Местный фольклор

Местный фольклор

Подписчиков: 22     Сообщений: 51     Рейтинг постов: 153.8

артефакты продолжение в камментах Местный фольклор stalker gif ...#S.T.A.L.K.E.R 

Душа

                                     

Крайне интересный и загадочный артефакт. По слухам, в этом артефакте хранится душа человека, попавшего в аномалии, где этот артефакт образовался. И его душа придаёт сил организму человека, носящий артефакт, и у него увеличивается общий тонус организма. В Зоне встречается не так часто.


Образуется в химически отравленных местах типа Кислотный Туман и аномалии "Кисель"


Себестоимость: 6000 RU

Свойства:

Здоровье +2

Насыщенность радиацией +2

Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Гигантский мозг

Гигантский мозг — огромная установка, а также ключевой объект в лаборатории X-16.

Описание

Искусственно выращенный биологический пси-излучатель. Документальное название непосредственно «мозга» — псевдомозг «Я-1М», а всей установки — ZX-16. Был создан при изучении свойств пси-излучения. Дизайнерские документы более полно раскрывают данный вопрос. В одном документе говорится о генерации биомассы со свойствами человеческого мозга в условиях сильного радиационного фона. Другой повествует о создании пси-излучателя с широким спектром возможностей, многократно превосходящим ограниченные функции своего техногенного коллеги. Степень его разумности неизвестна, в игре нет каких либо упоминаний об этом.

По сюжету  в районе озера Янтарь расквартировывается база ученых, пытающихся пробиться сквозь пелену излучения к его источнику. В конечном счете гигантский мозг был отключен

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор

Меченым в рамках задания, данного ему Сахаровым, главой базы ученых.

Развернуть

Местный фольклор удалённое ...#S.T.A.L.K.E.R 

Мимикрия

Мимикрия — мутант, вырезанный из ТЧ и умеющий летать. Напоминает летучих мышей (хотя, возможно, ею и является).


Предпочтительное место обитания — подземелья и заброшенные здания.


В оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля не встречается, но есть упоминание о мутанте в ПДА (раздел «Местный фольклор»), в истории «Ужин патологоанатома». Также упоминается в одном из случайных рассказов в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,удалённое



Примечание

Некоторые ошибочно считают, что история «О твари в ангаре» говорит о встрече с мимикрией, но в тексте некоторые слова доказывают, что тварь «в ангаре» — бюрер. Также в пользу этой версии говорит тот факт, что разработчики планировали раньше в ангаре сделать не перестрелку с бандитами, а бой с бюрером. По поводу фразы «Летучей, что ли, была…», скорее всего, сталкеры не поняли, как именно тварь сбрасывает балки. Те подумали, что мутант летает и бросает балки на них, в то время как бюрер пользовался телекинезом.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,удалённое



Вырезан из-за того, что тяжело было бы создать летающего и атакующего монстра.

Также похожих мутантов можно встретить в книгах Вячеслава Шалыгина «Чёрный Ангел» и «13-й сектор» (трилогия про наёмника Старого). В них мимикрию называют «Бэтман». В этой трилогии также говорится о том, что «бэтман» не летает. Он скорей использует левитацию, а затем парит на воздушных потоках.

Непонятно, почему этого мутанта так назвали, ведь мимикрия — это зоологический термин, обозначающий очень сильное внешнее сходство между двумя совершенно разными видами животных, выработавшееся в процессе эволюции у одного из них для защиты и выживания.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,удалённое
Развернуть

Местный фольклор Энциклопедия Мутантов длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R 

Теперь всехвсех постящих про мутантов прошу постить их под тегом "Энциклопедия Мутантов"
Мимикрия. 

 По известным нам данным не ушла дальше модели.

Имеет летательную перепонку. Изначально задумывался, как летающий противник. Не смотря на наличие летательной перепонки не способен планировать, подобно белке-летяге, тем более летать. Однако мутант очень силён физически и быстро бегает. Очень опасен, практически неуязвим для одиночного стрелка. Редкое существо Зоны. 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,Энциклопедия Мутантов,длиннопост

Не совсем понятно название мутанта, так как научный термин «мимикрия» обозначает маскировку живого существа под неодушевлённый предмет или живое существо другого вида. Вероятно, название монстра происходит от его способностей. Манипулирует на расстоянии мертвыми телами, заманивая в ловушку жертвы (сталкеров, солдат, ученых и животных). Умеет считывать информацию из мертвого мозга трупа. Заставляет труп ходить, жестикулировать, говорить. Марионетка зазывает жертву, просит о помощи, уговаривает, умоляет, делает все, что возможно только бы жертва зашла в логово к мимикрии.

