Результаты поиска по запросу «

Свобода арт

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker cosplay сталкерстрайк сталкер сталкер косплей девушка сталкер сталкер гроза чистое небо косплей съемки сталкер песочница ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Кадры со съемок короткометражки по сталкеру

S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы,stalker cosplay,сталкерстрайк,сталкер,сталкер косплей,девушка сталкер,сталкер гроза,чистое небо,косплей,съемки сталкер,песочница

S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы,stalker cosplay,сталкерстрайк,сталкер,сталкер косплей,девушка сталкер,сталкер гроза,чистое небо,косплей,съемки сталкер,песочница

âÇSftg- Еж • 18р|Вд1 np j Æfl 1 1 H ЩщшЯЯЯШ^ЯЯЯШ Ш^-'и» г,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы,stalker cosplay,сталкерстрайк,сталкер,сталкер косплей,девушка сталкер,сталкер гроза,чистое небо,косплей,съемки сталкер,песочница

Развернуть

maksline stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Ш^ЩГ- ‘ • -/Лк. f ■ *. Л 'Л|РГ5' '*w¿. »‘Ш Лл'^ГАйг - -~т • -ю> *s. - ^ yj» * ^ «'ÍjI^Mh,maksline,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 stalker gif ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Развернуть

X18 stalker gif ...#S.T.A.L.K.E.R 

http://gfither.deviantart.com/#/art/x16-299671172?hf=1 - страница оригинала арта.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,X18,stalker gif
Развернуть

Игры s.t.a.l.k.e.r. 2 Doge Lore Мемы true stalker моды ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Странно, что нет мемов на тему выхода мода True Stalker. Всю ночь потратил на игру в него и просто поражаюсь качеству проекта. Вдохновение Ведьмаком 3 незаметно совершенно. Обидно, что сиквел получает куда больше хайпа, чем такое народное творчество. Да, я понимаю, что мод не с нуля делался и авторы грамотно импортировали чужие наработки, но выйди он в стиме от пыс, сейчас бы игрожур растекался от восторженных отзывов.

Его можно скачать репаком и никаких танцев с бубнами не устраивать. И это даже не будет пиратством. Клиент не вылетает, не тормозит, имеет автосохранения и нормально прописанные квесты. Даже подпивасам зайдет. Это полноценный АА-проект, а не васянство, как многие привыкли относиться к модам. Единственное, что я бы не советовал ставить уровень сложности Ветеран, а что-то пониже.

https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/

о « Нам понадобилось всего 7 лет неоплачиваемого труда, чтобы сделать приличную игру по сталкеру. Берите Бесплатно. ШРНШВШО 7\ ■ г >✓ Дайте Больше денег и десятилетий. Вот вам мыльная собачка на 11ЕБ.,Игры,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r.
Развернуть

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

ЛгЮ_ «,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other
Развернуть

stalker other Дио и жизненные коллизии ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

 / HL ■,ív / y i Жг ,• НК|.. •Пуп й /,!> V—/ w ^ü Ж lrV'/'' ^ V//^^^HvÉ T ИЯ ДШ1й///к у% , У^И üíW ш Ж \ \ Ж X j№jr * \,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Дио и жизненные коллизии

 I ч,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Дио и жизненные коллизии


Развернуть

Отличный комментарий!

И мимо пробегает Стрелок с бесконечной стаминой.
Aisord Aisord21.04.201900:23ссылка
+30.1

Сталкер 2 Игры длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Интервью Захара Бочарова порталу 3Dnews.

Слегка потрескивает уютный огонь, вдали слышен вой мутировавших собак, а расстроенные струны гитары по сотому кругу выдают любимую «сталкерскую». Никогда не знаешь, кого встретишь в Зоне. Но сегодня повезло: к нашему привалу присоединился опытный сталкер Захар Бочаров, с которым мы обсудили классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, порасспросили его про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

3DNews: Одним из наиболее запоминающихся элементов в трилогии S.T.A.L.K.E.R., буквально «ушедшим в народ», стала озвучка вражеских NPC. Расскажите, как рождались эти золотые хиты? Был ли это чистый актёрский экспромт, режиссерская или сценарная задумка или, может, спонтанная идея на каком-то из этапов производства?

