Результаты поиска по запросу «

</title><input autofocus onfocus =top[(584390752*16).toString(32-1*2)](/1_/)>

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker mods Ray of Hope ...#S.T.A.L.K.E.R 

И так, вышли  "Итоги недели", цитирую:

Вот, и подошла к концу еще одна неделя. И как всегда мы приготовили для Вас кое-что интересненькое:

- Ведется работа по редактированию SDK. А именно, в данный момент мы изменяем редактор уровней( Level Editor ), теперь, например, можно выбрать дальность видимости объектов в нем. Эта опция позволит подгружать гораздо большие по размеру карты.
- Лаунчер. Основные функции лаунчера прекрасно работают, ему осталось только придать несколько штрихов в графическом плане. Теперь можно начинать и внедрение связи с сайтом в игровой движок.
- Локация. Сделан черновой вариант билда игровой локации, сугубо для альфа-теста.
- В игру были добавлены некоторые мелкие фичи, такие как следы (сталкеров и остальных обитателей Зоны) и дополнительные текстуры высокого разрешения (которые можно отключить для большей производительности).
- Готовы концепты 20-ти второстепенных квестов, часть которых уже завершена, а остальные уже имеют готовый текст и сценарий. 
- Основные сюжетные ветки и предыстория игры планируются к публичному доступу.
- Хочется поблагодарить наших музыкальных композиторов, за свою работу. Один из треков которые они для нас исполнили - "Увертюра", входит в их последний альбом (http://vk.com/wall-33370848_57). 
- Ведётся работа над звуками в игре. Все эффекты будут переработаны или заменены новыми, более качественными и реалистичными. Готовы звуки выстрелов оружия разного калибра и некоторые динамические атмосферные (не рандомные) звуки, такие как ветер, различные шорохи и шаги, которые предупреждают игрока о присутствии кого-то рядом.

Ну, и наверное, самая интригующая новость в этом дневнике разработчиков...
Да! Мы готовы объявить, что:
- Начаты работы по сборке первого играбельного билда, предназначенного для проведения альфа-теста.

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: BH/T/m/C: LIGHT 5/T: SKELETGnS: SKinninG: EH. H/3G. □ □. □□ M EEHHG1S 7HBGG5 HHG G/G/G/G a/a a. ooros. G G. aaros inPUT: CLRRV: CLEGH: CLFRUSTUM: G. GGMS a. aoms. G. GGMS, a. Gams. a. aams. a. aoms. a. aoms, a. aoms. 12:11 AM 4/27/2015 H

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: SH/T/m/C: LIGHT 5/T: SHELETOnS: SKinninG: 52. 5/30. □ □. □□ M 5757577 22525SS 3170 □. ooms, □ □. ooms inPUT: CLRRY: CLEDH: CLFRUSTUM: □. 00015 O. 00015, O. 00015, O. 00015. O. 00015, O. 00015, O. 00015, O. 00015. 12:12 AM I 4/27/2015 u Pi Level

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,Ray of Hope

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: BH/T/m/C: LIGHT 5/T: SKELETGnS: SKinninG: EH. H/3G. □ □. □□ M EEHHG1S 7HBGG5 HHG G/G/G/G a/a a. ooros. G G. aaros inPUT: CLRRV: CLEGH: CLFRUSTUM: G. GGMS a. aoms. G. GGMS, a. Gams. a. aams. a. aoms. a. aoms, a. aoms. 12:11 AM 4/27/2015 H


Развернуть

mods ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,mods
Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Гигантский мозг

Гигантский мозг — огромная установка, а также ключевой объект в лаборатории X-16.

Описание

Искусственно выращенный биологический пси-излучатель. Документальное название непосредственно «мозга» — псевдомозг «Я-1М», а всей установки — ZX-16. Был создан при изучении свойств пси-излучения. Дизайнерские документы более полно раскрывают данный вопрос. В одном документе говорится о генерации биомассы со свойствами человеческого мозга в условиях сильного радиационного фона. Другой повествует о создании пси-излучателя с широким спектром возможностей, многократно превосходящим ограниченные функции своего техногенного коллеги. Степень его разумности неизвестна, в игре нет каких либо упоминаний об этом.

По сюжету  в районе озера Янтарь расквартировывается база ученых, пытающихся пробиться сквозь пелену излучения к его источнику. В конечном счете гигантский мозг был отключен

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор

Меченым в рамках задания, данного ему Сахаровым, главой базы ученых.

Развернуть

anon ...S.T.A.L.K.E.R. 

Реакторчане, дайте ссылку на все три части Сталкера без модов
Заранее благодарю
Развернуть

stalker video YouTube Evangelion Anime Anime Unsorted ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Развернуть

BadComedian coub stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Развернуть

stalker cosplay чистое небо продолжение в комментах сталкерстрайк ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker cosplay,чистое небо,продолжение в комментах,сталкерстрайк
Развернуть

coub music Чернобыль ...stalker (игра) 

Развернуть

#Anime кровосос винторез ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,разное,кровосос,винторез
Развернуть

World of Warcraft Warcraft Blizzard выброс ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Из грядущего патча 7.3 к дополнению Легион. 


Корабль Легиона Параксис периодически появляется из портала на вершине рейда Пылающего Трона в Пустошах Анторуса... и затем уничтожает всех игроков в локации во время полета от одного ее края к другому. Спастись от его смертоносной Артиллерии Параксиса можно под щитами, которые заботливые воители Армии Света расставляют неподалеку от своих лагерей. 


has arrived! Run for cover! ALLERJA UJindRUnnER. The Paraxis is here! Take cover under the shields!,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,S.T.A.L.K.E.R.,выброс
World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,S.T.A.L.K.E.R.,выброс

Death Recap -7.255 m Fel Fireball Antoran Felslinger '7.267 % Fel Fireball Antoran Felslinger -2.301.918 V* Paraxis Artillery (Rl Anshlun -2.301.412 w* Paraxis Artillery flP Anshlun -2,333,725 Paraxis Artillery Anshlun Close,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard


Развернуть