</title>[ATTR_SEP]autofocus href onfocus=[VALUE_SEP]prompt(1)
»видео приколы stalker video #S.T.A.L.K.E.R
неудачный день
Реклама
Еще реклама
Не знаю что да как, но парень точно могет!
сталк сталкеринг Индустриальный туризм длиннопост интересные места военная техника песочница эстетика ебеней заброшенные места брошенные автомобили сталкер (игра) заброшенная военная техника списанная военная техника списанные грузовки военные грузовики старые автомобили армейская техника старые грузовики
И снова техника в лесу... Вы же скучали по ней?
Всем привет, держите новую партию вкусняшек. Текст и копирайты автора сохранены. Поехали!
=============================================================
01. Но стоило зайти за угол бетонного забора, как ситуация моментально изменилась. Бетонный забор волшебным образом превратился в старое, трухлявое и деревянное заграждение. За которым виднелось очередное кладбище военной техники.
02. Чем дальше мы отдалялись от проходной, тем хуже становилось забору. В нем стали появляться дыры, в которые можно было спокойно пройти даже не пригибаясь. Возле таких отверстий в заборе лежали бутылки из под спиртного и коробки от армейских сухпайков.
03. Оказавшись на территории, мы удивились количеству брошенной техники.
04. Камазы, ГАЗы, Уралы и ЗИЛы стояли практически везде.
05.
06. На лобовых стеклах были приклеены бумажки с двумя видами словосочетаний: "подлежит списанию", "ожидание списания".
07. Многие ждут своего списания уже давно.
08.
09. Большинство машин были закрыты. В открытых же, на удивление, была не абсолютная пустота.
10. Всегда считал военную технику однообразно окрашенной, а тут попадались машины с разнообразным камуфляжем и разной окраской.
11.
12.
13. В кабинах часть оборудования уже демонтирована.
14. Инструкция о том, как открывать кузов.
15.
16. До этого случая я ни разу не видел брошенный военный "Камаз"
17.
18. За прицепом с дизельным генератором виднеются домики. Это соседняя территория с дачными участками. Пройдясь по ней мы увидели очень даже приличные каменные дома с припаркованными возле них иномарками с черными номерами.
19.
20. Кабины машин разные, видимо это связано с различным назначением автомобиля.
21. Антенна.
22.
23. Березки, снег и огромное количество военной техники.
24. Ближе к постройкам базы кучность техники возрастает, как и вероятность наткнуться на солдат.
25.
26.
27. Как слоны, которые предпочитают умирать в одном месте, так и эти машины приходят сюда на списание со всех частей России. Этот экземпляр из Воронежа, у него, судя по надписи, отсутствуют тормоза.
28. Понимая, что чем дольше мы находимся на территории военной базы, тем выше вероятность быть пойманными. Причем не патрулями или караульными, а солдатами, которые проходят через эти места в самоволку за алкоголем и продуктами. Поэтому мы незаметно уходим тем же путем, каким попали и уезжаем в Москву.
Большое спасибо за внимание! Если Вам понравилась эта информация, возможно Вас также заинтересуют другие мои посты:
==== Содержание ====
Заброшенная военная техника в лесу
Списанная техника инженерных войск
Списанная техника инженерных войск 2 (спустя 8 месяцев)
МАЗы и КрАЗы в лесах Подмосковья
Приквел к лесу с ЗИЛками и БТРами
Заброшенный пионерский лагерь с ретро-автомобилями
Заброшка в лесу Подмосковья. Новые фотки
Заброшенный ангар авиа-прототипов
==================
суд иски Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Ликеро-водочный завод будет судиться за бренд S.T.A.L.K.E.R.
Российский ликеро-водочный завод «Глазовский» подал иск против владельца прав на видеоигру S.T.A.L.K.E.R. Сергея Григоровича. ЛВЗ требует прекратить охрану бренда «STALKER» в отношении товаров 32-го и 33-го классов (безалкогольные и алкогольные напитки) из-за его неиспользования. Вероятно, «Глазовский» хочет начать выпуск продукции под таким названием, однако пока не может этого сделать из-за юридических проблем. Предварительные слушания по делу начнутся 4 мая.http://www.rapsinews.ru/arbitration/20160330/275726520.html
Всё самое интересное stalker other Киев длиннопост #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Киев — прогулка по Лиманску из игры "S.T.A.L.K.E.R.".
Сегодняшний пост несколько необычный. Я расскажу о киевском районе, который одновременно и связан, и не связан с Чернобыльской трагедией. Как такое может быть? А очень даже просто — район никак не связан с реальным Чернобылем, но в своё время послужил прототипом фантастического городка под названием Лиманск, что существует в игре "S.T.A.L.K.E.R. — Чистое Небо".
По сюжету игры, Лиманск был городом-спутником антенн "выжигателя мозгов" (в реальности — ЗГРЛС "Дуга"). В реальной жизни антенны имеют реальный город-спутник, состоящий из десятка панельных домов, клуба и пары магазинов, но создателям игры реальный городок показался слишком скучным, и они решили сделать полностью фантастический город, выдумав название и визуальный образ.
