Результаты поиска по запросу «
Арт наёмники
»Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
Паразит
Паразит — вырезанный мутант, способный полностью контролировать людей и животных. Живёт в Мёртвом городе и контролирует его.Описание
Было найдено описание мутанта в диздоках:
Город поражен жуткой мутированной заразой. Так называемым паразитом. Споры паразита передаются воздушным путем, они пожирают мозг жертвы, врастая в её тело. Результат — человеческое или собачье тело с наростом вместо головы. От нароста свисают несколько щупалец входящих в тело. Паразиты могут использовать некоторые навыки поглощенной жертвы. На коротком расстоянии выстреливают облако спор, из которых в теле жертвы разовьется следующий паразит. Для них желательно остаться анонимными. Aquote2.png
Образ жизни
Он переносит по воздуху заразу. Голова жертвы превращается в нарост, так паразиты размножаются. Но могут и просто контролировать жертву.
Интересные факты
Считались бы самыми опасными мутантами.
Возможно, результат экспериментов.
Внешний вид паразита и его способности контролировать людей напоминают «хедкрабов» из серии игр «Half-Life».
Способ размножения и некоторые особенности биологии напоминают The Flood из вселенной «Halo».
Также по способу размножения и описанию паразит очень похож на мутировавший грибок кордицепс из игры "The Last of Us"
Носит ошмётки халата. Возможно, это больной или доктор, который не смог выбраться из города.
В книге «Точка падения» на кровососа напало существо, похожее на яблоко с глазом, и оно им управляло. Также это существо стало причиной гибели почти всего отряда военных.
Встречается в книге «Закон наёмника». Там он напал на Шрама, но был убит.
По сути должен был убить всех наёмников в Мёртвом городе.
Есть в одном из билдов, где выглядит как гражданский зомби, но только с «чёрным мешком» на голове.
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World объяснила своё "нежелание" делиться подробностями о S.T.A.L.K.E.R. 2
Поклонники серии S.T.A.L.K.E.R. и рядовые игроки регулярно задают много вопросов разработчикам долгожданного шутера относительно подробностей игры, но, увы, в большинстве случаев сталкиваются с раздражающим «NDA». Поэтому неудивительно, что в сообществе стало нарастать недовольство из-за столь скудной информации по проекту.
GSC Game World решила прояснить свою позицию почему студия не торопится рассказывать о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Ситуацию с NDA прояснил один из представителей S.T.A.L.K.E.R. 2 на Discord-сервере серии, отметив, что, во-первых, разработчики не хотят спойлерить (напомним, что в последнем выпуске PC Gamer разработчики заявили, что очень гордятся сюжетом). Плюс, разработка игры продолжается, поэтому «не хочется говорить то, что может ещё измениться»:
Многие детали всё ещё тайна. Логика тут проста: не хочется спойлерить и не хочется говорить то, что может еще измениться. По максимуму стараемся не делать так. Не стоит на это обижаться и воспринимать как нежелание дать ответ. Дело не в желании.И логика в нежелании давать ложные обещания есть, так как многие помнят сколько всего наобещали сделать в первой части серии – S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl – но большинство «обещалок» до релиза так и не дожило.
А относительно «изменений» сиквела стоит вспомнить июньские слова PR-менеджера студии Захара Бочарова, который тогда заверил, что за полтора года его работы в GSC Game World (на тот момент) ничего из S.T.A.L.K.E.R. 2 вырезано не было. Конечно, спустя полгода ситуация могла измениться.
Представитель GSC Game World заявил, что игроки заметят результат в будущих демонстрациях проекта.Показанный на Е3 2021 трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, без преувеличения, произвел фурор среди игрового сообщества, приятно удивив современной «картинкой» и анимацией.
Но кроме хвалебных отзывов получил ролик грядущей игры GSC Game World и свою порцию критики: многие геймеры заклеймили продемонстрированную в трейлере озвучку, отметив, что актёры озвучки сильно переигрывают, что создает неестественность и рушит атмосферу происходящего.
В середине декабря один из пользователей Steam снова «ткнул носом» разработчиков в «театральщину» июньского трейлера, посоветовав «нанять профессионалов».
Данная претензия не осталась без ответа разработчиков. По словам представителя GSC Game World, для озвучивания игры на всех языках задействованы профессиональные актёры. Плюс, комментируя трейлер, разработчик отметил, что игрокам был показан лишь небольшой фрагмент игры «в процессе разработки» – на данный момент с озвучкой всё гораздо лучше, что игроки «услышат и увидят» в будущих демонстрациях игры:
#S.T.A.L.K.E.R
В сборке Зулуса (http://joyreactor.cc/post/1055018) отсутствие нескольких пиктов. Непорядок.
http://hagtorp762.deviantart.com/ - автор (Один из лучших по моему мнению по артом из вселенной Сталкера)
Отличный комментарий!