Захар Бочаров: Мне жаль огорчать кого-то, но, насколько мне известно, никакой исключительной истории там нет. Все фразы просто родились в процессе озвучки, а потом завирусились. Думается мне, из-за искреннего исполнения.

3DNews: Уверен, многих игроков, как и лично меня, безумно волнует: а услышим ли мы эти дорогие сердцу «обходи эту шелупонь» и «а ну, чики-брики и в дамки» в Heart of Chernobyl?

Захар Бочаров: Я не вижу причин, по которым бы этого не случилось — в том же последнем трейлере уже достаточно приятных фанатам отсылок.

3DNews: Мир первых S.T.A.L.K.E.R. был вдохновлён «Пикником на обочине» братьев Стругацких и отчасти кинокартиной Андрея Тарковского «Сталкер». А что послужило художественными ориентирами для сиквела в визуальном плане, сценарном и при проработке образов персонажей?

Захар Бочаров: Правильного ответа тут точно нет. Команда огромная, культурный багаж у каждого свой, перечисление будет огромным и не показательным. Не ошибусь, если скажу, что главный источник вдохновения — сама Зона отчуждения, куда разработчики постоянно ездят: и просто так, и по работе (сканирование предметов, подбор референсов и т.д.). Она ещё и производит абсолютно разное впечатление в зависимости от времени года.

3DNews: S.T.A.L.K.E.R. (и его продолжения) был атмосферным, мрачным и во всех смыслах суровым проектом. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 верна идее жёсткого отношения к игроку или всё же станет больше ориентироваться на массового пользователя… Или, может, будет даже жёстче?

Захар Бочаров: Это всё ещё очень неприветливая игра, и это не может измениться. Это ДНК вселенной, сама её суть. Противостояние максимально враждебному миру, когда ты сам по сути — маленький, уязвимый и заменимый. Зона может проглотить любого и даже не заметит этого.

3DNews: Планируется ли в игре выбор сложности или какая-либо адаптивная подстройка под игрока?

Захар Бочаров: Да, будут разные уровни сложности.

3DNews: Предвидится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 сетевая составляющая и в каком виде?

Захар Бочаров: Так точно, выйдет в качестве бесплатного дополнения после релиза.

3DNews: Трилогия S.T.A.L.K.E.R. запомнилась ещё и довольно нестандартной ролевой системой без привычного древа навыков, уровней персонажа и очков улучшения характеристик. Для того времени, да и сейчас такой подход — большая редкость. Чем он был обусловлен тогда?

Захар Бочаров: Думаю, описанным выше — обозначением контраста между Зоной и игроком. Сколько ни наращивай мощность — будь то броня, оружие, припасы в большом количестве — этого недостаточно для противостояния миру. Он всегда сильнее, опасней и находчивей.

3DNews: В Heart of Chernobyl навыков и «прокачки» мы также не увидим? Или подход к развитию герою слегка поменялся?

Захар Бочаров: Не готов пока что делать анонсов.

3DNews: А будет ли простор для специализаций и специфического построения героя? Скажем, возможность сделать из игрового персонажа «сталкера-ниндзя» / «сталкера-мастера ножевого боя» / «сталкера-учёного»?

Захар Бочаров: Тут, соответственно, тоже.

3DNews: Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 заявлен как immersive sim, где действия игрока ощутимо влияют на окружение. А как сильно мир игры будет меняться вне зависимости от действий героя?

Захар Бочаров: Даже не знаю, как ответить без спойлеров.

3DNews: Если A-Life 2.0 будет просчитывать большую часть процессов «за кадром», а игрок будет сталкиваться только с последствиями, то не случится ли так, что все интересные обстоятельства будут складываться не вокруг главного героя?

Захар Бочаров: Нет, потому что будут сюжет и побочные квесты. Да и количество случайных событий, помноженное на игровое время исключает, что все они будут пропущены.

3DNews: Будут ли другие сталкеры вновь травить байки у костра?

Захар Бочаров: О да!

