Описание Монстров
»BioShock Игры witcher Call of Duty Crysis Assassin's Creed Mass Effect stalker (игра) фэндомы
Правильный ответ напишу немного позже :)
красивые картинки клин art #S.T.A.L.K.E.R
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
Описание
"Новичок. Делает первые шаги в Зоне."
По приходе на Свалку, попался в ловушку трёх вымогателей. Они напали на него одного втроём и потребовали деньги или артефакты. Это увидел Меченый, направляясь к Серому. Он попытался остановить это, но вымогатели в грубой форме посоветовали ему не вмешиваться. Далее есть два варианта на выбор: пройти мимо или помочь Юрику. Если перебить грабителей, Юрик отблагодарит Вас и расскажет о ситуации на Свалке, а потом пойдёт помогать Бесу оборонять «стоянку техники».
Диалог
Меченый: Что здесь происходит?
Юрик: Мы пытаемся очистить Свалку от бандитов. Сейчас мои друзья неподалеку ждут рейд бандитов, чтобы остановить их. Если бандиты станут контролировать эту свалку, то ни для кого не будет прохода вглубь Зоны. Поговори с нашим командиром, он тут рядом на кладбище машин со своими бойцами стоит. Я сейчас к нему иду, можем пойти вместе.
Меченый: Можешь что-нибудь о Свалке рассказать?
Юрик: Да ничего вроде тут такого и нету. Свалка как свалка. Северную дорогу на «Бар» охраняют боевики «Долга». С ними лучше не связываться, в «Долге» вообще мрачные ребята собираются. Справа — проходы в Тёмную долину, но там очень сильная радиация. Чуть ближе — «Гримпенская трясина», болота, полные аномалий. Говорят, так можно неплохо на артефакты разжиться, но на неприятности разжиться там намного проще. Единственное, что хорошо — хоть собаки Баскервилей на болотах нет.
Примечания
Если успеть подбежать к грабителям вплотную, то можно услышать от них пару интересных фраз: «Иди отсюда, герой!» или «Не лезь не в своё дело, сталкер!»
Вымогатели, грабящие Юрика, являются одиночками. Если не вмешиваться и позволить им убить Юрика, то они останутся нейтралами по отношению к ГГ и спокойно разойдутся по локации, одного из них можно будет встретить на Агропроме.
У Юрика, как и у Шустрого, белая куртка новичка.
Юрик не подбирает другое оружие, если оно разряжено, обычно использует ПМм.
Если помочь Юрику разобраться с бандитами, он станет вашим другом, а если не помогать, то его убьют.
В благодарность за спасение Юрик может поделиться своим тайником.
Если Юрик выживет после покушения на него и помощи Бесу, потом его можно будет встретить на Кордоне, в деревне новичков.
Юрик может уйти в лагерь к Серому.
Странно, что Юрик негативно отзывается о «Долге»: «Да, у прохода бара работают боевики Долга, с ними лучше не связываться: мрачные ребята...». Скорее всего, он на свалке не первый раз, или повторяет то, что услышал от кого-то.
После посещения Меченым X-18 Юрик вместе с Бесом и группой сталкеров идёт к Агропрому. Но обычно он погибает, когда отряд замечает бандитов из лагеря в ложбине.
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
Гигантский мозг
Гигантский мозг — огромная установка, а также ключевой объект в лаборатории X-16.
Искусственно выращенный биологический пси-излучатель. Документальное название непосредственно «мозга» — псевдомозг «Я-1М», а всей установки — ZX-16. Был создан при изучении свойств пси-излучения. Дизайнерские документы более полно раскрывают данный вопрос. В одном документе говорится о генерации биомассы со свойствами человеческого мозга в условиях сильного радиационного фона. Другой повествует о создании пси-излучателя с широким спектром возможностей, многократно превосходящим ограниченные функции своего техногенного коллеги. Степень его разумности неизвестна, в игре нет каких либо упоминаний об этом.
По сюжету в районе озера Янтарь расквартировывается база ученых, пытающихся пробиться сквозь пелену излучения к его источнику. В конечном счете гигантский мозг был отключен
Меченым в рамках задания, данного ему Сахаровым, главой базы ученых.