Результаты поиска по запросу «

Арты чистое небо

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker other ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

нетребовательные им вообще что-то нужно? Лишь бы Сталкер 2 не обосрался как Киберпанк,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы,stalker other
Развернуть

Nazrin Rumia Metal Gear Solid Metal Gear five-seven five-seven (0verlimits) Проект Восток Игры crossover Anime Unsorted ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы Touhou Project Anime 

£ * i*	i ;	i	i
4	L	fe	
	
1	íymíjf
¡mú	¡•mKr ' •**
i', s'' £ °\ , ,* •' * i' 1 i AffKfl* «ijkfllU^E T 4 &■■ *" V |	
	■ 11.41, I, A. Ni hS] Jn... t W T II Kk L g 1
pasiP	
A m ^ :*W4 l Ir i	
	(.i *1 ,
	al '»SHBw ¡JL ,.
a ,¥)/^ ^TWIfcJ	
	bw. a/. "Titl H*Q T]
	L ar li Ln^lg Wvj j
II £1

í i	4vWK^, • . X Ь fl»vöC?c', - .'\ BL				J^my/.k-,m.	'/írZ-'лйд	ШГ% 1
i I /^ЩЁ JJ 1J	ЧйЛ®1 '' '•> . Щ		X \\nit 1Ру^> \ \ \ Ш№/.	0^Г-—'	s/»		НВк,Nazrin,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фэндомы,Rumia,S.T.A.L.K.E.R.,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,five-seven,five-seven

; ', JC Jit-t# Ir-	79* * a \ Vv	/	ущг /		
Tffi't	■ 1Д T Jv>. !*3* Ч ММЙШ		' ! i \ /		ММНЙШ Y
f% ' „• .^'..»		Ш j ir			
	Ру * «Г ■в f\, 7^	——1 ш/г ( U \l • J// \ \VÄ -7// \ \ X ^ r^- ✓ i. \ V MI	1 1	il	J I \
		/				
		щ a Ja BPkv				[. \£ú/ К 'тр'' ',
•				I	;HH ЯЩН	V. • . ^
					
			kj. j


».
Btt ж .		6Л\ f '	
			
	Х\ “		^ vV]
1 		V	^ / !
		■
к А ^		V
		
		гЯ
		* л \ ’Í
		
		' у?4
				
				- »J^itW .i ■ ^i* w i.1 '■' ***"» T*P^ -
		
		Г
	4^ w	f
щща. Ч|			£J	f		L	tfc4 -ъя^»~ Æ > JrlB	
С?3м»		Я		1 ^	<		wii	
«mi	*					LI		/ ■ /ж Æ -Ji,Nazrin,Touhou Project,Touhou,

Nazrin,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фэндомы,Rumia,S.T.A.L.K.E.R.,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,five-seven,five-seven (0verlimits),Проект Восток,Игры,crossover,Nazrin,Touhou Project,Anime,fandoms,Rumia,#S.T.A.L.K.E.R,Metal Gear Solid,Metal

ÏOiJHOU PROJETTE MQTÂL GEAR SOL/D CROSSOVER FANBOOK.
HASrO VI»«»N COVTtNTB ORKWAllY MAOf BY,Nazrin,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фэндомы,Rumia,S.T.A.L.K.E.R.,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,five-seven,five-seven (0verlimits),Проект Восток,Игры,crossover,Nazrin,Touhou

TJXCTiCJXL. CFtOSSOVER t=JKNF= 1CTÈON
U* >	"	ГГ
TOUHOU PROJECT 5 MÉTAL GEAR SOLID CROSSOVER PAN BOOK
f -
iîlü. ¿r; :	: -
¿aKJ'íM IJ'L'
SFr Л i -
¿ =g : -*a?g=-TJS=g~ ■ДУГ -_ 2 T_	•£ rrr
:=Шптж "-^'^=т=
I" У
лЖШШ
□ ISM »TWO
to UPON OONTÏNrn ORir.lMALl
SHANGHAI ALICE KÖJlMA

Развернуть

годовщина ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Сегодня 14-ая годовщиной выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,годовщина
Развернуть

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

 ,-.;;*=• mjAty // г ,v ■ fи ■b /^я ГД /№, в Р ^ i 11JJI 1H ! { HH j i • vJ ^Ж # Ж 1 ^x ЙД 1 f<^W*^fl í. ft » i ' f t I niV ’"" 4. ' V~VIBV # Ж ' 1 W 1 l [i, ;) u V\ ' вf M w » »gif a í * . . : - Kii/iMárV ^ «<Я ¡v- / Ja« V .♦r ESS ^ m . ш jÜ^méP^ aww ■ шк .1 V т Ti JrfVj IMA •

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

Ты даже не Аллюзия на собаку, г,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other


Развернуть

Annoyed Bird stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

(Нда, настроение^ хуже не бывает... у,Annoyed Bird,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Dawnshock Dawnshock10.11.201805:21ссылка
+63.9

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Девушка , кстати , кажется та же что и с этого поста - http://stalker.reactor.cc/post/3364086

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

tokafan Комиксы stalker comics tokaэдит ШГ/РИС ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Редкая аномалия - тян!
лол
tapam tapam04.04.202319:29ссылка
+35.7

#Anime stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,

 ц_ \[- 'A \ Г ж ï i / У ’’ ^nV^PvV 1 i © 1 V \ rS ч \У ^ Ш J A / /Г ^Ч. v* *%д ГäS—яШ ^ \ щ ^п/л- ... : ^ ' \ \ ^■V\^ V —-"’ 1 —' * [\ \ 4,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,

Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,

®NDTwoñvc,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,


Развернуть

Сталкер 2 длиннопост ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Развернуть

Sergey Zabelin artist stalker art ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

"Swamps - Anomaly Sector"

» ш % - -—er / 4 • *тг. л jV“ 04 1ЫНЙк1Ш': ’’И? ¿*v. • 4 T^F # . .. « яч 1/ J§jïi #. » * В f .ill kv ** iM/fJí i/ i« )f, в ; ’ "Ш¥ ti ■sf-^-rv. k¿4ÉÍ si' J.1 * a JE* . pi1 тШ iké ШЩ! *L.Um , \ ‘JilrÇ P ❖ s- g,Sergey
Sergey Zabelin,artist,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы,stalker art
Sergey Zabelin,artist,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы,stalker art

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Арты чистое небо (+873 картинки)