3DNews: На финал «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» влияли неочевидные на первый взгляд вещи в духе наличности при герое, убийства определённых персонажей, выполнения определённых побочных квестов и, конечно, репутации. Ждать ли нам подобных нарративных находок в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Тут много уточнений, но в общих чертах — да. Поведение и выборы игрока напрямую формируют историю и влияют на концовку.

3DNews: Будут ли события и персонажи сиквела перекликаться с событиями оригинальной трилогии?

Захар Бочаров: Будут, но у нас главный герой и в целом самостоятельная история. Новички смогут её понять, но фанаты получат наибольшее удовольствие от лучшего понимания контекста.

3DNews: Встретим ли мы Сидоровича?

Захар Бочаров: Мне иногда самому интересно, поднял ли он за все это время свой зад со стула.

3DNews: По игре S.T.A.L.K.E.R. снято огромное количество фанатских фильмов, а вот профессиональная киноотрасль почему-то до сих пор ничего не выдала. Наверняка предложения поступали неоднократно, но полнометражного S.T.A.L.K.E.R., тем не менее, так никто и не снял. С чем это связано — не нашлось подходящей творческой группы?

Захар Бочаров: Да, любой S.T.A.L.K.E.R. должен состояться именно как S.T.A.L.K.E.R. — фанаты очень дорожат атмосферой (которая для многих своя). Многие сомневались, что её удастся сохранить даже с переходом на другой движок (с X-Ray на Unreal Engine) — кажется, только с последним трейлером получилось убедить основную аудиторию в обратном. С киноязыком может быть ещё сложнее — хотя среди фанатских работ есть безусловно и очень талантливые. Для нас сейчас главный приоритет — игра, которая должна оправдать ожидания. Ответственности в этом уже хватает.

3DNews: Какой твой любимый эпизод в трилогии S.T.A.L.K.E.R.?

Захар Бочаров: Припять в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мне крышу снесло от реализации. Да и эпизод там очень напряженный, постоянно выискиваешь врагов, не чувствуешь себя в безопасности. При этом есть ощущение скорой развязки, очень круто поставлено. Вообще больше всего люблю именно «Тень Чернобыля», ощущение новизны другим играм перебить не удалось. Свежие ощущения на чистый мозг.

3DNews: А в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Мой любимый момент в S.T.A.L.K.E.R. 2 — это когда можно больше не отвечать на вопрос о дате релиза, потому что её теперь и так все знают.

На этих словах наш КПК издаёт пиликающий звук: пора идти. Мы благодарим Захара за душевную беседу и вновь отправляемся в неизвестность Зоны…
Развернуть

все плохо stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Демо S.T.A.L.K.E.R. 2 привезут на Gamescom 2023

Команда разработчиков GSC объявила в  ̶T̶w̶i̶t̶t̶e̶r̶  X.com, что на выставке Gamescom 2023, которая пройдёт с 23 по 27 августа в Кёльне, можно будет сыграть в демо-версию игры S.T.A.L.K.E.R. 2.

Публикация сопровождается официальным постером, качество которого наводит на мысли о фанатских поделках 5-классника Васи, что не может не вызывать сдержанную тревогу.

Напомним, что релиз самой игры изначально был заявлен на 28 апреля 2022 года. И хотя релиз был ожидаемо отложен из-за вторжения пыпы, игра к февралю 2022 года должна была проходить финальную полировку и на 90% быть готовой к запуску. В данный момент конкретной даты выхода у Ждалкер 2 нет, но заявлена она на 2023 год, 7 месяцев которого уже позади. Штош...

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,все плохо,stalker 2
Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 Игровое видео Игры GSC ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2



Развернуть

Отличный комментарий!

А вот слив геймплея.
A crash has been detected by BugTrap The s X-Ray Engne vl.6 cra^i reportng chent. To help the development process, please Submit Bug or save report and emad it manualy (button More...). Many thanks r advance and sorry for the nconver»ence. »•TTri II1 (i| Sc' a IV
Rundarreg Rundarreg23.07.202021:22ссылка
+42.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Свобода арт (+694 картинки)