Результаты поиска по запросу «

Чужие мамы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



art красивые картинки stalker art ...s.t.a.l.k.e.r 

art,арт,красивые картинки,s.t.a.l.k.e.r,stalker art
Развернуть

книги тень чернобыля(книга) Не мое stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R 

Вечер сильного независимого сталкера.
ЗЫ: моё знакомство со вселенной сталкер началось именно с этой книги.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,книги,тень чернобыля(книга),Не мое,stalker other
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R 

сувенир из колекционого набора(аномалия электро)

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное
Развернуть

stalker mods stalker cosplay stalker video длиннопост Ray of Hope ...#S.T.A.L.K.E.R 

Сегодня вышли "итоги недели", а точнее, даже итоги даже не месяца, а года. Именно год назад была основана группа "INFINITI ART" и год назад была начата работа над Ray of Hope.Впрочем, хватит конспектировать, пора цитировать:"на дворе апрель месяц, на носу - стресс тест! Поехали!

 - Первым и не маловажным аспектом является то, что конфигурации всего и вся были законченны и доведены до финального виденья! Конечно, возможны и маленькие изменения, которые будут введены после стресс теста, но пока работа в этом ареале достигла практически вершины и переключатся на работу над квестами в игре! 

- Программисты тоже потрудились на славу и уже сейчас заканчивают работы над обновлением скриптового движка. Это первый шажок к переходу на 64-битную платформу.Это должно повысить производительность и соответственно даст нам возможность сделать игровой мир лучше!- Была проведена работа над звуком в игре! Так вы услышите музыку аж! 5ти композиторов (увы имена и композиции до релиза мы не можем анонсировать). 

- К команде присоединились несколько асов своего дела, к сожалению кто они и чем занимаются мы пока не можем сообщить, но работа уже кипит. Этим специалистам было отдана визуальная часть игры, которая кстати будет выглядеть весьма весьма! Одно скажем - их ники и их детища знают как в сталкерском комьюнити, так и далеко за их пределами. Такое решение было принято дабы сэкономить время. Мы не стали лезть в чужие терни, а просто заключили договор с уже известными всем мастерами.К слову - сейчас ведутся активные переговоры, что бы все дополнительные ресурсы, влияющие на графику можно было включить опционально, но пока только думаем. В любом случае данный ход - навстречу обладателям слабых машин, коих становится все меньше и меньше!

 - Отдел моделлеров не сидит на месте - так в игру будут добавлены раннее не виданные предметы/здания/окружение, тем более, что места у нас предостаточно! Пример работ можно посмотреть на скриншотах ниже!- Конечно же не обошлось без правок и доведения до ума уже анонсированных нововведений - а это около 95% прошлой работы! Мы не показываем как та или иная фича выглядит сейчас, что бы оставить это для ваших первых впечатлений;)

 - Отдел веб разработок не сидит на месте, но пока тссс оОКстати, нам тут наши заокеанские друзья помогли в создании Real life трейлера, за что им большущее спасибо! Посмотреть его Вы сможете внизу в прикрепленной видео записи (в подписи к видео найдете полезные ссылки!). Кроме этого - приоткрою вам занавес - уже сейчас ведутся работы над расширением, скрины некоторых отдельных мест на не анонсированных локациях можно посмотреть ниже! Ну, что ж еще добавить... Работа ведется по всем фронтам начиная от конфигов и скриптов с движком, заканчивая анимациями и моделями (не будем же мы каждую анимацию выкладывать в итогах;)) Впереди еще месяц, у нас полно работы, сессии, семьи, но мы всегда остаемся с вами и ведем круглосуточный мониторинг за ресурсами! Еще раз хотели бы поблагодарить Вас за сотни предложений и идей, за поддержку и конечно за добровольные пожертвования, которые очень помогают разработке. Зона оживет вновь - готовься к выбросу, сталкер! p.s. в скриншотах ниже есть первоапрельская шутка, ну как просто мы думали над этим, но вряд ли приживется) Ах, ну да и еще намек там есть, хз на что, но намек точно есть!



S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,stalker cosplay,stalker video,длиннопост,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,stalker cosplay,stalker video,длиннопост,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,stalker cosplay,stalker video,длиннопост,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,stalker cosplay,stalker video,длиннопост,Ray of Hope

г* гт ч,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,stalker cosplay,stalker video,длиннопост,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,stalker cosplay,stalker video,длиннопост,Ray of Hope



"
Конец цитаты. 
Развернуть

anon Игры video ...stalker (игра) 

Развернуть
Комментарии 4 09.12.201319:16 ссылка -2.1

Игры внезапно песочница ...сталкер (игра) 

Вся суть.
сталкер (игра),Игры,внезапно,песочница
Развернуть

Местный фольклор Картограф Истории персонажи легенда зоны ...#S.T.A.L.K.E.R 

Картограф (Тропов) — одна из легендарных личностей Зоны.


