Результаты поиска по запросу «
</title>[ATTR_SEP]href onerRor=[VALUE_SEP]((prompt))`1`[VALUE_SEP]id=[VALUE_SEP]
»stalker mods #S.T.A.L.K.E.R
Представляю вам 10 модов, в которых стоит поиграть, по версии редакции ap-pro
#S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Нужен совет.
Давно не играл в Сталкера. Недавно запустил и понял, что он морально устарел. Шутерная механика и в момент выхода звезд с неба не хватала, а сейчас без слез не взглянешь. Вспомнил старый AMK mod, но что-то он перестал работать - игра вываливается на рабочий стол при первом разговоре с Сидоровичем. К чему это все. На Сталкер наделано дохренища школоло-модов, а хочется один, но нормальный. Чтобы побольше локаций и сюжет, желательно, не тронутый. И СТАБИЛЬНЫЙ. Посоветуйте, плз. Только не Лост Альфа - этот забаговынный трешак уже пробовал. Спасибо.Местный фольклор сделал сам #S.T.A.L.K.E.R
Продолжение темы про "Легендарный артефакт Стрелка" или же "Чистое небо"
И так,я проанализировал некоторые данные и разборки фактов, и пришёл к выводу,что этот артефакт - мутировавщая форма артефакта "Плёнка" и "Душа" ,попавшие в аномалию ""пресс или же Трамплин", подобное явление мы могли наблюдать в модификациях "Нородная солянка",что вполне объясняет происхождение этого артефакта.(к сожалению я не смог найти нормальных изображений артов для примера,так что вот ссылка на арты,можете почитать http://www.stalker-epos.com/artefacts.html )
Бонус!
Подлинная информация про артефакт,который имеет название "чистое небо"(от этого и название части игры)
«Чистое небо» — артефакт, встречающийся в книгах «Закон Снайпера» и «Закон Меченого». Является сердцем Монолита.
Исполнитель желаний отдал этот артефакт Снайперу. После этого в Зоне участились и усилились выбросы. Зона грозила расшириться на сотни километров. В связи с этим на «большой сходке» лидеров группировок было решено вернуть артефакт в 4-й энергоблок ЧАЭС. Снайперу, Меченому, Призраку, Клыку, Проводнику и Японцу это удалось: артефакт был отдан Монолиту, и ситуация в Зоне нормализовалась, а найденные Снайпером «Мамины бусы» изменились. С помощью этого изменённого артефакта Болотный доктор вывел любимую Снайпера из комы, а артефакт окрестил «Дочкиным ожерельем».
Примечания
Является сердцем Монолита, так как тот без артефакта теряет силу и контроль над Зоной.
При получении задания Виктору было сказано, что свойство его отклоняет пули вдалеке, но вблизи при мощной пушке отклонить не может.
Артефакт получает силу из убитых людей и мутантов.
В ТЧ, в ролике после прохождения X-16, появляется артефакт, не встречающийся в игре. Предположительно, это «Чистое небо», но подтверждения этому нет.
А так же я считаю,что этот артефакт подобен "сердцу оазиса",то есть он в единственном экземпляре,и воспроизвести его путём прессовки в аномалии почти нереально.
Спасибо за внимание.
P.S. изображение арта взято из поста Blue Sentinel
Так же есть вырезанная миссия в ЧН,где Стрелок проводил переговоры с Монолитом,теоретически именно на этой встрече артефакт был возвращён на своё место.
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
Мёртвый город «Мёртвый город — город зомби и группировки «Свобода», куда входят все анархистские ублюдки Зоны. В многоэтажках сидят снайперы-анархисты и отстреливают всех чужих. Так что дважды подумай прежде, чем соваться туда»
— Описание из файлов игры Aquote2.png
Локация, вырезанная из релизной версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. На карте не выделена, есть только очертания, а на перекрёстке на Армейских складах есть надпись «Мёртвый город». Находится к юго-западу от Армейских складов и к северу от Дикой территории. Город был вырезан из оригинальных частей по причине отсутствия времени на доработку локации.
