Результаты поиска по запросу «

Фото сталкера сидящего рядом с могилой друга

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



политика песочница политоты #Anime Игры Сталкер 2 Atomic Heart без перевода Вторжение в Украину ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Miss, we got S.T.A.L.K.E.R 2 preorder. Excellent! Order me Javelins!,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Игры,Сталкер 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,Atomic Heart,без перевода,Вторжение в
Развернуть

короткометражка аномалия зона unreal engine Jama Jurabaev видео недоступно ...S.T.A.L.K.E.R. 

Cinematic on Unreal Engine 5 — ОБЛУЧЕНИЕ ☢ IRRADIATION (на русском)

Короткометражка по мотивам вселенной сталкера. (на русском)

Развернуть

стрелок ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

"Север.., На север."

 P *,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,стрелок
Развернуть

политика песочница политоты приколы для даунов stalker 2 Atomic Heart Игры ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

КАК УКРАИНА УМОЛЯЕТ НЕ ПОКУПАТЬ ATOMIC HEART 3,7 тис. перегляд1в • 1 годину тому РУСОФОБИЯ В НОВОМ МЕТРО / ПОДРОБНОСТИ МЕТЯО:МЕХТ 19 тис. перегля^в • 1 день тому УКРАИНА ОБОСРАЛАСЬ С ATOMIC HEART ! 64 тис. перегляд1в • 2 дм тому СЛИВ STALKER 2 / НОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ 41 тис. перегляди • 4 дм
Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Концеп-арты старой и новой брони в S.T.A.L.K.E.R. 2

В игре планируется большой выбор кастомизации брони. У стандартных вариантов (например "Сева") может менятся бронежилет, цвет, нашивки, респираторы, маски, шлемы, рюкзаки/баллоны на спине и прочие мелкие детали брони. Так же, судя по всему, в игре будут присутствовать плащи поверх костюмов.

Одежда и броня бандитов

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

Кожаная куртка

— pe-vicë — pe-vicë Респиратор Р-2. Ч, тшвщ&зи я — pe-vicë — p£Vlc£ ¡И —рел/ю£ ¡5—pç-vice.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

Экипировка исследователя ОЗК Л-3

 Z i J иЯ ¿ к Ш г Я &KJI A и 1 ( i ^ ~""^ч If IL'- JI,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

«Заря» 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

ПСЗМ

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР
Q nr jy i -j , 'ЛлТ/yf 1 В ГВ HI - j JB lf^-ад К/,# ж ‘ Г/ J Lr'- \ J НрНЦ Л' \ '/$ ЦЯТл J J T] , J^k k»v « / ij,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

«Рекрут»

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

Армейский бронежилет

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

ВРАР-14

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

«Берилл-5М»

Берилл - 7J Liebt htUne.+ I htUnE.4- ц,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

«Булат» ПСЗ-12П

Ch А (4fl стдв«ь^, J2 W ©'ПлрьС i. 4 АСГИН (J) ВЗр^И.йГСиь S¿(>N UJ A Uipfcp.uf, ^АС ГИК4 ® Pt A К.ГМЗНИИ JAJ1ИЧИИ l.¿/' -jP-yTi’ f*3?* Л/lfc ,Цл* «^»АацоО Ам*.М4^«‘ * Va- fOi'tp.HA^ li3/4 TptWA Dût ЛАС Ги у С_у М ИЛ «ищу йогу % " ЙГ лЖ 1 мЯГ р kjH V Г- в V W * г ÍA

Броня «Долга» ПСЗ-9Д

 lÉPSJ 4 ' /1 ¿ лж* -Ж- .Г« |Çq2 ► -T: .,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

«Гранит» ПСЗ-9П

Ши п nil ¡ï] [ ■ ■ i i 1 SM.. Шш,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

«СЕВА»

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

CU5T0M &ACRPACX5 öpa^k/ I-sKRA MONOLITH öPA^K/ I-5KR-A FREEDOm/ VOLYA DUTY/50R& original duty/bORG MONOLITH freedom/yolya,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