Это был обычный человек, звали его Топографом, так, кажется. Настоящие имена у легенд часто отходят на задний план или вообще пропадают. Он был предан своему любимому делу, которое унаследовал в своё время от отца, а тот — от деда. По воле судьбы попал в Зону. Как и все люди, он поначалу многого боялся, а, пообвыкши, продолжил заниматься тем, чем занимался и с той стороны периметра — составлять карты местных ландшафтов, да такие, что лучше любой фотосъёмки спутника выходили особенно лесные массивы, с потаёнными тропками, пещерками, в которых можно выброс пересидеть. Очень ценные карты он делал. В последний раз его видели, когда он отправлялся изучать притоки Припяти, там тогда много аномалий расплодилось, вот тогда он и пропал. Одни говорят, что погиб он, другие — что попал под влияние Хозяев Зоны и стал одним из них, третьи — что он собрал несколько мощных артефактов и теперь может не просто ходить скрытыми тропами, быстро проходя там, где опытные сталкеры теряют много времени и сил, теперь Картограф может буквально исчезать из одного места и появляться в другом. Конечно, всё это, скорее, миф-легенда, возникшая из-за отличных карт, ведь с тех пор его никто не видел, а если и видел, то особо не рассказывал о нём.


Также поговаривают, что сталкеры находили несколько покинутых домов, обставленных шикарной амуницией; в подвале таких домов попадались карты, на 96% идентичные картам Топографа. Хотя обстановка в домах была чуждая сталкерам, мебель сдвинута совсем не так, как было бы удобно — странные эти дома были, было в них что-то чужое. В одном даже нашли ноутбук с тремя известными картами, но только символы в них были неизвестны и непонятны. Поговаривают, что те были проходы для его артефактов.


Картографа редко кто видел, поэтому привязывать его ко времени суток было ещё сложнее. Пару раз его видели в сумерках, а одного раненого сталкера перед самым выбросом он довёл до пещерки лежбища и ушёл. Так он часто кочевал, но жил в далёких от людей и труднодоступных домиках деревянного типа. Он сторонится всех людей, направляющихся к нему. Говорят, что он даже ходит без оружия, а все мутанты, даже бюреры, его не трогают: когда он появляется рядом, будто его нету; то же самое происходит и со сталкером, идущим рядом с ним. Хотя если мутанты поселяются рядом с его домом, то он бросает своё жилье. Очевидец утверждал, что его лицо скрыто под капюшоном тёмного кожаного плаща, руки постоянно скрыты перчатками, а при себе имеет чётки. Лицо же его он разглядеть не смог: ему лишь казалось, что края капюшона шевелились, будто их колебал внутренний чёрный ветер.


Убить его!? Ну что же, попробуйте, вспомните, что он знает все маршруты Зоны лучше любого сталкера или мутанта, и то, что он призрак Зоны — вряд ли она оставит своих призраков. То у снайпера нос зачешется, то заблудившийся слепой пёс наткнётся на убийцу — этого будет достаточно, чтобы спрятаться, уйти, пропасть, раствориться в Зоне. А у убийцы возникнут проблемы. Питается, видимо, водой из Зоны или воздухом; нахождение в Зоне заряжает его, придавая сил и энергии. Он нейтрален ко всем, свои карты он не выносит людям: они просто находят их в затерянных местах Зоны. Может помочь раненому умирающему сталкеру, но к остальным вряд ли подойдет: предпочитает держаться на расстоянии.


В некоторых книгах указывается, что Тропов помог некоему сталкеру Химику («Выбор оружия») Над его головой дули неземные ветры, а голос его состоял из тысяч голосов и шёпотов. Перемещается Картограф в межпространственных пузырях, коих в Зоне множество. Для этого у него есть сборка артефактов «Компас» ("Золотая рыбка" + «Око» — два редчайших артефакта) и устройство «Пробойник» («Золотая рыбка» + «Волчья лоза» и панель с микросхемами). Секрет сборки он и поведал Химику.


P/S Пытался найти изображение Картографа, но нашел лишь предполагаемое (вырезанное из игры) место, где его можно было встретить. Вот ссыль кому интересно: http://stalker-wiki.ru/wiki/Остров_Картографа 

Развернуть

сделал сам постапокалипсис миниатюры песочница в комментариях ещё ...сталкер (игра) 

Немного постапокалипсиса.

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,сталкер (игра),постапокалипсис,миниатюры,песочница,в комментариях ещё
Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор

Мёртвый город «Мёртвый город — город зомби и группировки «Свобода», куда входят все анархистские ублюдки Зоны. В многоэтажках сидят снайперы-анархисты и отстреливают всех чужих. Так что дважды подумай прежде, чем соваться туда»

— Описание из файлов игры Aquote2.png

Локация, вырезанная из релизной версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. На карте не выделена, есть только очертания, а на перекрёстке на Армейских складах есть надпись «Мёртвый город». Находится к юго-западу от Армейских складов и к северу от Дикой территории. Город был вырезан из оригинальных частей по причине отсутствия времени на доработку локации.