 "…Сталкер подобрался к блокпосту и слышит, как кто-то зовет его, просит слабым голосом о помощи. Он присматривается и видит среди трупов солдат, лежащего раненного сталкера. Раненый зовет его, просит о помощи. Сталкер осторожно подходит к раненому, тот успокаивает, говоря, что солдаты мертвы и только он один полуживой, просит перетащить его в дом, а там помочь перебинтовать и подлечить. Сталкер затаскивает раненого в домик, подносит его к кровати и тут за ним захлопывается дверь, за спиной кто-то есть и это не человек. Реакция сталкера мгновенная – он бросает на кровать раненого и, оборачиваясь, выхватывает ружье. Перед ним неизвестное жуткое создание, оно заносит назад руку для удара. Сталкер пытается прицелиться, но сзади его хватает за ноги раненый, зомбированный сталкер, он дергает за ноги и сталкер теряет равновесие, он падает. В падении черная рука, жуткого создания, вспарывает ему горло …" stalker.doc

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,Энциклопедия Мутантов,длиннопост


Мекропия - очень редкий вид мимикрии, более сильный и опасный экземпляр. Встречается возле центра ЗоныЗоны


О твари в ангаре

 Некоторые ошибочно полагают, что данная история из раздела ПДА «Энциклопедия» говорит в встречи сталкеров с мимикрией. Но некоторые слова в тексте доказывают, что тварь — бюрер. Также в пользу этой версии говорит то, что раньше в ангаре на Свалке планировалась не перестрелка с бандитами, а бой с бюрером. По поводу фразы «летучая была, что ли…»: скорее всего, сталкеры не поняли как именно тварь бросает балки — те решили, что мутант летал и сбрасывал предметы, в то время как бюрер пользовался телекинезом.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,Энциклопедия Мутантов,длиннопост

Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Морлок

Морлок — вырезанный из S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо мутант. По одной из версий произошел от человека в результате экспериментов учёных в рамках программы «Универсальный солдат». Может быть вооружён пистолетом или автоматом.

Интересные факты
Морлок должен был быть единственным мутантом, который использует оружие.
В книге Андрея Левицкого «Сердце Зоны» встречаются морлоки, которые имели синюю кожу и были очень мускулисты.
Считается, что это мутанты, которыми в последствии стали добровольцы из спецназа, на которых учёные проводили свои опыты. Если это так, то морлоки были бы похожи на зиков из игры Singularity.
Должен был стать результатом опытов по исследованию воздействий химическо-биологической природы с целью улучшения боевых качеств и возможностей.
В отличие от зомби и зомбированных, из-за того что воздействие было не аномальной природы, вполне мог сохранить некоторые зачатки собственного разума при возросших боевых рефлексах.
Обладает обостренным зрением. Метко стреляет.
В бою может применять тактические знания по «старой памяти», а также использовать короткие перебежки, ручные гранаты и укрытия. Вне боя как правило пассивен, по поведению ближе к зомбированным.
Живучесть планировалась чуть выше средней (7-8 пуль в корпус или 3-4 в голову было бы достаточно, чтобы его убить).
Если бы он попал в игру, был бы очень похож на супермутантов из серии игр Fallout.
Морлоки названы по имени персонажей фантастического романа Герберта «Машина времени», представляющих собой постчеловеческую расу, эволюционировавшую из промышленного пролетариата.
Должны были обитать в Подземельях Припяти.
По сути,должны были составлять отдельную группировку,на подобий Зомби ведь использование мутантами оружия в игре не было предусмотрено.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор
Развернуть

Местный фольклор мутанты Энциклопедия Мутантов ...#S.T.A.L.K.E.R 

Бревно - существо неизвестного происхождения, заявленное в отменённом S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,мутанты,Энциклопедия Мутантов

Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна.

Имеет сильно деформированный корпус, переходящий в голову с фрагментом человеческого лица с одним глазом и верхней челюстью. Тело лишено волосяного покрова, эпидермиса, оголены мышцы и сухожилия. Мышечная ткань частично порвана и свисает с тела монстра подобно пакле. Несмотря на вышеописанное следов сепсиса не наблюдается. Обладает, предположительно, шестью основными конечностями, четыре из которых использует для опоры, и некоторым количеством слаборазвитых дополнительных. К опорным конечностям посредством соединительной ткани крепятся фрагменты древесной коры значительного размера, с помощью которых он маскируется.

