![Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Престон Гарви,сталкер (игра),stalker (игра),crossover Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Престон Гарви,сталкер (игра),stalker (игра),crossover](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-4-Fallout-%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BD-%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B8-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-2865670.jpeg)
Коготь смерти, rule 34
»сталк Индустриальный туризм интересные места самолеты заводы инфильтрация МиГ песочница сталкер (игра)
Инфильтрация на завод МиГ
Всем здрасте. Продолжаем тематику сталкеринга. Ага, я всё таки нагуглил немного инфы по этому хобби.Сталкеринг, или индустриальный туризм - посещение заброшенных или действующих индустриальных, военных, и прочих объектов с целью получения эстетического удовольствия, и в случае, если объект охраняется, адреналина.Инфильтрация - подвид сталкеринга, характеризующий проникновение на территорию действующего военного объекта, завода, или иных объектов, находящихся под охраной и полностью функционирующих. Особенностями инфильтрация является по большей степени адреналин, от присутствия в месте, где обычные "гражданские" присутствовать в принципе не должны.А теперь передаём слово автору фотоматериала с завода постройки самолётов МиГ. Копирайты и текст автора сохранены.1. Для посещения этого цеха было выбрано идеальное время. Под идеальным временем я подразумеваю, пятницу и лето с короткими ночами. Это фотография сделана почти в слепую на максимальной выдержке и с большим ISO.
2. Короткая ночь просто необходима для такого рода прогулки. Так как для экспозиции кадра нельзя пользоваться фонариком или вспышкой. С каждой минутой становилось все светлее и снимать было легче.
3. Если на чистоту говорить, то находится там было боязно, поэтому мы старались совершенно бесшумно передвигаться и как можно меньше тратить времени на фотографирование.
4.
5. Носовые обтекатели. Почему справа на одном значок радиации я не знаю.
6. Стапель с МиГом.
7. Различные детали для сборки.
8. К каждому самолету на такой конструкции привязан свой мастер.
9. Еще не до конца собранный хвост.
![сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,интересные места,самолеты,заводы,инфильтрация,МиГ,разное,песочница сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,интересные места,самолеты,заводы,инфильтрация,МиГ,разное,песочница](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BC-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-1681172.jpeg)
10. Обратите внимание на пыль, ее очень много на самолетах в этой части цеха.
11. МиГов очень много. Скорее всего здесь проходит модификация старых истребителей.
12. В кадре штатив моего друга. Хоть уже все и видно, но снимать без штатива пока еще не реально.
13. Чем ближе к главной части цеха, тем ухоженнее все. Я думаю на заводе просто не хватает работников, и поэтому не до всех самолетов руки доходят.
14.
15. Для конструкции справа есть рельсы и поворотные круги.
16. Как я понимаю это - МиГ 29 КУБ.
17. Кили.
18. МиГ 29 КУБ первый свой полет провел в 2007 году, так что это относительно новый самолет.
19.
20. Теперь мы очень тихо прокрадываемся в главную часть цеха. Вот этот памятник Ленина задержал нас на несколько минут, издали он казался работником.
21. Как обычно на заводах растут деревья.
22. Обратите внимания на пол, мы сначало подумали он мокрый, но он просто до блеска натертый.
23. Здесь видимо проходят последнии этапы сборки.
24.
25. Еще немного и на нем можно улетать. Судя по флагу в Индию. Спасибо пользователю
![сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,интересные места,самолеты,заводы,инфильтрация,МиГ,разное,песочница сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,интересные места,самолеты,заводы,инфильтрация,МиГ,разное,песочница](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BC-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-1681188.gif)
26.
27. В разделе отличники качества были две фамилии. Может я не прав, но мне кажется, что как то мало мастеров в цеху работает.
28. Эта часть цеха вообще образцово-показательная. Все чисто, никакой пыли рабочие места организованны как надо.
29. Основные работы проходят именно в этой части.
30. Красивые у нас самолеты.
31. Долго находится в этой части мы не стали, да и пора уже на выход.
32. Шасси.
33. Хотелось написать на пыли "Помой меня". Но наша цель была остаться незамеченными, да и не хотелось, чтобы кому то влетело за наше проникновение. Этот пост не должен никому навредить так как времени прошло уже много.
34.
35. Возле некоторых самолетов были таблички с предупреждением, что в баках может оставаться керосин. Следовательно часть самолетов здесь Б/У.