Довольно маленький городок, в нём жили энергетики, не имевшие дома в Припяти или Чернобыле. Доступен во многих модах, где показывает себя во всей красе. В городе есть канализация, по которой игрок должен был удирать от наёмников с их базы.


Среди мутантов тут встречаются в основном псевдособаки и слепые псы. Так как недалеко от города находится Янтарь и «Выжигатель», то сюда забредают зомбированные сталкеры, причём в большом количестве.


Из аномалий встречаются «Воронка» и «Электра» — артефактов, следовательно, немного.

т к Г-Цчг If» .- **** %Я7. гя üMn I ' jT : '’Г ы,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор



Роль в сюжете

В старом сюжете Меченый, не застав Доктора в тайнике Стрелка, отправился на его поиски в Мёртвый город. Единственной известной дорогой к городу была застава наёмников на Армейских складах. Через неё главный герой и должен был пробиваться. При переходе на локацию Меченого встречала группа наёмников, после чего те оглушали его и отводили на свою базу в Коопторге, в плен. В плену Меченый должен был встретить Доктора, который также попал в засаду наёмников. Там же главный герой и узнавал, что он и есть Стрелок. Через некоторое время после разговора Доктора перевели в другое место, но во время перевода он сбежал, отправив Стрелку сообщение на КПК с советом бежать при первой же возможности. Ещё через некоторое время Мёртвый город начинают штурмовать военные на вертолётах. Под обстрел попали все наёмники, которые охраняли пленников. Также был повреждён механизм дверей, за которыми находилась «тюрьма». Меченый должен был подобрать оружие мёртвых наёмников, а после этого бежать из города, по дороге забрав свои вещи у лидера группировки наёмников Душмана (не без смерти последнего).


Группировки

По задумке разработчиков в городе должны были располагаться главные базы бандитов и наёмников, которые заключили между собой нейтралитет. База бандитов располагалась в заброшенной школе города, а база наёмников — в здании Коопторга. Известны также лидеры обеих группировок, которые должны были появиться в игре — Душман и Борзый. Из-за того, что локация была вырезана, логовом бандитов и наёмников стала Дикая территория.


В литературе Мёртвый город является крупным блокпостом группировки «Свобода». В разрушенных пятиэтажных домах по обе стороны главной площади города сидят снайперы, которые простреливают территорию. Дорога с Военных складов, пересекающая город и ведущая на Болота, простреливается двумя пулемётами.


Ключевые места

-«Коопторг»

-Памятник Ленину

-Горком КПСС

-Школа №1

-Разрушенная пятиэтажка

-Тоннели


Интересные факты

Прототипом Мёртвого города является «Чернобыль-2», реально существовавший секретный город в СССР для обслуживающих загоризонтного радара «Дуга-2» (внутриигрового «Выжигателя»). Это подтверждает расположение города и его размеры.

В самых старых версиях игры Мёртвый город был просто «Неизвестным…» и имел такое описание:

«Город поражён жуткой мутированной заразой, так называемым паразитом. Споры паразита передаются воздушным путём, они пожирают мозг жертвы, врастая в её тело. Результат — человеческое или собачье тело с наростом вместо головы. От нароста свисают несколько щупалец, входящих в тело. Паразиты могут использовать некоторые навыки поглощённой жертвы. На коротком расстоянии выстреливают облако спор, из которых в теле жертвы разовьётся следующий паразит».

Было найдено описание города из одного диздока (дизайн-документа):

«Путь приводит нас в безымянный город («Свободный путь», на его окраинах хозяйничает группировка «Свобода»). Это город зомби и… слепых псов. После каждого выброса в город направляется новая волна «зомби», они стекаются сюда со всей Зоны. Они «живут» в городе, словно ничего не произошло, деловито снуют по улицам, «спят» в пустующих квартирах и… не любят живых. Время от времени происходит странное явление: зомби активизируются и становятся особенно агрессивны, а может, у них резко обостряется сознание и появляется потребность… умереть. Сталкер по кличке Журналист был в этом городе. Зомби, если их накормить, что-то лопочут о нём («ты добрый, ты как Журналист»), а при имени Стрелка они впадают в ужас и пытаются убежать. Кроме этого, они лопочут что-то о своей несчастной голове и каком-то дятле…».

Дятлом, возможно, называют РЛС «Дуга», которую так прозвали служащие за характерный звук.

Меченый в ходе квеста может завладеть уникальным оружием Душмана — модифицированным СГИ 5.45 с подствольным гранатомётом.

Иногда Мёртвым городом ошибочно называют Лиманск, однако это совершенно разные локации: Мёртвый город на карте располагается гораздо южнее.

Хотя город заражён, представители наёмников и бандитов (как и некоторые солдаты) ходят без масок.

В файлах игры остались его загрузочный экран (см. галерею) и его описание с диалогами.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор
Развернуть

Игры gif песочница ...stalker (игра) 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Чужие мамы (+110 картинок)