Результаты поиска по запросу «

Группа стрелка

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Страх и ненависть в Лас-Вегасе Страх и ненависть в Припяти ...stalker (игра) 

У нас было 2 пакета патронов по 5,45x39 мм, 75 консервов "Завтрак туриста", 5 палок колбасы, половина батона и бесконечное множество аптечек всех сортов и расцветок, а также гранаты Ф1, водка "Казаки", ящик "Каменных цветков", вычищенные АКМ-74/2 и красивые комбинезоны. Не то чтобы это был необходимый запас для ходки, но раз уж начал лутать всех подряд, то остановиться сложно...
s.t.a.l.k.e.r,разное,S.T.A.L.K.E.R.,stalker (игра),Страх и ненависть в Лас-Вегасе,Страх и ненависть в Припяти
Развернуть

stalker mods Ray of Hope ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Давненько я не заливал отчеты разработчиков о работе над модом. Что ж, цитирую:

Начнём с технической составляющей:
Оптимизация и скорость общей работы игры очень важные составляющее для мультипользовательской игры, о них мы часто пишем в новостях, и так как много сил и времени уходит именно на это, хочется уточнить что есть постоянный прогресс в этой области.
Общая разработка не продвигается так быстро как хотелось бы, но на это есть множество причин. Учитывая то что над проектом работают не мало людей, времени и денег постоянно мало, так что все лишь по возможности дорабатывают свои работы. 
Была бы эта нашей основной работой, результаты были бы гораздо успешнее.
Как бы ни было, может утешить всех кто беспокоятся о будущем проекте: мы не собираемся бросать разработку, не смотря на сложности и довольно требовательное сообщество, и пока что, лишь набираем обороты, так что в скором времени сможем порадовать завершённым билдом с нашей полной заселённой локаций и первыми квестами.
Вот на этот моменте, мы опишем более подробно прогресс: квестов уже очень много, так сказать, на "складе". Мы старались делать их все разнообразными и с более проработанной механикой чем в оригинале. Раскрывать всю суть мы не будем, по той же причём не по которой мы не показываем все наработки - оставляем на " первое впечатление" в живую, в будущем. Квесты будут требовать от игрока, или группы сталкеров, определённые выборы, которые радикально изменят продолжение квеста и будущее персонажей в Зоне. Нужно будет пользоваться красноречием, и правильно выбирать вопросы и ответы, а не только носить банки и защищать от тварей. 
Множество квестов будут динамическими, а так же "глобальными", но об этом позже.
Большинство квестов будут иметь озвучку, а также, в лагерях и базах, будут очень много фоновых разговоров в которых иногда можно будет услышать очень полезную информацию. 

Половина спецэффектов в игре переработана на более качественные и реалистный звуки. Как и саундтрек, полная динамическая механика.
В планах есть добавление множества новых мутантов, снизу вы можете увидеть скетч одного из них. 

Завершим поговорив о графике. 
Так как мы в сотрудничестве с многими группами, у нас появилась возможность добавить в игру больше трёхсот качественных текстур, которые наша команда постепенно адаптируется и дорабатывает под атмосферу и мир сталкера.

После завершения актуального билда, мы планируем начать серию видео и стримов на нём. Заселение карты готово на 80, 95% в многих местностях, и основные игровые фич, с несколькими интересными нововведениями, готовы.

Будет постепенно показан весь прогресс, во первых, чтобы успокоить всех тех кто до сих пор считает проект "пустышкой"(а таких много), и чтобы поднять активность в сообществе и показать основные части игры (без спойлеров и главных нововведений, это уже будет сюрпризом).

Внизу, как обычно, мы даем партию скриншотов. В дальнейшем мы хотели бы сделать новости более сжатыми, в плане - не показывать каждое уникально место на локации, мутантов, модели и прочее, т.к. считаем, что с большей частью работы игрокам нужно встретится лицом к лицу в игре - ведь какой интерес играть, когда уже все видел? 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker mods,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker mods,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker mods,Ray of Hope


Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

art красивые картинки stalker art ...s.t.a.l.k.e.r 

art,арт,красивые картинки,s.t.a.l.k.e.r,stalker art
Развернуть

stalker other stalker video моё ебучка Игры моды Торрент песочница ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Ебучка с СТАЛКЕРОМ! Помогите эксперты! может я тупой. Обьясните зачем так делать?!

Развернуть

Местный фольклор сделал сам ...#S.T.A.L.K.E.R 

Продолжение темы про "Легендарный артефакт Стрелка" или же "Чистое небо"

И так,я проанализировал некоторые данные и разборки фактов, и пришёл к выводу,что этот артефакт - мутировавщая форма артефакта "Плёнка" и "Душа" ,попавшие в аномалию ""пресс или же Трамплин", подобное явление мы могли наблюдать в модификациях "Нородная солянка",что вполне объясняет происхождение этого артефакта.