36.
37.
38. Стоит отметить, что все тут рабочее, а то часто люди не смотрят на теги в моем журнале.
39.
40. На этом все. Еще одно приключение и еще одна детская мечта выполнена.
==== Содержание ====
Заброшенная военная техника в лесу
Списанная техника инженерных войск
Списанная техника инженерных войск 2 (спустя 8 месяцев)
МАЗы и КрАЗы в лесах Подмосковья
Приквел к лесу с ЗИЛками и БТРами
Заброшенный пионерский лагерь с ретро-автомобилями
Заброшка в лесу Подмосковья. Новые фотки
==================
длиннопост Местный фольклор Энциклопедия Мутантов #S.T.A.L.K.E.R
Доброго дня вам, товарищи сталкеры. Сегодня рассмотрим такую интересное существо, как химеру. От себя добавлю, что когда-то мечтал о ручной химере...
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,длиннопост,Местный фольклор,Энциклопедия Мутантов S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,длиннопост,Местный фольклор,Энциклопедия Мутантов](http://img1.reactor.cc/pics/post/STALKER-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%80-%D0%AD%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F-%D0%9C%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2-1982555.jpeg)
И так, Химера - мутант, вырезанный из ТЧ и ЧН, но, как и Бюрер, возвращенный в ЗП.
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,длиннопост,Местный фольклор,Энциклопедия Мутантов S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,длиннопост,Местный фольклор,Энциклопедия Мутантов](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%80-%D0%AD%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F-%D0%9C%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2-1982556.jpeg)
Химера всегда появляется неожиданно, любит нападать со спины. При обнаружении может и отступить, но ненадолго. Благодаря некоторым свойствам лап, животное может передвигаться почти бесшумно, и зачастую определить, что химера рядом, можно лишь по датчикам движения. Мощные задние лапы дают возможность монстру прыгать на достаточно большое расстояние, что вкупе с огромными когтями химеры делает её атаку очень опасной для жертвы. Наибольшую опасность химера представляет ночью, выходя на охоту. Днём тварь отсиживается в логове, однако имели место случаи столкновения с химерами в светлое время суток. Перед тем, как атаковать, может издать негромкое шипение-полусвист, вообще же - практически бесшумный монстр.
Интерес представляет собой некая "Тварь с болот". Первоначально задуманный зверь, позже переименованный в химеру, а название было отдано болотной твари — далёкому подвиду кровососа. Ходит на двух ногах, имеет две головы. Обладает пси-способностями. Вырезан вместе с Болотом. Должна была выглядеть как и её сородич, но быть в два раза больше и сильнее, иметь бледно-жёлтую кожу и светящиеся глаза.
Также интересно поведение книжных химер.
#S.T.A.L.K.E.R
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-1204710.jpeg)
Местный фольклор Истории Черный Сталкер персонажи легенда зоны #S.T.A.L.K.E.R
Черный Сталкер - одна из известнейших легенд зоны со своей историей .
Дима Шухов по прозвищу Рэд был одним из первых сталкеров. Он был отчаянным, смелым и удачливым человеком. Рэд собрал вокруг себя команду таких же сталкеров, как он. Вместе они (хоть и с большими потерями) дошли до ЧАЭС. Здесь и произошел конфликт между Шуховым и другими членами команды. В ярости бывшие друзья и напарники Рэда «замуровали» его у основания Саркофага. Он умер… но воскрес. Воскрес уже как «Чёрный Сталкер» — дух Зоны. Он стал демоном для одних, ангелом для других. Он может жестоко наказать любого за нарушение неписаных законов Зоны, а может спасти, указав заблудившемуся невидимую ловушку или безопасный маршрут. Рассказывают, что некоторых он даже выводил ради каких‑то своих соображений на особенно редкие и ценные артефакты. Для сталкеров он мистическое, но в тоже время реальное олицетворение Зоны. Но стоит помнить, что это лишь легенда. Легенда, которая в подземельях ЧАЭС тихо подсказывает сталкеру куда идти проговаривая слово "сюда".
С Черным Сталкером можно столкнуться в разный книгах, но впервые он упоминается в книге "Зона поражения". Черный сталкер весьма своенравен, одним он помогает, других убивает (Во имя Зоны). Так к примеру в книге В. Орехова "Сектор обстрела" Енот рассказывает, что видел, как Черный Сталкер двумя щелчками пальцев «выкосил» отряд мародёров.