Довольно маленький городок, в нём жили энергетики, не имевшие дома в Припяти или Чернобыле. Доступен во многих модах, где показывает себя во всей красе. В городе есть канализация, по которой игрок должен был удирать от наёмников с их базы.
Среди мутантов тут встречаются в основном псевдособаки и слепые псы. Так как недалеко от города находится Янтарь и «Выжигатель», то сюда забредают зомбированные сталкеры, причём в большом количестве.
Из аномалий встречаются «Воронка» и «Электра» — артефактов, следовательно, немного.
Роль в сюжете
В старом сюжете Меченый, не застав Доктора в тайнике Стрелка, отправился на его поиски в Мёртвый город. Единственной известной дорогой к городу была застава наёмников на Армейских складах. Через неё главный герой и должен был пробиваться. При переходе на локацию Меченого встречала группа наёмников, после чего те оглушали его и отводили на свою базу в Коопторге, в плен. В плену Меченый должен был встретить Доктора, который также попал в засаду наёмников. Там же главный герой и узнавал, что он и есть Стрелок. Через некоторое время после разговора Доктора перевели в другое место, но во время перевода он сбежал, отправив Стрелку сообщение на КПК с советом бежать при первой же возможности. Ещё через некоторое время Мёртвый город начинают штурмовать военные на вертолётах. Под обстрел попали все наёмники, которые охраняли пленников. Также был повреждён механизм дверей, за которыми находилась «тюрьма». Меченый должен был подобрать оружие мёртвых наёмников, а после этого бежать из города, по дороге забрав свои вещи у лидера группировки наёмников Душмана (не без смерти последнего).
Группировки
По задумке разработчиков в городе должны были располагаться главные базы бандитов и наёмников, которые заключили между собой нейтралитет. База бандитов располагалась в заброшенной школе города, а база наёмников — в здании Коопторга. Известны также лидеры обеих группировок, которые должны были появиться в игре — Душман и Борзый. Из-за того, что локация была вырезана, логовом бандитов и наёмников стала Дикая территория.
В литературе Мёртвый город является крупным блокпостом группировки «Свобода». В разрушенных пятиэтажных домах по обе стороны главной площади города сидят снайперы, которые простреливают территорию. Дорога с Военных складов, пересекающая город и ведущая на Болота, простреливается двумя пулемётами.
Ключевые места
-«Коопторг»
-Памятник Ленину
-Горком КПСС
-Школа №1
-Разрушенная пятиэтажка
-Тоннели
Интересные факты
Прототипом Мёртвого города является «Чернобыль-2», реально существовавший секретный город в СССР для обслуживающих загоризонтного радара «Дуга-2» (внутриигрового «Выжигателя»). Это подтверждает расположение города и его размеры.
В самых старых версиях игры Мёртвый город был просто «Неизвестным…» и имел такое описание:
«Город поражён жуткой мутированной заразой, так называемым паразитом. Споры паразита передаются воздушным путём, они пожирают мозг жертвы, врастая в её тело. Результат — человеческое или собачье тело с наростом вместо головы. От нароста свисают несколько щупалец, входящих в тело. Паразиты могут использовать некоторые навыки поглощённой жертвы. На коротком расстоянии выстреливают облако спор, из которых в теле жертвы разовьётся следующий паразит».
Было найдено описание города из одного диздока (дизайн-документа):
«Путь приводит нас в безымянный город («Свободный путь», на его окраинах хозяйничает группировка «Свобода»). Это город зомби и… слепых псов. После каждого выброса в город направляется новая волна «зомби», они стекаются сюда со всей Зоны. Они «живут» в городе, словно ничего не произошло, деловито снуют по улицам, «спят» в пустующих квартирах и… не любят живых. Время от времени происходит странное явление: зомби активизируются и становятся особенно агрессивны, а может, у них резко обостряется сознание и появляется потребность… умереть. Сталкер по кличке Журналист был в этом городе. Зомби, если их накормить, что-то лопочут о нём («ты добрый, ты как Журналист»), а при имени Стрелка они впадают в ужас и пытаются убежать. Кроме этого, они лопочут что-то о своей несчастной голове и каком-то дятле…».
Дятлом, возможно, называют РЛС «Дуга», которую так прозвали служащие за характерный звук.
