#S.T.A.L.K.E.R, Anime Art
»s.t.a.l.k.e.r. 2 webm гифки синхронность монолит #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Отличный комментарий!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl длиннопост #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Пара красивых артов и просто вырезанного контента из арт бука, пост без спойлеров, просто красивые арты.
Железный лес.
Железный Лес, который рядом с ЧАЭС, куча электроаномалий, как я понимаю, то это локация вдохновлена Железным Лесом из Сталкер ЗП (не зря же там одинаковое название).
В самой игре, кстати, ЧАЭС довольно хорошо проработана, там хоть и много недоделанных домиков, но есть и явно хорошо проработанные арены, скорее всего в будущем DLC там точно побываем.
Х-лаборатории.
Даже мозг в баночке должен был быть из ТЧ, говорят, что в слитом билде эта лаборатория присутствовала в полной мере, в релизной версии, увы, но ее уже нет.
Лаборатория на НИИЧАЗ, она расположена под бывшей Х-11.
На артах показаны те самые фермы артефактов, про которые говорил Далин.
Аномалии, на артах больше вариаций и даже жаль, что в финальную игру попало не всё, что показано на артах.
Экипировка, ну там почти ничего вырезанного нет, просто куча приятных вещей.
Особенно позабавило питье водки через противогаз, прикольно, что разрабы это решили продумать (ради мемов, наверное), но плохо, что в самой игре таких анимаций нет.
Булат Свободы выглядит круче, чем в самой игре.
Тут в описании написано, что экзоскелет довольно компактный и если его отсоединить от брони, то он влезет в небольшой чемоданчик, жаль, что разрабы не сделали эту возможность, было бы круто комбинировать возможности экзоскелетов с разным типом брони.
Мутанты, там немного артов, но есть интересные концепты нереализованных новых.
Кадавр, по описанию - это результат экспериментов по созданию суперсолдат, было бы неплохо его увидеть в будущих DLC.
Мне чем-то Строггов из Квейка напомнили своим дизайном.
Есть даже Излом и пара новый криповых концептов.
Экипировка.
Кроме новой Гілки, должен был быть еще и более современный Око, который разработал лично Далин, так же надеюсь, что его в будущем добавят в игру.
Жаль, что они решили отказаться от механики сбора артефактов в специальные контейнеры, в модах эта фича была интересной.
Артефакты, на удивление, но большая часть добралась до релиза.
Сердца Оазиса даже на концептах нет, что странно, учитывая, что в игре есть полностью функционирующий Оазис из ЗП, который находится за картой, его к релизу, к сожалению, так же решили вырезать.
P.S: Кому интересно самому полистать арт-бук, то вот ссылочка на гугл диск.
https://drive.google.com/file/d/1pGMNAxbWg2KNq88wpwYivmjq1GxktRD7/view?usp=sharing
#S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Просто о том как могло бы быть. (Я думаю это отсылка на на новый шутан Unrecord (и все сразу стали делать похожие поделки, как будто ска никто не замечал что реальность выглядит не так как коричневые или цветастые игоры для ps5.)
В том числе чувак понторез с вискарем (как говорит чел в видео) вместо каких то дешевых унылых типов из трейлера.
stalker other #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Не могу и не буду ручаться за правдивость инфы, так что можете считать это вбросом, ибо это больше похоже не на лор, а на меметическую угрозу по отуплению контролером.
По лору «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» после событий «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» произошла Третья Катастрофа.2013 год, лето. Комитет, опираясь на свидетельства Стрелка, который уверен в уничтожении ученых «О-Сознания», дает добро на начало работ по созданию института НИИЧАЗ для широкомасштабного продолжения исследований аномальной энергии и возможностей её использования. Строительство ведется на месте Лаборатории Х-11, бывшего центра по дистанционному управлению «Генераторами». После договоренностей Комитета с высшим руководством, группировка «Варта» получает возможность действовать открыто, и начинает осуществлять силовую поддержку и охрану НИИЧАЗ.Операция «Зенит». Третья Катастрофа.2013, осень. Комитет и военные СОП после предоставленных Стрелком свидетельств, пребывают в полной уверенности, что «О-Сознание» уничтожено и территория Генераторов «относительно безопасна». Военные СОП совместно с «Долгом» и «Вартой» начинают проведение операции «Зенит» по обеспечению контроля над территорией Генераторов и организации недопуска представителей других группировок к объекту. Интенсивность пси-излучения в районе Генераторов значительно снизилась и ничто не предвещало осложнений для занятия позиций. Тем не менее, когда колонна бронетехники с поддержкой с воздуха уже была на подходе, произошёл внезапный Супервыброс, в дальнейшем известный как Третья Катастрофа. Связь с военной колонной была мгновенно потеряна, а дальнейшая судьба задействованных отрядов Военных, «Долга» и «Варты» – неизвестна.
Звиняйте, конечно, но три тыщи лет ждать игру и говорить потом, что баги это норма и так и должно быть, это как минимум ущербно