В книге А. Чередниченко «Бой с Монолитом» Чёрного Сталкера встретили Димон, Стрелок, Клык и Призрак. Они вместе с ним отправились на ЧАЭС, чтобы уничтожить Монолит, но Черный Сталкер предал их, отдав создателю Зоны — Стандарту.
p/s Как по мне Черный Сталкер довольно интересная личность, часто встречался с ним при чтении книг.
Всё самое интересное stalker other Киев длиннопост #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Киев — прогулка по Лиманску из игры "S.T.A.L.K.E.R.".
Сегодняшний пост несколько необычный. Я расскажу о киевском районе, который одновременно и связан, и не связан с Чернобыльской трагедией. Как такое может быть? А очень даже просто — район никак не связан с реальным Чернобылем, но в своё время послужил прототипом фантастического городка под названием Лиманск, что существует в игре "S.T.A.L.K.E.R. — Чистое Небо".
По сюжету игры, Лиманск был городом-спутником антенн "выжигателя мозгов" (в реальности — ЗГРЛС "Дуга"). В реальной жизни антенны имеют реальный город-спутник, состоящий из десятка панельных домов, клуба и пары магазинов, но создателям игры реальный городок показался слишком скучным, и они решили сделать полностью фантастический город, выдумав название и визуальный образ.
Дуэт игровых локаций "Лиманск — Припять" был построен на контрастах. Если Припять — это "город будущего", город молодежи 70-80 годов, то Лиманск — это городок послевоенного периода. Зеленые закрытые дворы, витиеватая лепнина, двух-трехэтажные сталинки "рабочего типа", построенные пленными немцами. Прототипом для Лиманска послужили несколько старых киевских кварталов, что находятся возле станции метро "Черниговская".
Короче, пошли гулять по Лиманску.
02. Выходим на станции метро "Черниговская". Недалеко от выхода из метро начинаются те самые старые кварталы. По общей концепции застройки архитектура немного напоминает минский поселок Тракторного завода, но стилистически существенно отличается.
03. Практически все здания здесь (за редким исключением) — не выше трех этажей. Часто попадаются вот такие двухэтажки с высокой двускатной крышей, под стропилами которой вполне можно сделать полноценный мансардный этаж.
04. Интересная особенность района, переданная в "Сталкере" — уличные почтовые ящики на столбах, защищенные от осадков специальным козырьком. Походжие ящики я встречал еще в старых кварталах Молодечно:
05. Зайдем в один из подъездов. Первое, что бросается в глаза — тотальная неухоженность и запущенность. В подъезде пахнет мочой, всё изрисовано корявыми "тегами", по шаткой деревянной лестнице, кое-как отремонтированной, подниматься страшно — ступеньки "ходят" под ногами.
06. Второй этаж подъезда. Сгнившие перила и отвалившаяся штукатурка потолка.
07. Захожу в другой дом и понимаю, что такое состояние подъездов — не единичный случай, а системное состояние вещей. Может быть, в здешнем Лиманске и в самом деле велись боевые действия с группировкой "Монолит" из игры "Сталкер"?
08. Вот тут на лестнице, например, взорвалась связка из сдвоенных гранат Ф-1:
09. А здесь велся интенсивный стрелковый огонь из "калашей" и "эмок". Иначе чем объяснить столь плачевное состояние стен?
10. А вот это — явно остатки военных баррикад.
11. Вдруг завтра нападет "Монилит"? Тогда мы тут же СВАЛИМ ШКАФ НА ПОЛ и перегородим ему дорогу!
12. Идем дальше. Вот очень характерный "лиманский" заборчик, которым в игре был огорожен Рыжий лес, что по сюжету подходил прямо к стенам города и имел название "Лиманский заповедник".
13. В реальной жизни забор ограждает квартал с больницей пятидесятых годов:
14. Больничный дворик со старым комодом.
15. Прямо за больницей нашлось вот такое заброшенное здание со стихийной помойкой на руинах чего-то, напоминающего старую трансформаторную подстанцию.
16. Возле входа валяются использованные шприцы.
17. А из разбитых окон заброшенного здания тянет сыростью, крысами и тленом. Я не решился заходить внутрь.
18. Идем дальше. Если с наружных сторон кварталы окружены более-менее приличными дорогами, то внутри кварталов дорог часто попросту нет. Есть пыльная грунтовка, из которой местами проглядывают остатки старой мостовой.
