Играть онлайн
»пидоры помогите Компьютерные игры видеоигры сталкер (игра) фэндомы
Помогите выбрать мод\сборку для Сталкера
Уважаемые пидоры! Подскажите интересный мод или сборку на сталкера. Хочется поиграть в любимую игру, а оригинал уже затёр до дыр. Играл в "Лост Альфу" и "Sigerous mod", понравилось.
Virtual YouTuber песочница S.T.A.L.K.E.R.
s.t.a.l.k.e.r. 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему стремятся к тому, чтобы можно было играть на GTX 1060 6GB
В интервью китайскому порталу GamerSky GSC Game World заявила, большинство масштабных игр, особенно ААА, давно уже пренебрегают поддержкой некогда популярной видеокарты, но они используют минимальную конфигурацию с GTX 1060.
"Требования к аппаратному обеспечению ПК относительно гибкие. Минимальная конфигурация, на которую мы сейчас ориентируемся, - это GTX 1060. На данный момент вы можете запустить игру, но графика может быть не на самом высоком уровне. Игра находится в стадии бета-тестирования, и мы объявим окончательные системные требования ближе к запуску" - заявили представители студии.
S.T.A.L.K.E.R. Online гемплей #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Геймплей Сталкер Онлайн (Build 2011)
Вряд ли кто-то особо ждал чего-то подобного, но это случилось: S.T.A.L.K.E.R. Online выкопали из могилы и оживили. Выкопал анонимный доброжелатель, а оживили Loxotron и ко (dezowave). Сам гемплей на 2:04.S.T.A.L.K.E.R. Online — отменённая браузерная многопользовательская ролевая игра на собственном движке на основе Adobe Flash, разрабатывавшаяся GSC Game World. Издателем являлась бы компания GSC World Publishing, игра была бы доступна в социальных сетях (например, «ВКонтакте») и поддерживалась бы браузером Mozilla Firefox.
Разработка движка началась в декабре 2009, самой игры — в январе 2010. Анонс состоялся 17 декабря 2010, а выход был намечен на 2011 год. Прекращение разработки произошло примерно осенью 2011-го из-за «провала» и неприоритетности проекта.
Описание от автора видео:
"Геймплей билда Сталкера Онлайна за 10 января 2011 года с дополнительными правками от меня и друзей из дезовейв. Игра была написана флеше и си шарпе. Разработка игры была полностью отменена осенью 2011 года."stalker other приколы для даунов s.t.a.l.k.e.r фэндомы
Ыталкея
Если во втором сталкере не будет замены или развития а-лайфа то нахуй такое продолжение.я вообще переживаю по этому поводу, я не хочу играть во второй исходус, я хочу сталкер с его геймплейными особенностями, но с переходом на другой движок их могут вырезать
s.t.a.l.k.e.r. 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Официальный арт S.T.A.L.K.E.R. 2. На главной сайта игры теперь играет изменённая заглавная тема первого Сталкера.
Отличный комментарий!
#S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Подскажите каких-нибудь масштабных модов. Без разницы на какую часть или же самостоятельный (в плане установки). Самое главное чтоб они были длинные и большие сюжетно, чтоб было чем заняться надолго. Пустые и бессюжетные, тупо добавляющие графон, механики крафта, сранья, 100500 пушек и прочее мне не нужно. Надо исследовательского контента, заданий всяких, основных и второстепенных побольше, только не такие чтоб иди убей 10 кабанов, или побегай сто раз туда сюда, как бывает, а поинтереснее, продуманно. Это приоритет номер один. И хорошо бы с сохранением атмосферы. Вот в трусталкере участок игры на янтаре это идеальный пример, одиноко, стремно и тд. Это приоритет номер два но не критично. Всё остальное абсолютно похер как там и что, лишь бы стабильно работал и играть интересно, то бишь баланс был. Я к модам практически не прикасался за все время, так что можно и совсем старые.
Отличный комментарий!