на километр не было ни одной аномалии, что весьма и весьма странно для зоны( если вообще что то бывает странно для зоны)…Снова заревел кровосос, в его рёве слышалась злость тут послышались выстрелы.- М16,- определил Пыхарь,- интересно кто это там попал…Послышались ещё несколько выстрелов и тут произошло необъяснимое, Детектор Аномалий начал буквально беситься, ПДА завибрировал, сообщая о том, что ему пришло ещё одно сообщение, Пыхарь Взглянул на него и застыл,- Этого не может бы…-прошептал он и тут его подбросило вверх и по диагонали и Пыхарь шмякнулся прямо в мясорубку, разрядом его откинуло в карусель и…

* * *

Демон сидел за стойкой в баре «сталкер», не спеша, маленькими глоточками пил свои сто пятьдесят граммов водки, как его однажды научил один сталкер. Тут у него завибрировал ПДА не спеша глянул на него и застыл,- Этого не может быть,- прошептал он. ПДА известил что на Припяти погиб Пыхарь от карусели. некоторые кто находился в баре подошли и похлопали его по плечу и что то говорили. Пыхарь был его другом и единственным кому Демон мог доверить свою жизнь. ПДА снова завибрировал и сообщил что опять же на Припяти погибли трое долговцев, все от кровососа. причём в сотне метров от Пыхаря. Демон попытался придти в себя, но у него не получилось, заказал бутылку водки, залпом её опрокинул в себя и благополучно ушёл в беспамятство…
Проснулся Демон всё также за барной стойкой, на улице бушевал выброс и тут он вспомнил. Быстро прокрутив сообщения он понял что это ему не приснилось- Пыхарь действительно был в лучшем мире. Демон вспомнил как два года назад он и Андрюха перый раз пошли за периметр в качестве отмычек, так продолжалось пол года до тех пор пока они не попали в логово кровососов, в живых остались только они…И теперь он откинулся из-за какой то карусели.
-Да быть не может!- в сердцах прошипел демон. Он вспомнил за что им дали их погоняла как раз после случая с кровососами Андрюха начал курить, причём курил он весьма много по три-четыре пачки в день. Так вышло прозвище Пыхарь. С Лёхой дело обстояло иначе после кровососов он ещё пол года ходил просто Лёхой, пока однажды ветераны не заметили как в одно морозное утро на янтаре (они толпой отбивались от зомби, которых было очень много),в пылу месива у Лёхи покраснели глаза а из рта выходил пар .Как потом ржали ветераны - вылитый демон так и приклеилось.
- Так ! Ладно надо приходить в себя!!!-прошипел демон. Он заметил как к в его сторону идёт один ветеран из чистого неба, демон не ошибся, тот подошёл к нему.
- Слышь, демон?
-Слышу, слышу…,-ответил демон.
-Я тут это… самое, сегодня на Припять пойду. Пойдем вместе?
Демон посмотрел на него- нет не издевается, да и с чего бы…,-Пойдём. Мне тоже надо туда прогуляться.
-Вот и славно. Когда выдвинемся?
-Давай минут через пятнадцать.
-Замётано!
Демон посмотрел на не допитую вчера водку и подумал как же в этой грёбанной зоне всё достало. Вот Пыхарь например всегда ржал над Чёрным сталкером… И что? Ред до сих пор топчет…хотя я не уверен что топчет, зону а Пыхарь попал в какуюто карусель!
Пока демон сидел думал, в бар вошли ещё трое, демон сидел спиной к выходу и не заметил их, а если бы заметил то сильно удивился бы, потому что это были долговцы и вид у них был весьма покоцанный, но что самое странное это были те сталкеры которых вчера убил кровосос на Припяти. В баре воцарилось гробовое молчание, лишь телевизор продолжал говорить. Долговцы сели за дальний столик. Двое долговцев, похоже ветеранов, тут же подошли к новоприбывшим:- Ребята вы живы?!
-нет блин мы сдохли!- ответили «мёртвые».
-Но вас же вчера на Припяти кровосос грохнул!- допытывался один из ветеранов.
-Ага мы тоже повеселились когда на ПДА пришло сообщение, что нас завалил кровосос.- сказал один. Демон всё это время молчал. Но когда услышал всё это вдруг повеселел:- слышь ребята, так это что ошибка сети была?,
-Похоже на то, тут такая херня приключилась…в общем мы на Припяти реально с кровососом столкнулись и если честно у нас не было ни каких шансов, он нас изрядно покоцал,но вдруг ни с того ни с сего бросился бежать без оглядки, его что то в натуре сильно напугало.Мы с пацанами только дух перевели и поняли: кого может испугаться кровосос? Правильно, киллера хозяев - химеру. Ну мы с места сорвались в подвалы магазина на ночь и засели.Тут сообщение приходит дескать какойто Пыхарь рядом снами в карусель угодил,хотя датчик вообще молчал.А тут приходит ,что нас кровосос завалил,мы если чесно сами охренели смотрим друг на друга и ни хрена не поймём…
-Так значит это ошибка!Ха ха!,-перебил их Демон,-значит Пыхарь живой!Нуслава богу.Джери давай мне водки…


to be continied...
если захотите дам продолжение.
Развернуть

stalker 2 анонс верховна рада ...stalker (игра) 

stalker (игра),stalker 2,анонс,верховна рада
Развернуть

Отличный комментарий!

кОзна
kosar1k kosar1k16.05.201814:10ссылка
+17.5
Меня гораздо больше раздражает, что на собственно постере год написан с точками.

П.О.Т.О.М.У. Ч.Т.О. Т.А.К. С.Р.А.З.У. В.С.Е. П.О.Й.М.У.Т. Ч.Т.О. Р.Е.Ч.Ь. О. С.Т.А.Л.К.Е.Р.Е. Х.О.Т.Я. К.А.З.А.Л.О.С.Ь. Б.Ы. Н.А.Х.У.Я. Е.С.Л.И. Ч.У.Т.Ь. В.Ы.Ш.Е. И. Т.А.К. У.Ж.Е. Н.А.П.И.С.А.Н.О. S.T.A.L.K.E.R. 2.
RaptorAnton RaptorAnton16.05.201814:15ссылка
+20.1
5'0'ST
passerby_v2 passerby_v216.05.201814:19ссылка
+98.5
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме корнев (+16 картинок)