19. Полуразрушенные сараи-кладовки. Кажется, здесь сейчас работает что-то вроде пункта приема стеклянной посуды — возле серых ворот стоит куча стеклянной тары.
20. Надпись на воротах.
21. Еще один дом.
22. Подъезд.
22. Состояние подъезда здесь более-менее приличное (по местным меркам).
23. Второй этаж закрыт вот такой дверью:
24. Лиманскике двери квартиры номер 8.
25. В некоторых домах есть металлические лестницы с балкона второго этажа. Точно такие же лестницы есть и в минском поселке Велозавода в зданиях тех же лет постройки.
26. Внезапно на глаза попадается довольно неплохая современная детская площадка. Оказывается, это часть благоустроенной территории местной новостройки.
27. При этом остальная окружающая новостройку территория выглядит как-то так:
28. Местные кварталы. Нет, здесь точно бомбили "Монолит". Иначе чем объяснить разбитые крыши и вывороченные бетонные столбы?
29. Канализационный люк. Литая чугунная крышка давно украдена и сдана на чермет.
30. Подъезды.
31.
32. Местный житель. В качестве лавочек используется старая рогожа и обломок ламинированного ДСП, уложенные на бордюры лестницы.
33. Очень характерный домик из игрового Лиманска — с островерхим козырьком подъезда.
34. Дом имеет интересную планировку — вход в подъезд находится с двух сторон дома, причем с одной стороны можно попасть только на первый этаж, а с другой стороны — только на второй. Вот так выглядит подъезд с проходом на второй этаж — узкая деревянная лестница и небольшой тамбур на 2 квартиры.
35. Местный житель:)
36. А вот так выглядит вход на первый этаж с обратной стороны подъезда. Открываете двери и попадаете в маленький тамбур на 3 квартиры.
37. Дворик.
38. Вход в подъезд. Газ почему-то обрезан, хотя в доме живут люди.
39. Домики.
40.
41. Почтовые ящики.
42. Дворик.
43. Ремонт теплотрассы.
44. Дверная ручка.
45. Мальчик, вышедший из подъезда и писающий на стену собственного дома.
46. Улицы.
47. Лепнина.
Ну, как вам Лиманск?
stalker mods длинный пост stalker download #S.T.A.L.K.E.R
S.T.A.L.K.E.R.:Тень Чернобыля.
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img1.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031795.jpeg)
Ссылка на торрент (R.G. Механики).
Моды.
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031796.jpeg)
Lost Alpha — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера).
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img1.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031797.png)
2007 год. Украина. Чернобыльская Зона Отчуждения. Спустя год после первого выброса, территория, охраняемая лишь несколькими отрядами военных подразделений обрастает слухами. Научные и военные экспедиции направляются на расследование причин всплеска неизвестной энергии, именуемой выбросом, но бесследно исчезают. Одинокие, напуганные до смерти, и бегущие в страхе выжившие рассказывают страшные истории, способные заморозить кровь в жилах. Неизвестность и пустота царящая за колючей проволокой проникает в самую душу, и высасывает до капли оставляя безвольное тело бродить вечность на забытой временем земле. Но ему придётся бросить вызов страху, посмотреть в лицо смерти, предательству и первичному злу, добраться до сердца преисподней, чтобы раз и навсегда изменить её...
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031798.jpeg)
Новый сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами. Повстречать знакомых по оригиналу ТЧ персонажей, которые только готовятся занять своё место в истории Зоны и стать будущими героями. Дезертиры, мародёры, диггеры и таинственные Наблюдатели будут встречены Фотографом на своём нелёгком пути. Ну и, конечно, необходимо будет закончить тот самый, казавшийся поначалу таким простым, репортаж, выполнив тем самым одну из своих главных миссий. Отсутствие наблюдательности и, как следствие, неспособность заметить, казалось бы, незначительные, на первый взгляд, вещи может привести к преждевременному финалу сюжета.
Что же такое неиссякаемый источник энергии? Какой-то объект? Явление? Или может быть больное воображение некоего странного человека?А может это собственная внутренняя сила, способная в некоторой "нетрадиционной" ситуации создать выброс непредсказуемой по силе энергии? А может быть - это всего лишь Живая Природа показывает человеку, кто здесь главный?
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img1.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031799.png)
Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде взяты из диздоков.