Обитает, по всей видимости, повсеместно. Велика вероятность наткнутся на монстра в лесу. Нападает из засады. Атакует одиночные цели, преимущественно со спины. В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно "раскладывается" в жутковатое органическое образование, место которому только в ночных кошмарах. После успешной трапезы меняет место дислокации, либо оставляет тело как приманку для очередной жертвы.

Бревно маскируется.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,мутанты,Энциклопедия Мутантов

Развернуть

Местный фольклор сделал сам ...#S.T.A.L.K.E.R 

Продолжение темы про "Легендарный артефакт Стрелка" или же "Чистое небо"

И так,я проанализировал некоторые данные и разборки фактов, и пришёл к выводу,что этот артефакт - мутировавщая форма артефакта "Плёнка" и "Душа" ,попавшие в аномалию ""пресс или же Трамплин", подобное явление мы могли наблюдать в модификациях "Нородная солянка",что вполне объясняет происхождение этого артефакта.

(к сожалению я не смог найти нормальных изображений артов для примера,так что вот ссылка на арты,можете почитать http://www.stalker-epos.com/artefacts.html )


Бонус!

Подлинная информация про артефакт,который имеет название "чистое небо"(от этого и название части игры)


«Чистое небо» — артефакт, встречающийся в книгах «Закон Снайпера» и «Закон Меченого». Является сердцем Монолита.


Исполнитель желаний отдал этот артефакт Снайперу. После этого в Зоне участились и усилились выбросы. Зона грозила расшириться на сотни километров. В связи с этим на «большой сходке» лидеров группировок было решено вернуть артефакт в 4-й энергоблок ЧАЭС. Снайперу, Меченому, Призраку, Клыку, Проводнику и Японцу это удалось: артефакт был отдан Монолиту, и ситуация в Зоне нормализовалась, а найденные Снайпером «Мамины бусы» изменились. С помощью этого изменённого артефакта Болотный доктор вывел любимую Снайпера из комы, а артефакт окрестил «Дочкиным ожерельем».


Примечания

Является сердцем Монолита, так как тот без артефакта теряет силу и контроль над Зоной.

При получении задания Виктору было сказано, что свойство его отклоняет пули вдалеке, но вблизи при мощной пушке отклонить не может.

Артефакт получает силу из убитых людей и мутантов.

В ТЧ, в ролике после прохождения X-16, появляется артефакт, не встречающийся в игре. Предположительно, это «Чистое небо», но подтверждения этому нет.


А так же я считаю,что этот артефакт подобен "сердцу оазиса",то есть он в единственном экземпляре,и воспроизвести его путём прессовки в аномалии почти нереально.

Спасибо за внимание.
P.S. изображение арта взято из поста Blue Sentinel
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Так же есть вырезанная миссия в ЧН,где Стрелок проводил переговоры с Монолитом,теоретически именно на этой встрече артефакт был возвращён на своё место.
Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Паразит

Паразит — вырезанный мутант, способный полностью контролировать людей и животных. Живёт в Мёртвом городе и контролирует его.

Описание
Было найдено описание мутанта в диздоках:

Город поражен жуткой мутированной заразой. Так называемым паразитом. Споры паразита передаются воздушным путем, они пожирают мозг жертвы, врастая в её тело. Результат — человеческое или собачье тело с наростом вместо головы. От нароста свисают несколько щупалец входящих в тело. Паразиты могут использовать некоторые навыки поглощенной жертвы. На коротком расстоянии выстреливают облако спор, из которых в теле жертвы разовьется следующий паразит. Для них желательно остаться анонимными. Aquote2.png

Образ жизни
Он переносит по воздуху заразу. Голова жертвы превращается в нарост, так паразиты размножаются. Но могут и просто контролировать жертву.

Интересные факты
Считались бы самыми опасными мутантами.
Возможно, результат экспериментов.
Внешний вид паразита и его способности контролировать людей напоминают «хедкрабов» из серии игр «Half-Life».
Способ размножения и некоторые особенности биологии напоминают The Flood из вселенной «Halo».
Также по способу размножения и описанию паразит очень похож на мутировавший грибок кордицепс из игры "The Last of Us"
Носит ошмётки халата. Возможно, это больной или доктор, который не смог выбраться из города.
В книге «Точка падения» на кровососа напало существо, похожее на яблоко с глазом, и оно им управляло. Также это существо стало причиной гибели почти всего отряда военных.
Встречается в книге «Закон наёмника». Там он напал на Шрама, но был убит.
По сути должен был убить всех наёмников в Мёртвом городе.
Есть в одном из билдов, где выглядит как гражданский зомби, но только с «чёрным мешком» на голове.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор
Развернуть

Местный фольклор Энциклопедия Мутантов ...#S.T.A.L.K.E.R 

А теперь еще одно существо, о котором вы не знали и которое вполне бы сгодилось для минибосса. 