Комбинезон наёмника

frtfAÍ,,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

ССП-99

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

ССП-100 «Червь», «Хробак»

ССП-ЮО „Че-р^А.",S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

ррп ï s 5s М1м> inn i ШИММ SS SS «!■ f» ХРОБАК Aburrió i L■ ŸeAHoCJi <3 ftbKAAH/e-tWE-m,,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

«Конвой» ПСЗ-20

 Í$S> 1 jj 1 э V ïlf Г 1 ч i - 1 V уЛ wv/ Л\ ~jíiít i & b &Л t-У « я 1 r fvuÄ^-1 1 \ * l\\T v í V гг- I i Д '*1 П|каоиТ£^с.т^А «- fVf"OD¿ »iMAnwipe^beU ^CCei^lüAiyAU у СТАЛК.С.ро& - АЛАТ|>Ас.ИИ|с Serar г»*тьМу нго м^дмит *ДБаР Под

Экзоскелет

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

Развернуть

Сталкер 2 перенос ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Украинский блогер OLDboi сообщил, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесут с конца апреля на осень.Официально об этом якобы сообщат до конца февраля. Он также утверждает, что шутер выйдет и на PS5, но только в 2023 году.До этого блогер уже делал пару достоверных сливов, касающиеся украинского геймдева.

Сталкер 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,перенос
Развернуть

stalker 2 ...S.T.A.L.K.E.R. 

Так задумано. GSC Game World объяснила, почему в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl плохой искусственный интеллект

Разработчики шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили пользователям, которые обратили внимание на то, что в ролике с демонстрацией игрового процесса противники странно себя ведут.
[jS 1 1 £ рщН i • _ ' )jgT i Г ä и < • — Ск.Л ^ г ’ ▼ ' 1 Cl Г Л * \ я !Ё > га * 1 > t >■ *L* >r ' / |N| Д щ ш 1 i. « b'w.um Ьг^,stalker 2,S.T.A.L.K.E.R.

На совместной презентации Microsoft и Bethesda представили видеоролик с демонстрацией игрового процесса S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.

Некоторые пользователи отметили странное поведение противников. Например, они не могли попасть в главного героя несмотря на то, что он стоял от них в нескольких метрах. Это вызвала опасение по поводу того, как враги поведут себя в финальной версии игры.

Разработчики из GSC Game World решили успокоить игроков. По их словам, для записи видеоролика намеренно «выкрутили ИИ на минимум», который управлял противниками. Этого было сделано для того, чтобы придать «максимальную кинематографичность» трейлеру. 

Напомнили, что «Игра все еще находится в разработке и многие аспекты игры будут доработаны и улучшены)».

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля следующего года. Игра появится на ПК (Steam) и консолях Xbox Series X|S.

Сорс
Развернуть

Отличный комментарий!

Ой да ладно. Вспомните, когда их научили кидать гранаты, горело у всех. Ты просто не мог сидеть на месте или просто стоять секунду без маслины.
sartaew sartaew20.06.202116:24ссылка
+36.9

песочница реактор помоги ...stalker (игра) 

Господа, некоторое время назад в коментах я натыкался на упоминание какого-то глобального свежего мода на сталкера, упоминался еще дискорд мода. Не вспомните ли о чем речь шла? =D

Да и вообще посоветуйте в какой мод нынче покатать можно~
ПРЕДСТАВиТЕЛи НЕТРАДициОННОй СЕКСУАЛЬНОй ОРЦЕНТАЦ1Ш, НЕОБХОДиМО ВАШЕ СОДЕйСТВЦЕ ЗоуЯеасйг! 'зГ аррпоуер! КУПОН НА 1 ПОМОЩЬ,песочница,stalker (игра),реактор помоги
Развернуть

Сталкер 2 длиннопост ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Фото сталкера сидящего рядом с могилой друга (+1000 картинок)