Упавшая звезда. Честь наёмника.
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download Упавшая звезда -Честь наемника-,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031800.jpeg)
Летом 2012 года группа Поиск, при поддержке сталкеров и военных, смогла уничтожить появившуюся в Зоне группировку Апокалипсис. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. И вдруг через месяц, в сентябре, центр Зоны оказался накрыт колпаком силового поля неизвестной природы. Около пятисот сталкеров и военных - в полной изоляции от остального мира...
В июне 2013 года профессиональный наемник по имени Джей-Джей получает контракт на поиск в Зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове.
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download Народная Солянка,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img1.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031801.jpeg)
Зона Отчуждения переполнена слухами и байками о каком-то кровавом маньяке, о его злодеяниях и о его страшных тайниках... кто-то не верит и посмеивается... кто-то воспринимает эти слухи всерьез. И только Главному Герою предстоит узнать всю правду об этом страшном человеке, идти по его следам, теряя друзей и обретая новых врагов, пройти через предательство и искушение, оказаться не в выгодном свете в глазах соратников, потерять доверие Свободовцев и даже Долговцев и еще больше разозлить Слуг Монолита! Но иногда надо жертвовать репутацией, платить по счетам и крутиться, как белка в колесе, чтобы хоть на сантиметр приблизится к истине. Истина где-то рядом... но каждый раз, когда кажется, что Шахматист уже на крючке, правда ускользает от Меченого, как лесная гадюка в мокрой зеленой траве. Кто выиграет эту последнюю шахматную партию? Меченый или Шахматист? Кто чудом выживет, а кто погибнет от рук злодея? Вы это узнаете, если пройдете эту квестовую ветку, не сломаетесь и не свернете с правильного пути!
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031802.jpeg)
AMK - это одна из первых глобальных модификаций "S.T.A.L.K.E.R.:Тень Чернобыля", давшая основу для построения огромного количества последующих модификаций для игры (например, "Народная солянка", "Тайные тропы"). В геймплей внесены средние изменения, не меняющие сюжетную ветвь и порядок локаций. Мод создан для возвращения огромного количества возможностей и предметов из ранних билдов игры, но есть и немало собственных идей авторов.
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img1.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031803.jpeg)
Тайные тропы 2 - это новая предыстория оригинальных «Теней Чернобыля». Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по "Тайным тропам" квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по "Тайным тропам" претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных «затыков», а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию.
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031804.jpeg)
Модификация добавляет много много всякой всячины, почитайте лучше описание, пройдя по ссылке.
Мод представляет собой попытку возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. Мод возвращает множество вырезанных и потерянных возможностей, исправляет множество ошибок геймплея и вылеты, изменяет некоторые характеристики геймплея, игровых объектов и персонажей, а также вносит ряд графических, звуковых и текстовых изменений.
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,длинный пост,stalker download](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-mods-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-stalker-download-2031806.png)
Исследуя мир Зоны Отчуждения, теперь не придётся расслабляться. Отправляясь в рейд, не забудьте прикупить детектор аномалий. Аномалии теперь труднее заметить – некоторые из них почти невидимы. Зато если внимательно за ними наблюдать – могут оказаться очень полезными. При смерти в мощной аномалии сталкера или монстра она может произвести полезный артефакт. Однако, загоняя в аномалию зверюг, не расслабляйтесь – в любую минуту может грянуть Выброс – опасное явление аномальной среды, от которого придётся скрываться под землёй или каком-нибудь подходящем укрытии. Не исключено, что за спасительное убежище придётся сразиться с другими сталкерами из враждующей группировки или мутантами. Порой Выбросы сопровождаются Пси-Выбросами. Постарайтесь не сойти с ума в это время. Однако, помимо разрушений и смертельной опасности, Выбросы влекут за собой обновление Зоны – старые аномалии исчезают, рождаются новые. Переждав Выброс, поспешите собрать «урожай» – бывает, что исчезая, некоторые аномалии рождают артефакты. Не забывайте, что конкуренты не дремлют – сталкеры не прочь разжиться артефактами, а их на всех не хватает...
P.S.: В комментариях можете рекомендовать свои моды на Тень Чернобыля с ссылкой на скачивание.
Тег "stalker download" используется модераторами сообщества S.T.A.L.K.E.R, остальным запрещено постить с этим тегом, в противном случае бан.