Результаты поиска по запросу «
Сталкер секс мод
»s.t.a.l.k.e.r. 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Уважаемые пидоры, поскольку произошел этот недавний слив матириалов еще невышедшей игры и там еще много может поменяться или убраться и тд и тп, а так же потому что сами разрабы просили не смотреть это все чтоб не портить впечатления я хотел бы предложить сделать следующее разделение: отдельно разные технические стороны, графон и все остальное кроме сюжета. И отделить от этого всего сюжетные спойлеры. Уверен, что всем кто игры серии знает и любит, и ждет было бы безусловно интересно узнать побыстрее инфу о ней включая и меня, но как бы там мне не хотелось этого не хочу портить впечатления от первого раза когда и если поиграю в нее сам. Ну и поэтому хочу попросить, разделяйте инфу, если будете выкладывать что-то из тех сливов, то сюжетные моменты прячьте отдельно, я не против посмотреть на новые пушки и прочее, но узнать кто там будет, чем будет заниматься, где и что с персонажем случиться я бы не хотел заранее. Думаю я такой не один поэтому было бы неплохо не мешать такую информацию как в паре предыдуших постов в этом разделе. Всем спасибо, все свободны.
Игровые новости Игры stalker 2 фанаты фанатское творчество ранний доступ #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Фанаты довели слитый билд S.T.A.L.K.E.R. 2 до играбельного состояния
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышел, но есть нюанс — фанаты довели слитый билд до играбельного состояния. Работают сохранения, кат-сцены, квесты и другой контент. Теперь можно спокойно изучать локации и погружаться в атмосферу.
Сборка уже лежит на торрентах, инструкция по установке тут. По сути, ее можно считать своеобразной демкой для желающих попробовать наработки до релиза.
S.T.A.L.K.E.R. 2 должна отличаться нелинейным сюжетом. От выбора игрока будут зависеть как краткосрочные последствия, так и глобальные. События будут происходить в Чернобыльской зоне отчуждения, и в ней наряду со старыми локациями появятся новые.
GSC GameWorld ранее подтвердила, что в игре будет использоваться захват движений для тел и лиц, а также фотограмметрия. Кроме того, со дня релиза игра будет поддерживать моды и трассировку лучей.
s.t.a.l.k.e.r. 2 политика песочница политоты coub #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Получил звонок с неизвестного номера после покупки S.T.A.L.K.E.R. 2
К новости https://stalker.reactor.cc/post/5960061
пидоры помогите Компьютерные игры видеоигры сталкер (игра) фэндомы
Помогите выбрать мод\сборку для Сталкера
Уважаемые пидоры! Подскажите интересный мод или сборку на сталкера. Хочется поиграть в любимую игру, а оригинал уже затёр до дыр. Играл в "Лост Альфу" и "Sigerous mod", понравилось.
ИА «Панорама» s.t.a.l.k.e.r. 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Сергей Григорович прокомментировал свежую утечку по S.T.A.L.K.E.R. 2
Служба безопасности GSC рекомендовала хранить ключ от офиса компании под ковриком у входной двери.
Новость, которая заставила мир IT сообщества с удивлением поднять брови: Сергей Григорович, основатель и глава студии GSC Game World, которая стоит за разработкой культовой игровой серии S.T.A.L.K.E.R., поделился неожиданными подробностями работы его компании.
В недавнем интервью он признался, что ключ от офиса компании обычно хранится под ковриком у входной двери. "Наша служба безопасности утверждает, что это самый безопасный вариант", - утверждает Григорович, приводя в пример идею, которая могла бы вызвать усмешку у специалистов в области безопасности.
Он также упомянул, что пароли от рабочих компьютеров часто хранятся на стикерах, приклеенных к мониторам. Это высветило интересный подход к безопасности в студии, который вряд ли может быть рекомендован для подражания.
Кроме того, Григорович объяснил, что обмен свежими билдами игры происходит через торрент, что, по его словам, является "самым удобным и надежным вариантом".
"-Мы храним ключи шифрования прямо в папке со свежими билдами S.T.A.L.K.E.R. 2 - в конце концов, кто обратит внимание на файл с именем password.txt?"
Сергей Григорович, основатель компании GSC Game World
Эта новость вызвала широкий резонанс в обществе и среди профессионалов в области кибербезопасности. Открытый подход Григоровича к вопросам безопасности может показаться наивным, но стоит отметить, что GSC Game World до сих пор не столкнулась с серьезными инцидентами в области безопасности, кроме слитой свежей сборки их новой игры. Возможно, мы имеем дело с новым подходом к кибербезопасности, который будет ставить под сомнение устоявшиеся догмы в этой области.мод NOSTALGIA Fallout 3 Fallout AD Games #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Куда его только не переносили и вот теперь на движок третьего фолыча
По словам авторов, уже готово почти 80% будущей игры, разработка стартовала пять лет назад, и продолжается. По замыслу создателей, игра будет включать две огромных новых локации (реально существующие места из Припяти и Чернобыля) и множество более мелких, полноценный сюжет на 4 часа игрового времени со множеством побочных квестов, обновленная графика и звуковое сопровождение, а также полностью новый арсенал вооружения, уникальная одежда и броня.Релиз проекта NOSTALGIA намечен на 2018 год.
Бедный СТАЛКЕР как только уже не его переделывали, было уже и ммо, на CryEngine тоже переносили, и вот после того как парень по трейлеру МЕТРО:исход сделал локацию, появилась инфа про данный мод. Только непонятно зачем, делали уже хотя бы на движке 4-го фолыча(Хотя пишут что начали работу 5 лет назад, тоесть тогда еще не было 4-го фола, но в оригинале графа намного лучше чем здесь).
Но все равно выглядит плохо. У СТАЛКЕРа свой движок гораздо лучше чем в фоле, только что мододелы говорят про безшовный мир, но оно того не стоит. И меня всегда бесила физика в фоле, одна из худших в играх.
Думаю лучше бы кто занимается этим, направили силы в другое русло.
Например:Когда я впервые услышал про PUBG, я подумал что было бы очень круто если сделать такую же механику и в STALKER.
Представьте цельную карту Зов Припяти, транспорт, разбросанное оружие как в PUBG, сужающийся выброс/зона выживания и 64 игрока которые будут стараться выжить.
Думаю эта игра была бы не менее популярна чем PUBG. К тому же это даже не воровство идеи у PUBG, так как в STALKER зона появилась раньше, только в одиночном режиме приходилось искать место где выжить во время выброса.
Отличный комментарий!