Мало кто умеет работать просто с этим движком. Нужны прямые руки и толковое руководство а не кабанчики вроде Григоровича, которые по сто раз студию закрывают и по итогу продают ее в третьи руки под конец разработки. Текучка кадров была сумасшедшая. Ну и конечно внешние факторы вроде короны и войны запрещали, но я думаю что не будь этих внешних факторов то результат был бы тот же. Это же СНГ геймдевелоупминг, здесь по другому просто ещё не научились(а запад уже разучился).