non stop энергетик косплей Мероприятие stalker (игра) фэндомы
Презентация Non Stop Stalker (длиннопост)
Вчера в Киеве прошла презентация Non Stop Stalker, о которой писал в предыдущем посте. Ивент проходил на территории фирменного Stalker Сільпо. Начиная с 14:00 до 18:00 каждый желающий мог принять участие в розыгрыше призов и сопутствующих активностях.
Так как большую часть времни я стоял в очереди, то подробно описать происходящее не смогу, но обо всём по порядку.
Весь движ проводился работавшими в выходные сотрудниками тематически костюмированными аниматорами, и состоял из трех параллельно проходящих ивентов. Народу собралось внушительное количество и некоторые также приходили в соответствующих сталкерских луках.
↑ Фото взято с инсты GSC. Особый респект одиночке снизу - косюм вышел действительно крутым и реалистичным.
Собственно, по поводу активностей:
1) По магазину были развешаны 6 QR кодов с загадками. По слухам, первые решившие их получали худи и ключ к игре. Фото худи я так и не нашёл, да и весь этот движ прошёл мимо меня
2) Вторым ивентом было отгадывание загадок на тему оригинальной трилогии. Вопросы в стиле "какое животное изображено на нашивке Свободы?" Правильно ответившие тянули жетон, и могли выиграть наклейки, кружки, брелки, шоперы и футболки с тематическими принтами. Людей было очень много, поэтому спустя 2,5 часа я смог получить свои честно заработанные наклеечки
↑ Сфоткал наклейки специально для Hustla_UA
3) Третьим и последним ивентом была здорово обставленная фотозона. Нужно было запостить сториз с баночкой Non stop и соответствующими тегами, и снова принять участь в лотерее. На этот раз мне повезло больше, и удалось заполучить фирменную металлическую кружку.
↑ Собственно, вот и весь добытый хабар. (На ЧН не обращайте внимание)
Ниже фото других призов, которые предприимчивые люди уже выставили на продажу, однако фото брелка я так и не нашёл.
non stop энергетик реклама на реакторе stalker (игра) фэндомы
Non Stop Stalker
Non Stop совместно с разрабами S.T.A.L.K.E.R. создали новый вкус (арбузный, на честь Херсона), который представят в сети супермаркетов "Сільпо", а затем и в других магазинах страны
https://twitter.com/stalker_thegame/status/1668695785066602504
Моя Україна видео кавери українською Eilееn S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Eileen — Dirge for the Planet
stalker 2 хакеры Игровые новости Игры GSC Разработчики игр #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
"Русские хакеры" ответили на заявление создателей STALKER 2: "Уровень лжи и манипуляций GSC превзошел все ожидания"©

На этой неделе в сети появился билд S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, которые энтузиасты смогли запустить, а затем студия GSC Game World во всех грехах начали винить неких "русских хакеров". Судя по всему, представители разработчиков намекали на VK-сообщество "Вестник "Того Самого Сталкера". В сообществе это заявление GSC Game World вызывало возмущение, потому что практически сразу после утечки появились мнения, что это была простая ошибка со стороны разработчиков — на это, в том числе, указывал источник раздачи (Чехия, где расположились разработчики).
Один из основателей сообщества "ВТСС" Даниил Нексус ответил на обвинения GSC Game World. Отдельно он отметил, что "уровень лжи и манипуляций со стороны студии превзошли все ожидания".
"Приятно, что слив записали на наш счёт, но в этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания. Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.
1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.
2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.
Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.
Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей»."
Датамайнер и мододел Red Panda тоже не остался в стороне и высказался по этому поводу:
"Они сами выложили билд с ключами в паблик сами того не подозревая."
ИА «Панорама» s.t.a.l.k.e.r. 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Сергей Григорович прокомментировал свежую утечку по S.T.A.L.K.E.R. 2
Служба безопасности GSC рекомендовала хранить ключ от офиса компании под ковриком у входной двери.
Новость, которая заставила мир IT сообщества с удивлением поднять брови: Сергей Григорович, основатель и глава студии GSC Game World, которая стоит за разработкой культовой игровой серии S.T.A.L.K.E.R., поделился неожиданными подробностями работы его компании.
В недавнем интервью он признался, что ключ от офиса компании обычно хранится под ковриком у входной двери. "Наша служба безопасности утверждает, что это самый безопасный вариант", - утверждает Григорович, приводя в пример идею, которая могла бы вызвать усмешку у специалистов в области безопасности.
Он также упомянул, что пароли от рабочих компьютеров часто хранятся на стикерах, приклеенных к мониторам. Это высветило интересный подход к безопасности в студии, который вряд ли может быть рекомендован для подражания.
Кроме того, Григорович объяснил, что обмен свежими билдами игры происходит через торрент, что, по его словам, является "самым удобным и надежным вариантом".
"-Мы храним ключи шифрования прямо в папке со свежими билдами S.T.A.L.K.E.R. 2 - в конце концов, кто обратит внимание на файл с именем password.txt?"
Сергей Григорович, основатель компании GSC Game World
Эта новость вызвала широкий резонанс в обществе и среди профессионалов в области кибербезопасности. Открытый подход Григоровича к вопросам безопасности может показаться наивным, но стоит отметить, что GSC Game World до сих пор не столкнулась с серьезными инцидентами в области безопасности, кроме слитой свежей сборки их новой игры. Возможно, мы имеем дело с новым подходом к кибербезопасности, который будет ставить под сомнение устоявшиеся догмы в этой области.
Отличный комментарий!