Раскрыты новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2. «Самый большой мир в сеттинге постапокалипсиса».
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2 S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-2-6269392.jpeg)
Представители GSC Game World продолжают общаться с комьюнити в официальном Discord. Порой в ответах на вопросы пользователей авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 выдают любопытную информацию. Так случилось и на этот раз — оказывается, у игры уже есть дата выхода, разработчики уже окончательно с ней определились. Но есть подвох: геймерам её пока никто не скажет.
«Мы пока не объявляли дату релиза, но у нас она есть, и всё идёт по плану. Она не двигалась, и мы не видим причин так делать. Но наши активности запланированы определённым образом, который предполагает анонс в нужную нам дату до релиза, как было, собственно, с шифром. Много кто не верил, что это шифр, а не что-то там, но в итоге всё прошло, и впереди ещё много всего. И до релиза, и после тоже КМ-активности не закончатся», — заявил сотрудник GSC Game World.
Недавно в том же Discord один из комьюнити-менеджеров проекта рассказал, что комбинация «2021», фигурировавшая в анонсе игры, это вовсе не дата её выхода, а просто шифр. Якобы разработчики спрятали для фанатов какую-то информацию в нём и никогда не говорили, что игра выйдет в 2021-м. Кроме того, авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 хотят не просто выпустить сиквел, а «пробить потолок» индустрии, как это сделала The Witcher 3: Wild Hunt.
В догонку посту о Фантазме выкладываю инфо о фантомах.
Мда. А сталкер мог быть куда более шире. Черт, он был бы легендой из легенд, если бы все это реализовали!
Гибель блокпоста …Из-за отсутствия ответов на позывные к блокпосту был срочно выслан отряд солдат на двух джипах, внутри блокпоста были обнаружены еще теплые трупы. Трупы сидели в расслабленных позах, как живые. После расследования была найдена видеозапись на которой видно, как из ниоткуда появляются человекоподобные призраки - фантомы. Фантомы подходят к солдатам, которые как ни в чем не бывало продолжают разговор, касаются их, и жертвы со вздохом обмирают… |
Теневые фантомы Глубоко в Зоне сталкеры встречали странные полуживые образования, которых назвали теневыми фантомами. Эти образования проявляются в местах, где отсутствует свет, в тенях, подземельях, особенно четко проявляются ночью. Они неуничтожимы, смертельны они или нет неизвестно, встретившие их сталкеры не захотели проверить и коснуться их. |
Чёрный Сталкер — одна из самых первых легенд Зоны во вселенной S.T.A.L.K.E.R., впервые описанная в 2002 году в рассказе Александра Новикова.
Возникла идея "Чёрного Сталкера" по принципу легенд о "Чёрных альпинистах" и им подобным.
5 ноября 2002 года в рамках литературного конкурса, анонсированного GSC Game World 25 октября 2002 года, геймдизайнерами проекта Oblivion Lost был рассмотрен небольшой рассказ без названия сотрудника Чернобыльской атомной электростанции Александра Новикова, который, к слову, является инициатором ключевой идеи синтеза концепции "Зоны" Стругацких и чернобыльской зоны экологического бедствия. В этом рассказе, помимо прочих интересных фактов, описывается феномен, под названием «Тёмный Сталкер».
...Сначала я подумал, что это Темный Сталкер. Неясная тень мелькнула возле здания азотно-кислородной станции, даже не тень, а намек на движение, неясный образ, мелькающий в сновидениях. Очки-усилители зафиксировали несколько квантов, дисплей индикации движения выдал блеклый кружок и сразу виновато погас. Я метнулся туда, но ничего… Темный Сталкер. Неприкаянная душа, бродящая по Зоне, незримый образ, стоящий у тебя за спиной и каждый раз ускользающий от взглядов и детекторов движения. Много странного в Зоне, еще больше непонятого в наших мозгах. Росомаха из клана Клинка, старый сталкер, протоптавший всю Зону вдоль и поперек, потерявший пальцы на правой руке после встречи с комариной плешью возле Копачей, болтал в баре, что видел Темного - он стоял на крыше саркофага, вглядываясь в далекое кровавое зарево после... Петька, когда решил завязать, вытерпел четыре дня, потом достал скафандр и ушел в ночь. Больше я его не видел, может, Темный сталкер - это души сгинувших сталкеров?.. |
По легенде игровой вселенной
На самом деле «Чёрный Сталкер» — живой мертвец Дмитрий Шухов по прозвищу Рэд. В своё время Рэд со своими друзьями добрался до ЧАЭС. Там они застряли, не зная, что делать дальше. Тогда Рэд произнёс фразу: «Безвыходных ситуаций не бывает в принципе». Тогда его друзья в ярости забетонировали его остатками цемента, оставшегося после строительства Саркофага, у самого фундамента четвёртого энергоблока, со словами: «Что ж, умник, найди выход!».
Отличный комментарий!