Результаты поиска по запросу «

Описание Монстров

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout диалог ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Выживший Эй, сталкерня, давайте махнёмся вселенными. Вы будете жить в радиоактивных пустошах, ну а я, с Курьером и выходцем из убежища, будем в вашей Зоне? Меченый Хмм... иметь собственную силовую броню и делать оружие из болтов... Шрам Согласен Дегтярёв Аналогично Выживший Ураа, халява
Развернуть

Отличный комментарий!

Эх, была не была...
Ганциэль Дуар В Зону вы не пройдёте, пока не получите бумаги.
VILesnichi VILesnichi02.10.201720:14ссылка
+55.1

ZAP-NIK artist stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Излом

ZAP-NIK,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

бандиты чики-брики игра сделал сам песочница Cheeki Breeki Jump ...сталкер (игра) 

Cheeki - Breeki Jump

Короч я тут игру запилил вместо курсача. Поиграл в сталкер, чет навеяло.
Первая поделка, тапками кидайте.
Запускается в браузере, ничего скачивать не надо.
Известный баг - звук смерти не всегда проигрывается. Исправлю позже. В планах таблица рекордов.
Собственно игра:
http://www.vorobey33rus.ru/jump/index.html
Сильно не набегайте, хостинг бесплатный.
В®*» CHEEKI BR,сталкер (игра),бандиты,чики-брики,игра,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,Cheeki Breeki Jump
Развернуть

Сталкер 2 длиннопост ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Развернуть

видео ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Развернуть

Cтарые игры и мемы stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Видишь кровососа?,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Cтарые игры и мемы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Cтарые игры и мемы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Cтарые игры и мемы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Cтарые игры и мемы,stalker other


Развернуть

Отличный комментарий!

1Jaz 1Jaz02.09.201712:09ссылка
+31.0

оружие самодельный post apocalypse Survarium ...#S.T.A.L.K.E.R 

Как известно, разработчики Survarium положительно отзываются об идее "крафта" в игре, и он уже есть в планах, но не ближайших. Зато сейчас мы можем пофантазировать и примерно представить, как, например, у Бродяг могло бы выглядеть самодельное огнестрельное оружие. В качестве примера показываем вам реально существующие образцы "самопала". К каждой фотографии прилагается описание.



Пистолет-пулемет, сделанный умельцами в начале 90-х на киевском заводе "Арсенал". Отличное качество: приклад, предохранитель, переводчик огня с автоматического на одиночный, встроенный глушитель. Есть даже замедлитель темпа выстрелов.
mm ЩШт,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,оружие,самодельный,post apocalypse,Survarium
Развернуть

cosplay ссз сталкер северо-запад длиннопост сталкерстрайк ...S.T.A.L.K.E.R. 


Вдогонку к предыдущему посту персоналии и бестиарий со сталкерстрайк-проекта "ССЗ".


^ЫиЫЕ-о^ЗЭЗЗ ФОТО лео«тьЕап ТПТЬЯНЯ,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

тонолит СЕВЕРО-ЗАПАД i ¿^ д1 rv4 ' 4s$’ 1 TI ,+ Г /ЛШ Г; ФОТО ЛЕОНТЬЕВА ТАТЬЯНА,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

СЕВЕРО-ЗАПАД Фото леантьееА тотьяня,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

КУРАТОР -.jj t,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

 »4 я » * * ; -À • * ' Ir1*" * - ■ ■,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

; 1 ЩйШ-' ЯШ к ШШ,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

СЕВЕРО-ЗАПАД ■ N1 II Щ 1 I i J 11 i 1 1 1 11 U ¡p It^M,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

 L ^ V - . » ' ‘'’ч ïKf ■ L - - л я ~** гДК i г I ■ :■; ii:J '.¿vy 1 -■¡.V г ^ 1ЛЧ U / ;,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

СЕВЕРО-ЗАПАД,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

 Mr L py » ^VÁSJ,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

ÜBUBE-DB3B33 ¡S¡¡¡ шш jí 0П я*\я )Щ л ■ / / ' ^ // (П il у 1 \ 1 \ fk д \ у \ * « ,„ J г 1,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк

 H, Q >11 Щ1М. (V . лрг// ■ 3IL € ивьГ^^ь.^1- ^ 4 ■ Я гггТМ^-тт ^л■ ГГ, 1 ^ / / < f/i,5 W/WlJí Фата Леонтьева тлтьянл,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,cosplay,ссз,сталкер северо-запад,длиннопост,сталкерстрайк


Развернуть

coub stalker other ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Развернуть

meme Ждун stalker 2 игра ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Поиграл я в это ваш СТАЛКЕР 2 и чёт не впечатлён, но на фоне этого вспомнил картинку которую сделал ещё в 2023 году но чёт никуда не выкладывал

meme,Ждун,stalker 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,игра
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Описание Монстров (+178 картинок)