Карта Мёртвого города
»s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Про Генераторы:
Осторожно, ниже присутствуют спойлеры!
Наземные Генераторы - это площадка с антенной “Игла” (Шпиль) в центре, и системой из 6 сферических устройств-генераторов, установленных по кругу.
Комплекс “Генераторы” состоит из наземной и подземной части:
- Наземная часть представляет собой шесть сферических приёмо-распределительных устройств, подключенных к центральной антенне.
- Подземная часть состоит из трёх уровней, центра управления - лаборатории Х-7, Блокады и секретного подземного бункера в самом основании конструкции.
Наземную и подземную конструкцию соединяет Центральная шахта.
-----------------
Каждый из 6 генераторов обслуживает отдельный диапазон энергии:
1-Гравитационную
2-Термическую
3-Электрическую
4-Химическую
5-Пси
6-Пространственную
----------------
Устройство Генераторной сферы:
-----------------
“Игла” (Шпиль) выполняет функцию приёмника, делителя и распределителя всего спектра Аномальной энергии (поступающей из Ноосферы через Пробой), между генераторами.
----------------
Аномалия Разрыв, уникальная для каждого из 6 Генераторов и соответствует одному из диапазонов излучения.
----------------
Выброс - это одномоментный исход Аномальной энергии, разделенной на шесть диапазонов, через Рассеиватель, расположенный в фундаменте каждого из генераторов.
В целях контроля периодичности Выбросов аномальная энергия предварительно накапливается в аккумуляторе “Блокада”, расположенном в подземной части комплекса.
Выброс осуществляется посредством одновременной разрядки 6 сфер генераторов, поэтому на всей территории Зоны после Выброса образуются аномалии различной природы, в каждом из 6 диапазонов.
Fallout New Vegas Fallout Fallout Other stalker other crossover S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Отличный комментарий!
Тут глянь — мужик какой-то неподалеку маячит. И ни на легионера, ни на НКР-овца не похож. Обрадовался, значит, курьер, и к нему. Так мол и так:
— А не подскажете, как бы мне радиостанцию вот эту обойти?
Тот и говорит:
— Мне тоже в ту сторону, пошли вместе.
Идут себе. Хорошо, спокойно идут. Курьеру скучно стало, он и начинает подлизываться. Вот, значит:
— Здорово как быть «тертым» рейнджером, не шугаться от каждого шороха, оружия не таскать много, — у мужика того и правда, ствола видно не было.
Ну тот, стало быть, начинает ржать:
— Да кого тут вообще бояться?
— Как кого, — удивляется молодой, — ну, это, монстров. Супермутанты одни чего стоят!
Мужик так помолчал и говорит обиженно:
— Дурак ты… Если бы сказал касадор или когти смерти … Но нас то — супермутантов! За что «монстрами» обзывать?!
Half-Life 2 Half-Life Игры цитадель BioShock Rapture постер Кривые Рисовашки s.t.a.l.k.e.r фэндомы
The Towers in Games. Part One
Решил напилить геймерских плакатов для редизайна дома и выбрал темой архитектуру в видеоиграх. Каждый постер представляет один игровой город, связанную с ним его цитату и определённое высотное сооружение, символическое для мира игры.
Half-Life 2: Сити 17, Цитадель Альянса. "Здесь безопасно".
Bioshock и Bioshock 2: небоскрёбы подводного города Восторг. "Мечта для одного человека, спасение для человечества."
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl: вентиляционная труба Чернобыльской АЭС, близ Припяти. "Прочь отсюда, сталкер" (в русском дубляже фраза звучит немного иначе - "Иди своей дорогой, сталкер").
В планах также постеры с Башней Дануолла (Dishonored) и Островом Монументов (Bioshock Infinite). Мб кто-нибудь вспомнит другие, не менее примечательные башни?
Местный фольклор Вырезанная локация длинный пост #S.T.A.L.K.E.R
Тёмная лощина.
Тёмная лощина (Кишка Зоны, Тёмный кордон) — локация, связывавшая Кордон с Тёмной долиной. В релизной версии игры не сохранилась, хотя очертания на карте Зоны присутствуют, их можно увидеть в юго-восточном углу карты.
Одна из самых малоизвестных локаций, упоминавшихся в сборках Сталкера. В ресурсах сохранились лишь загрузочный экран, несколько аудиофайлов и несколько скриптов. Долгое время считалась безвозвратно потерянной, так как присутствовала только в одной (поздно появившейся) сборке. Локация представляет собой ограниченную скалами вытянутую равнину. На севере скалы образуют ущелье, через которое протянулся ж/д мост, в средней части ущелье расширяется. Через всю локацию тянется асфальтовая дорога из Тёмной долины на Кордон. Территория преимущественно поросла лесом, в котором можно встретить кабанов. Из объектов инфраструктуры можно отметить автобусную остановку, автозаправку и лесопилку, расположенную посреди леса. После перехода на локацию персонажа начинает преследовать военный вертолёт, который можно сбить из РПГ, который можно отобрать у одного из военных, присутствующих на локации, либо прихватить еще с Темной Долины. Погоня отличалась динамичностью: кроме вертолета, главного героя на всем протяжении дороги атаковали военные, обстреливающие его из автоматов и скидывающие с моста и склонов железные бочки, перегораживающие путь автомобилю. До выкладывания в сеть, ошибочно «Кишкой Зоны» называли локацию Генераторы.
Начало локации.
Железнодорожный мост.
Вид на ж/д мост.
Хвойный лес.
Лесопилка в лесу.
Вид на лес с пригорка в туманное утро.
Автозаправка.
Автозаправка изнутри.
Болотце.
Два тоннеля.
Ущелье на выходе с локации.
Отличный комментарий!