Дуэт игровых локаций "Лиманск — Припять" был построен на контрастах. Если Припять — это "город будущего", город молодежи 70-80 годов, то Лиманск — это городок послевоенного периода. Зеленые закрытые дворы, витиеватая лепнина, двух-трехэтажные сталинки "рабочего типа", построенные пленными немцами. Прототипом для Лиманска послужили несколько старых киевских кварталов, что находятся возле станции метро "Черниговская".
Короче, пошли гулять по Лиманску.
02. Выходим на станции метро "Черниговская". Недалеко от выхода из метро начинаются те самые старые кварталы. По общей концепции застройки архитектура немного напоминает минский поселок Тракторного завода, но стилистически существенно отличается.
03. Практически все здания здесь (за редким исключением) — не выше трех этажей. Часто попадаются вот такие двухэтажки с высокой двускатной крышей, под стропилами которой вполне можно сделать полноценный мансардный этаж.
04. Интересная особенность района, переданная в "Сталкере" — уличные почтовые ящики на столбах, защищенные от осадков специальным козырьком. Походжие ящики я встречал еще в старых кварталах Молодечно:
05. Зайдем в один из подъездов. Первое, что бросается в глаза — тотальная неухоженность и запущенность. В подъезде пахнет мочой, всё изрисовано корявыми "тегами", по шаткой деревянной лестнице, кое-как отремонтированной, подниматься страшно — ступеньки "ходят" под ногами.
06. Второй этаж подъезда. Сгнившие перила и отвалившаяся штукатурка потолка.
07. Захожу в другой дом и понимаю, что такое состояние подъездов — не единичный случай, а системное состояние вещей. Может быть, в здешнем Лиманске и в самом деле велись боевые действия с группировкой "Монолит" из игры "Сталкер"?
08. Вот тут на лестнице, например, взорвалась связка из сдвоенных гранат Ф-1:
09. А здесь велся интенсивный стрелковый огонь из "калашей" и "эмок". Иначе чем объяснить столь плачевное состояние стен?
10. А вот это — явно остатки военных баррикад.
11. Вдруг завтра нападет "Монилит"? Тогда мы тут же СВАЛИМ ШКАФ НА ПОЛ и перегородим ему дорогу!
12. Идем дальше. Вот очень характерный "лиманский" заборчик, которым в игре был огорожен Рыжий лес, что по сюжету подходил прямо к стенам города и имел название "Лиманский заповедник".
13. В реальной жизни забор ограждает квартал с больницей пятидесятых годов:
14. Больничный дворик со старым комодом.
15. Прямо за больницей нашлось вот такое заброшенное здание со стихийной помойкой на руинах чего-то, напоминающего старую трансформаторную подстанцию.
16. Возле входа валяются использованные шприцы.
17. А из разбитых окон заброшенного здания тянет сыростью, крысами и тленом. Я не решился заходить внутрь.
18. Идем дальше. Если с наружных сторон кварталы окружены более-менее приличными дорогами, то внутри кварталов дорог часто попросту нет. Есть пыльная грунтовка, из которой местами проглядывают остатки старой мостовой.
19. Полуразрушенные сараи-кладовки. Кажется, здесь сейчас работает что-то вроде пункта приема стеклянной посуды — возле серых ворот стоит куча стеклянной тары.
20. Надпись на воротах.
21. Еще один дом.
22. Подъезд.
22. Состояние подъезда здесь более-менее приличное (по местным меркам).
23. Второй этаж закрыт вот такой дверью:
24. Лиманскике двери квартиры номер 8.
25. В некоторых домах есть металлические лестницы с балкона второго этажа. Точно такие же лестницы есть и в минском поселке Велозавода в зданиях тех же лет постройки.
26. Внезапно на глаза попадается довольно неплохая современная детская площадка. Оказывается, это часть благоустроенной территории местной новостройки.
27. При этом остальная окружающая новостройку территория выглядит как-то так:
28. Местные кварталы. Нет, здесь точно бомбили "Монолит". Иначе чем объяснить разбитые крыши и вывороченные бетонные столбы?
29. Канализационный люк. Литая чугунная крышка давно украдена и сдана на чермет.
30. Подъезды.
31.
32. Местный житель. В качестве лавочек используется старая рогожа и обломок ламинированного ДСП, уложенные на бордюры лестницы.
33. Очень характерный домик из игрового Лиманска — с островерхим козырьком подъезда.
34. Дом имеет интересную планировку — вход в подъезд находится с двух сторон дома, причем с одной стороны можно попасть только на первый этаж, а с другой стороны — только на второй. Вот так выглядит подъезд с проходом на второй этаж — узкая деревянная лестница и небольшой тамбур на 2 квартиры.
35. Местный житель:)
36. А вот так выглядит вход на первый этаж с обратной стороны подъезда. Открываете двери и попадаете в маленький тамбур на 3 квартиры.
37. Дворик.
38. Вход в подъезд. Газ почему-то обрезан, хотя в доме живут люди.
39. Домики.
40.
41. Почтовые ящики.
42. Дворик.
43. Ремонт теплотрассы.
44. Дверная ручка.
45. Мальчик, вышедший из подъезда и писающий на стену собственного дома.
46. Улицы.
47. Лепнина.
Ну, как вам Лиманск?