Результаты поиска по запросу «

"></meta>[ATTR_SEP]style=[VALUE_SEP]width:100%;height:100%;position:fixed;left:0px;top:0px;[ATTR_SEP]onmouseover=[VALUE_SEP]alert(1)

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



coub remove kebab ...stalker (игра) 

Развернуть

Отличный комментарий!

Обходят эту шелупонь.
L_S_ L_S_02.08.202100:31ссылка
+75.2

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

картинка с текстом ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

’ЗАПУСКАЮ ПЕРВЫЙ СТАЛКЕР И НАЧИНАЮ НОВУЮ ИГРУ* Я, ЗНАЯ, ЧТО ГДЕ-ТО ТАМ ЛЕЖИТ ТОЛИК И ЖДЁТ МОЕЙ ПОМОЩИ:,картинка с текстом,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Denis511 Denis51120.06.202123:01ссылка
-13.2
кто? Толики?
Mactep XyeB Mactep XyeB20.06.202123:04ссылка
+48.6

my little pony Twilight Sparkle mane 6 mlp gif личное ...stalker (игра) фэндомы 

Развернуть

Игровые новости Игры песочница политоты политика ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

GSC ответили на угрозу слива

НЕ1Д0ДАВН0 0БЛ1К0ВИЙ ЗАПИС ПРОГРАММ ДЛЯ СПШЬНОТ РОБОТИ 13 ЗОБРАЖЕННЯМИ ОДНОГО 31 СП1ВРОБ1ТНИК1В КОМПАНИ БУВ ЗЛАМАНИЙ. В1ДПОВ1ДАЛБН1СТБ ЗА ЦЕ ВЗЯЛА НА СЕБЕ СПШЬНОТА 3 Р0С1ЙСЬК01 СОЦМЕРЕЖ1 - ОТРИМАН1 ДАН1 ЗБИРАЮТЬСЯ ВИКОРИСТАТИ ДЛЯ ШАНТАЖУ I ЗАЛЯКУВАНЬ. I ЦЕ ДАЛЕКО НЕ ПЕРША СПРОБА ЗЛАМУ I ЗЛИВ1В

Недавно учетная запись нашего сотрудника для приложения по совместной работе с изображениями была взломана. Ответственность за это взяло на себя сообщество из российской социальной сети. Они угрожают использовать полученные данные для шантажа и запугивания. Это не первая попытка взлома и утечки

Вестник «Того Самого Сталкера» UOUit ; ••• «^=4^ 51 минуту назад ■ от Nick Frost В связи с официальным ответом от GSC Game World, выкладываем концепт-арты мутантов. К сожалению, компания воспринимает просьбу о пересмотре отношений с обычными игроками в штыки, однако мы до последнего не хотим

Развернуть

Отличный комментарий!

ИА «Панорама» @1а_рапогата • 2 ч ■V Разработчики Б.Т.АХ.К.Е.К. 2 заявили, что не боятся слива игры, так как они никогда и не планировали её выпускать. Что касается слитых артов и опубликованных трейлеров — это демки, которые были сделаны ещё в 2012 году. Об 11 О 87
skylark skylark12.03.202320:56ссылка
+32.4

кайдановский art красивые картинки рисунки карандашом творчество ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

кайдановский,art,арт,красивые картинки,рисунки карандашом,творчество,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

tokafan Комиксы бонус в комментариях ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

КАБАН\Т£1ич£ ЖЕНЩИНА?/,
Robotron3000 Robotron300020.09.202013:44ссылка
+78.7

s.t.a.l.k.e.r. 2 stalker other ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

s.t.a.l.k.e.r. 2,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,stalker other
Развернуть

HellOnEarth-III artist ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Lukash and Voronin

HellOnEarth-III,artist,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы

HellOnEarth-III,artist,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы

Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

«Пробить потолок, как The Witcher». Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 поделились новыми деталями игры

Комьюнити-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 с ником Rock_4 ответил на многочисленные вопросы пользователей — и раскрыл некоторые детали ожидаемой игры.


Яоск_4 »«».2*28 Все нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот-же Ведьмак. И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. 'Р 2 4 СиГЛПЫбЗИ Это хорошо ВМагаг Божечьки, ща прослезись),S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,


«Microsoft не издатель. Мы сами издаём свои игры. Для нас очень важна творческая свобода и минимум "кнутов" во время разработки. 2.0.2.1. было шифром, который закончился, даты релиза нет. Многие подтянули эту шутку, как дату.<...>


Уверенность в успехе проекта у нас есть, но это не значит, что мы выпустим некачественный продукт. Тут скорее обратная мотивация: игра очень ожидаема, а значит, мы просто не можем подвести всех тех, кто ждёт. Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же "Ведьмак". И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть.<...>


Например, в Fallout 1, 2 и New Vegas отлично построены квесты. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будут квесты, как в этих играх? Нет. Стрельба объективно хороша в новой Call of Duty и во всех Battlefield. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 стрельба будет такой, как в этих играх? Нет. Мы стараемся смотреть на все игры, которые выходят, декомпозировать их и в процессе смотреть, какие фишки будут работать у нас, а какие нет», — поделился разработчик.


Развернуть