(к сожалению я не смог найти нормальных изображений артов для примера,так что вот ссылка на арты,можете почитать http://www.stalker-epos.com/artefacts.html )


Бонус!

Подлинная информация про артефакт,который имеет название "чистое небо"(от этого и название части игры)


«Чистое небо» — артефакт, встречающийся в книгах «Закон Снайпера» и «Закон Меченого». Является сердцем Монолита.


Исполнитель желаний отдал этот артефакт Снайперу. После этого в Зоне участились и усилились выбросы. Зона грозила расшириться на сотни километров. В связи с этим на «большой сходке» лидеров группировок было решено вернуть артефакт в 4-й энергоблок ЧАЭС. Снайперу, Меченому, Призраку, Клыку, Проводнику и Японцу это удалось: артефакт был отдан Монолиту, и ситуация в Зоне нормализовалась, а найденные Снайпером «Мамины бусы» изменились. С помощью этого изменённого артефакта Болотный доктор вывел любимую Снайпера из комы, а артефакт окрестил «Дочкиным ожерельем».


Примечания

Является сердцем Монолита, так как тот без артефакта теряет силу и контроль над Зоной.

При получении задания Виктору было сказано, что свойство его отклоняет пули вдалеке, но вблизи при мощной пушке отклонить не может.

Артефакт получает силу из убитых людей и мутантов.

В ТЧ, в ролике после прохождения X-16, появляется артефакт, не встречающийся в игре. Предположительно, это «Чистое небо», но подтверждения этому нет.


А так же я считаю,что этот артефакт подобен "сердцу оазиса",то есть он в единственном экземпляре,и воспроизвести его путём прессовки в аномалии почти нереально.

Спасибо за внимание.
P.S. изображение арта взято из поста Blue Sentinel
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Так же есть вырезанная миссия в ЧН,где Стрелок проводил переговоры с Монолитом,теоретически именно на этой встрече артефакт был возвращён на своё место.
Развернуть

зона отчуждения длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R 

Последствия пожара в ЧЗО

S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,зона отчуждения,длиннопост

S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,зона отчуждения,длиннопост

S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,зона отчуждения,длиннопост

S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,зона отчуждения,длиннопост

S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,зона отчуждения,длиннопост

S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,зона отчуждения,длиннопост


Развернуть

группировки спиздил сам под катом еще песочница баян наверное ...#S.T.A.L.K.E.R 

"Отряд Имени Эрнесто Че Гевары"- больше известен под названием "Бригада Че". Состоит из закалённых бойцов Свободы. В сражении выполняют функцию штурмовиков. Довольно таки строго относятся к поведению каждого бойца. Из-за этого принесли клану "Свобода" немало побед._____________ "Эскадрон Смерти"
Развернуть

дуэль Комиксы песочница ...stalker (игра) 

stalker (игра),дуэль,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,песочница
Развернуть

stalker mods Ray of Hope ...#S.T.A.L.K.E.R 

 

^ . . :vt,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,Ray of Hope

 


Доброго времени суток. #Итоги_недели №10


Сегодня, в десятых по числу итогах недели, мы расскажем над чем работает, и что реализовали за прошедшую неделю. Думаю нужным рассказать также о нераскрытых тем прошлых итогов. 


Итак, начнём с нового:

- Готовы первые треки для меню, радио и бекграунда, одни из наших пяти актуальных композиторов выслали нам несколько своих готовых работ, остальные пока что работают над этим. В следующих итогах мы представим вам работу одного из наших западных композиторов, которая будет скорее всего присутствовать в медиа контенте группы или же в самом трейлере проекта 

- В команду вступил WEB-программист Антон Калиниченко 

- Ведётся работа над интерьером зданий и новыми постройками. Помимо полностью новых локаций, и серетных, о которых говорилось раньше, были переработанны много из стандартных

- Подготавливается вступление в игру, то есть квесты, персонажи и лагеря в начальном этапе игры. Они помогут новичкам сориентироваться, а опытным пережить новую атмосферу

- Готово десяток рассказов у сталкеров на разные тематики, планируется добавит их чуть ли не для каждого НПС рандомным случаем. Так можно будет всегда почитать или же послушать (так как возможна работа совместно с профессиональными актёрами) , интересные и атмосферные рассказы, которые могут часто и по делу помочь с информацией про сталкера или же про тайник/интересное место

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Группа стрелка (+250 картинок)