Вестник того самого сталкера
»мутанты stalker other leshocs_art art нарисовал сам Photoshop concept art creature concept фантазии_на_тему #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Имп, он же Огневик. (Imp,Firebug).
Закончил наконец!!!
Бродя по заброшенным индустриальным комплексам, зачастую можно почуять запах гари и копоти ,словно кто-то плавит гудрон или пластмассу. Конечно может быть и банальная огненная аномалия, но лучше особо не расслабляться и не терять бдительности ,иначе попадешь на ужин к импу. Иногда их называю огневиками или чертями, что справедливо из-за образа жизни ,облика и качеств мутанта.
Невысокий ,приземистый ,жилистый ,крайне ловкий, способный резкими прыжками крайне быстро добраться до зазевавшегося сталкера. Мутант постоянно "чадит и коптит". Его в его теле происходят пока что загадочные термо-химические процессы. Железы, самые крупные из которых расположены внутри мощных верхних конечностей ,выделяют некий особый полимер ,крайне густой, напоминающий гель или жидкий пластик, который при определенных условиях, взаимодействии с кислородом и выделении определенного электрического разряда специальными мышечными пучками воспламеняет вещество. Сгусток полимера превращается в снаряд ,который Имп использует как для защиты ,так и для нападения.
Полимер при горении выделяет огромное количество энергии и оставляет сильные ожоги и повреждения ,как органики ,так и неорганики, но реакции длятся очень короткое время и полимер выгорает полностью ,оставляя только коптящий след из пепла. При опасности более мелкие железы так же выделяют полимер и распыляют его ,получается некое подобие дымовой завесы, которая позволяет существу сбить жертву или хищника с толку, дезориентировать его.
Мутант в привычном понимании абсолютно слеп ( не стоит принимать особенность и искривление его черепа и кожных покровов за глаз ),но его тело покрыто скоплениями термочувствительных клеток. Считается ,что мутант видит свою жертву и вообще ориентируется в пространстве ,анализируя поступающие химические сигнатуры.
Для мест обитания использует темные ,сухие помещения ,нагромождения индустриального мусора и тоннели. Игнорирует скопления огненных аномалий ,так как те дезориентируют мутанта.
питается в основном падалью, но может добить и отведать раненное животное или ослабленного сталкера. Опасное порождение Зоны ,с которым стоит считаться и быть на чеку.
Каляки-Маляки нарисовал сам MastCom0 stalker comics #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Меня на последний кадр не хватило, но я пытался.
Идут два сталкера-новичка по Рыжему лесу. Вдруг на них налетает Кровосос! Первого повалил, подумал что мёртв, пошёл за другим, что на дерево полез. Лезет. Первый, естественно, притворился что сдох, встал, достал "обрез", прицелился… ВЫСТРЕЛ!!! У твали отлетает левое яйцо: взревел кровосос, но лезет дальше. Прицелился второй раз сталкер… ВЫСТРЕЛ!!! У твари отлетает правое яйцо: конечно, больно, но жрать хочется. Лезет дальше… Прицелился третий раз сталкер… ВЫСТРЕЛ!!! У твари отлетает елда! Тут напарник "снайпера" с дерева орёт:
- Ты ему в голову, в голову стреляй!, ОН ЖЕ МЕНЯ НЕ ЕБАТЬ ЛЕЗЕТ!!
Сталкер 2 Atomic Heart Игры Смута (игра) политика #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Кстати, ее пропагандой назвать сложно, как я считаю, пройдя игру. Скорее деконструкция всех этих "Миров Полудня", "Гостей из будущего" и прочих коммунистических сказок про светлое будущее. Потому как условное "светлое будущее" там присутствует, вот только сволочные политики с жаждой "вяличия" норовят его испоганить и развязать кровавую баню, а идеалисты жаждущие того же "светлого будущего" ничуть не лучше их. Само же Предприятие на момент игры отражает сущность совка - снаружи все монументально и красиво, а внутри бардак, горы трупов и бордель с роботами-балеринами.
Короче говоря из АХ пропаганда коммунизма такая же как из Биошока - пропаганда идей про атлантов расправляющих плечи.
Отличный комментарий!