Меченый в ходе квеста может завладеть уникальным оружием Душмана — модифицированным СГИ 5.45 с подствольным гранатомётом.
Иногда Мёртвым городом ошибочно называют Лиманск, однако это совершенно разные локации: Мёртвый город на карте располагается гораздо южнее.
Хотя город заражён, представители наёмников и бандитов (как и некоторые солдаты) ходят без масок.
В файлах игры остались его загрузочный экран (см. галерею) и его описание с диалогами.
— Описание из файлов игры Aquote2.png
Локация, вырезанная из релизной версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. На карте не выделена, есть только очертания, а на перекрёстке на Армейских складах есть надпись «Мёртвый город». Находится к юго-западу от Армейских складов и к северу от Дикой территории. Город был вырезан из оригинальных частей по причине отсутствия времени на доработку локации.
Довольно маленький городок, в нём жили энергетики, не имевшие дома в Припяти или Чернобыле. Доступен во многих модах, где показывает себя во всей красе. В городе есть канализация, по которой игрок должен был удирать от наёмников с их базы.
Среди мутантов тут встречаются в основном псевдособаки и слепые псы. Так как недалеко от города находится Янтарь и «Выжигатель», то сюда забредают зомбированные сталкеры, причём в большом количестве.
Из аномалий встречаются «Воронка» и «Электра» — артефактов, следовательно, немного.
Роль в сюжете
В старом сюжете Меченый, не застав Доктора в тайнике Стрелка, отправился на его поиски в Мёртвый город. Единственной известной дорогой к городу была застава наёмников на Армейских складах. Через неё главный герой и должен был пробиваться. При переходе на локацию Меченого встречала группа наёмников, после чего те оглушали его и отводили на свою базу в Коопторге, в плен. В плену Меченый должен был встретить Доктора, который также попал в засаду наёмников. Там же главный герой и узнавал, что он и есть Стрелок. Через некоторое время после разговора Доктора перевели в другое место, но во время перевода он сбежал, отправив Стрелку сообщение на КПК с советом бежать при первой же возможности. Ещё через некоторое время Мёртвый город начинают штурмовать военные на вертолётах. Под обстрел попали все наёмники, которые охраняли пленников. Также был повреждён механизм дверей, за которыми находилась «тюрьма». Меченый должен был подобрать оружие мёртвых наёмников, а после этого бежать из города, по дороге забрав свои вещи у лидера группировки наёмников Душмана (не без смерти последнего).
Группировки
По задумке разработчиков в городе должны были располагаться главные базы бандитов и наёмников, которые заключили между собой нейтралитет. База бандитов располагалась в заброшенной школе города, а база наёмников — в здании Коопторга. Известны также лидеры обеих группировок, которые должны были появиться в игре — Душман и Борзый. Из-за того, что локация была вырезана, логовом бандитов и наёмников стала Дикая территория.
В литературе Мёртвый город является крупным блокпостом группировки «Свобода». В разрушенных пятиэтажных домах по обе стороны главной площади города сидят снайперы, которые простреливают территорию. Дорога с Военных складов, пересекающая город и ведущая на Болота, простреливается двумя пулемётами.
Ключевые места
-«Коопторг»
-Памятник Ленину
-Горком КПСС
-Школа №1
-Разрушенная пятиэтажка
-Тоннели
Интересные факты
Прототипом Мёртвого города является «Чернобыль-2», реально существовавший секретный город в СССР для обслуживающих загоризонтного радара «Дуга-2» (внутриигрового «Выжигателя»). Это подтверждает расположение города и его размеры.
В самых старых версиях игры Мёртвый город был просто «Неизвестным…» и имел такое описание:
«Город поражён жуткой мутированной заразой, так называемым паразитом. Споры паразита передаются воздушным путём, они пожирают мозг жертвы, врастая в её тело. Результат — человеческое или собачье тело с наростом вместо головы. От нароста свисают несколько щупалец, входящих в тело. Паразиты могут использовать некоторые навыки поглощённой жертвы. На коротком расстоянии выстреливают облако спор, из которых в теле жертвы разовьётся следующий паразит».
