Результаты поиска по запросу «
Точка 4
»суд иски Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Ликеро-водочный завод будет судиться за бренд S.T.A.L.K.E.R.
Российский ликеро-водочный завод «Глазовский» подал иск против владельца прав на видеоигру S.T.A.L.K.E.R. Сергея Григоровича. ЛВЗ требует прекратить охрану бренда «STALKER» в отношении товаров 32-го и 33-го классов (безалкогольные и алкогольные напитки) из-за его неиспользования. Вероятно, «Глазовский» хочет начать выпуск продукции под таким названием, однако пока не может этого сделать из-за юридических проблем. Предварительные слушания по делу начнутся 4 мая.http://www.rapsinews.ru/arbitration/20160330/275726520.html
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
Аккорты HPC
На данное время известны несколько гитарных аккордов, которые Сталкеры играют сидя у костра:1:Am-Dm-E-Am
Am-Dm-E-Am
E-Dm-E
Am-Dm-G-Am
Am-Dm-G-E-Am
2:Am-F-G-Am-Am-F-G-Am-Am-G-E-Am
3:Am-Dm-E7-C-Am-Dm-E7-Am
4:Am-Dm-E Am-Dm-G-C Am-Dm-E
5:Am-Dm-G Am-Dm-E- чередовать между собой.
1 ——0———–1————3————-0————0———
2 ——–1———–1————0————-1————-1——
3 ———-2———–2————0————–2————-2—
4 ———————————————————————
5 –0———–3————————-0————-0————–
6 —————————3—————————————–
1 —1——-3———-0——-0——-3——–0——0——0—–3——0–
2 —-1——-0——–1——-1——-0——–0——1——1——-0—–0–
3 —–2——-0——2——-2——-0——–1——2——2———0—-1–
4 ——————————————————————————2–
5 -3—————-0——-0—————2——-0——0——————2–
6 ———3————————3——————————-3———-0–
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Раскрыты новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2. «Самый большой мир в сеттинге постапокалипсиса».
В этот раз пролил свет на новые подробности шутера представитель GSC Game World, пользующийся ником McCulkin. Вот что он сказал (публикуется с сохранением орфографии и пунктуации автора):
Уверен, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой, которая будет удивлять. И тех, кто играл только в основную трилогию и никогда не играл в модификации, и тех, кто постоянно искал для себя что-то новое с помощью надстроек. Грядут новые механики, интересные решения и фишки, которых не было в предыдущих играх. Но мы стараемся сделать так, чтобы игроки сразу поняли: да, это S.T.A.L.K.E.R. «Небольшая новизна» в контексте столь большого периода уж точно не совсем актуальная фраза. С последней игры прошло много времени, чтобы в S.T.A.L.K.E.R. 2 была лишь «небольшая новизна». Игроков ждёт самый большой открытый мир, в рамках вселенной игры, в сеттинге постапокалипсиса, работающий с нелинейным сюжетом.
Конечно же, особенно примечательным выглядит «самый большой открытый мир в сеттинге постапокалипсиса». Карта Fallout 76, например, представляет собой зону примерно в 16 квадратных миль. Но мало просто сделать большую карту, её ещё следует и наполнить интересным контентом. Получится ли это у разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2? Узнаем в ближайшие годы.