Фантазм (греч. phantasma — «представление», «образ») — он же Наблюдатель. Вырезанный монстр, по сюжету 2003 года обитал на Болотах и порождал многочисленные фантомы.


По сути - странное сферообразное существо, живет близко к центру зоны. Фантазм контролирует армию фантомов и низших фантазмов. 
Сие чудо обитает в разломе ближе к эпицентру Зоны. Обладает внесенсорным восприятием. Может создавать различного рода фантомные объекты и образования, имеющие энергоинформационную или эктоплазменную природу. Фантазм охраняют четыре высших неуничтожимых фантома, при попадании в одного из фантомов, последний раздваивается. 

По сюжету мы бы столкнулись с ним на болотам. Каким образом: После посещения завода «Росток», игроку предлагается вступить в ряды «Долга». Первым заданием новоиспеченного чернобыльского ведьмака становится поход на болото(дохрена тяжелое задание для нововступившего, не находите?), где ему требуется обнаружить и уничтожить Фантазм. В ходе столкновения с фантомами и уничтожения монстра, игрок обнаруживает следы группировки «Последний день».

На концепте он подписан как "Наблюдатель". 

HbÇAbe ¡o 'pfií У'г í ^ y f/*™,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,Энциклопедия Мутантов

Развернуть

Местный фольклор многабукаф Энциклопедия Мутантов ...#S.T.A.L.K.E.R 

Охохо, товарищи! Я нашел тварюшку, о которой вы вряд ли слышали. И так, встречайте -"Разумное болото" 
По виду тва.... А впрочем, смотрите сами
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,многабукаф,Энциклопедия Мутантов

Честно говоря, по виду напоминает зерга или тиранида.(ИМХО)

Разумное болото - нереализованный монстр. Должен был обитать на дне черного озера, редко всплывая на поверхность. Был придуман еще в 2001 году, его упоминания встречаются еще в дизайнерских документах 2003 года.
 Изначальная идея была таковой:    
"Разумное болото
Сталкер получает от ученых прибор, который симулирует работу мозга зомби, что обманывает контролеров и разумное болото. Проникнув в город сталкер проходит мимо огромного количества зомби, стараясь не попасться на глаза контролерам, он пробирается к болоту, которое находится на нижних уровнях города в черном провале. Подобравшись к болоту сталкер использует пси-нейтрализатор, чтобы не попасть под контроль болота и минирует все что может, затем при помощи специальной аппаратуры призывает «тварь из глубины». Поднявшаяся тварь замечает сталкера и наносит сильнейший пси-удар, который отбрасывает потерявшего сознание сталкера. Через несколько секунд сталкер приходит в себя и начинается сражение твари и сталкера. Сталкер должен уничтожить тварь при помощи тяжелого оружия, потому что взрыв не сможет уничтожить тварь ушедшую в глубину, он должен похоронить уже мертвую тварь.Сталкер прячется за выступами от пси-воздействия, стреляет по твари и сражается с подступающими толпами разнообразных существ. Уничтожив тварь сталкер спасается из города наполненного обезумевшими зомби и пытающимися их контролировать контролерами." - ideas1.doc

Оно контроллирует огромную территорию (5х5 километров). Каждый, кто входит территорию, попадает под контроль и не может сбежать. Избежать пси-контроля можно только с помощью специальных устройств, но только в том случае, если только игрок не обнаруживает себя. В Зоне всего три разумных болота. Разумное болото - не совсем существо, а гигантское существо, находящееся на дне черного озера и оно редко всплывает на поверхность. Оно так было названо из-за отсутствия конкретной информации о нем. Во время боя, Болото может поднять существ, которые находятся под его контролем и натравить их на противника.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,многабукаф,Энциклопедия Мутантов

Болото живет на дне черного озера, у Мертвого города. Оно прячется глубоко под черным озером и редко всплывает на поверхность.Болото атакует с помощью телекинетических способностей, бросая разные объекты во врага, направляя невидимые гравитационные волны. Также оно использует свои телекинетические способности, которые позволяют ей создавать иллюзии звуков, шагов, взрывов. Открытия и захлопывания дверей на расстоянии. Болото может поднимать огромные объекты в воздух: куски рельсов, кирпичи, доски. Разумное болото бросает их в игрока.Помимо прочего, Болото может создавать мощные галлюцинации. Слабые места у разумного Болота отсутствуют.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Местный фольклор (+51 картинка, рейтинг 153.8 - Местный фольклор)