Было найдено описание города из одного диздока (дизайн-документа):
«Путь приводит нас в безымянный город («Свободный путь», на его окраинах хозяйничает группировка «Свобода»). Это город зомби и… слепых псов. После каждого выброса в город направляется новая волна «зомби», они стекаются сюда со всей Зоны. Они «живут» в городе, словно ничего не произошло, деловито снуют по улицам, «спят» в пустующих квартирах и… не любят живых. Время от времени происходит странное явление: зомби активизируются и становятся особенно агрессивны, а может, у них резко обостряется сознание и появляется потребность… умереть. Сталкер по кличке Журналист был в этом городе. Зомби, если их накормить, что-то лопочут о нём («ты добрый, ты как Журналист»), а при имени Стрелка они впадают в ужас и пытаются убежать. Кроме этого, они лопочут что-то о своей несчастной голове и каком-то дятле…».
Дятлом, возможно, называют РЛС «Дуга», которую так прозвали служащие за характерный звук.
Меченый в ходе квеста может завладеть уникальным оружием Душмана — модифицированным СГИ 5.45 с подствольным гранатомётом.
Иногда Мёртвым городом ошибочно называют Лиманск, однако это совершенно разные локации: Мёртвый город на карте располагается гораздо южнее.
Хотя город заражён, представители наёмников и бандитов (как и некоторые солдаты) ходят без масок.
В файлах игры остались его загрузочный экран (см. галерею) и его описание с диалогами.
вырезанное персонажи под катом продолжение #S.T.A.L.K.E.R
Вырезанные персонажи S.T.A.L.K.E.R.а:
Жаба:
Род деятельности: Торговец.
Вооружение: Дробовик СПСА-14 ( Franchi SPAS-12 )
Описание:
Властный толстяк с выпученными глазами. Живёт в погребе заброшенного домика. Имеет очень гадкий и подлый характер. Одет в майку и штаны, огрызок левой руки обмотан чёрной кожей. С трудом передвигается из-за перебитых ног. Ходят слухи о загубленных сталкерах-новичках, которых он пускал на заведомо смертельные задания. Но Жаба единственный торговец в окрестностях, поэтому сталкеры вынуждены идти к нему. Ни во что не ставит нейтралов, откровенно им грубит. На всякий случай при себе держит дробовик.
Интересный факт:
Ранее на двери бункера торговца была надпись: «Жаба — жадный осёл нах», после появления Сидоровича, надпись вскоре была заменена на «Заходи не бойся, выходи — не плачь», однако и её убрали. Эту надпись можно увидеть в одной из комнат в X-18, а в приквеле S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо вторую подпись цитирует бандит Зуб, так же занимающийся торговлей. Видимо, это «пасхалка».
Жаба:
Род деятельности: Торговец.
Вооружение: Дробовик СПСА-14 ( Franchi SPAS-12 )
Описание:
Властный толстяк с выпученными глазами. Живёт в погребе заброшенного домика. Имеет очень гадкий и подлый характер. Одет в майку и штаны, огрызок левой руки обмотан чёрной кожей. С трудом передвигается из-за перебитых ног. Ходят слухи о загубленных сталкерах-новичках, которых он пускал на заведомо смертельные задания. Но Жаба единственный торговец в окрестностях, поэтому сталкеры вынуждены идти к нему. Ни во что не ставит нейтралов, откровенно им грубит. На всякий случай при себе держит дробовик.
Интересный факт:
Ранее на двери бункера торговца была надпись: «Жаба — жадный осёл нах», после появления Сидоровича, надпись вскоре была заменена на «Заходи не бойся, выходи — не плачь», однако и её убрали. Эту надпись можно увидеть в одной из комнат в X-18, а в приквеле S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо вторую подпись цитирует бандит Зуб, так же занимающийся торговлей. Видимо, это «пасхалка».
story stalker-story длиннопост многобукаф пейсатель-нуб #S.T.A.L.K.E.R
Вроде как никто был не против историй по сталкеру, поэтому вот. Если годно, буду выкладывать еще (ну а если нет, так нет). Рассказ написан довольно давно (мной), года три-четыре назад, так что за качество не ручаюсь, но зато оформил в виде картинки. Наслаждайтесь.