Результаты поиска по запросу «

свобода и трава

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker art долг ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,долг
Развернуть

Сталкер 2 Игры длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Интервью Захара Бочарова порталу 3Dnews.

Слегка потрескивает уютный огонь, вдали слышен вой мутировавших собак, а расстроенные струны гитары по сотому кругу выдают любимую «сталкерскую». Никогда не знаешь, кого встретишь в Зоне. Но сегодня повезло: к нашему привалу присоединился опытный сталкер Захар Бочаров, с которым мы обсудили классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, порасспросили его про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

3DNews: Одним из наиболее запоминающихся элементов в трилогии S.T.A.L.K.E.R., буквально «ушедшим в народ», стала озвучка вражеских NPC. Расскажите, как рождались эти золотые хиты? Был ли это чистый актёрский экспромт, режиссерская или сценарная задумка или, может, спонтанная идея на каком-то из этапов производства?

Захар Бочаров: Мне жаль огорчать кого-то, но, насколько мне известно, никакой исключительной истории там нет. Все фразы просто родились в процессе озвучки, а потом завирусились. Думается мне, из-за искреннего исполнения.

3DNews: Уверен, многих игроков, как и лично меня, безумно волнует: а услышим ли мы эти дорогие сердцу «обходи эту шелупонь» и «а ну, чики-брики и в дамки» в Heart of Chernobyl?

Захар Бочаров: Я не вижу причин, по которым бы этого не случилось — в том же последнем трейлере уже достаточно приятных фанатам отсылок.

3DNews: Мир первых S.T.A.L.K.E.R. был вдохновлён «Пикником на обочине» братьев Стругацких и отчасти кинокартиной Андрея Тарковского «Сталкер». А что послужило художественными ориентирами для сиквела в визуальном плане, сценарном и при проработке образов персонажей?

Захар Бочаров: Правильного ответа тут точно нет. Команда огромная, культурный багаж у каждого свой, перечисление будет огромным и не показательным. Не ошибусь, если скажу, что главный источник вдохновения — сама Зона отчуждения, куда разработчики постоянно ездят: и просто так, и по работе (сканирование предметов, подбор референсов и т.д.). Она ещё и производит абсолютно разное впечатление в зависимости от времени года.

3DNews: S.T.A.L.K.E.R. (и его продолжения) был атмосферным, мрачным и во всех смыслах суровым проектом. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 верна идее жёсткого отношения к игроку или всё же станет больше ориентироваться на массового пользователя… Или, может, будет даже жёстче?

Захар Бочаров: Это всё ещё очень неприветливая игра, и это не может измениться. Это ДНК вселенной, сама её суть. Противостояние максимально враждебному миру, когда ты сам по сути — маленький, уязвимый и заменимый. Зона может проглотить любого и даже не заметит этого.

3DNews: Планируется ли в игре выбор сложности или какая-либо адаптивная подстройка под игрока?

Захар Бочаров: Да, будут разные уровни сложности.

3DNews: Предвидится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 сетевая составляющая и в каком виде?

Захар Бочаров: Так точно, выйдет в качестве бесплатного дополнения после релиза.

3DNews: Трилогия S.T.A.L.K.E.R. запомнилась ещё и довольно нестандартной ролевой системой без привычного древа навыков, уровней персонажа и очков улучшения характеристик. Для того времени, да и сейчас такой подход — большая редкость. Чем он был обусловлен тогда?

Захар Бочаров: Думаю, описанным выше — обозначением контраста между Зоной и игроком. Сколько ни наращивай мощность — будь то броня, оружие, припасы в большом количестве — этого недостаточно для противостояния миру. Он всегда сильнее, опасней и находчивей.

3DNews: В Heart of Chernobyl навыков и «прокачки» мы также не увидим? Или подход к развитию герою слегка поменялся?

Захар Бочаров: Не готов пока что делать анонсов.

3DNews: А будет ли простор для специализаций и специфического построения героя? Скажем, возможность сделать из игрового персонажа «сталкера-ниндзя» / «сталкера-мастера ножевого боя» / «сталкера-учёного»?

Захар Бочаров: Тут, соответственно, тоже.

3DNews: Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 заявлен как immersive sim, где действия игрока ощутимо влияют на окружение. А как сильно мир игры будет меняться вне зависимости от действий героя?

Захар Бочаров: Даже не знаю, как ответить без спойлеров.

3DNews: Если A-Life 2.0 будет просчитывать большую часть процессов «за кадром», а игрок будет сталкиваться только с последствиями, то не случится ли так, что все интересные обстоятельства будут складываться не вокруг главного героя?

Захар Бочаров: Нет, потому что будут сюжет и побочные квесты. Да и количество случайных событий, помноженное на игровое время исключает, что все они будут пропущены.

3DNews: Будут ли другие сталкеры вновь травить байки у костра?

Захар Бочаров: О да!

3DNews: На финал «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» влияли неочевидные на первый взгляд вещи в духе наличности при герое, убийства определённых персонажей, выполнения определённых побочных квестов и, конечно, репутации. Ждать ли нам подобных нарративных находок в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Тут много уточнений, но в общих чертах — да. Поведение и выборы игрока напрямую формируют историю и влияют на концовку.

3DNews: Будут ли события и персонажи сиквела перекликаться с событиями оригинальной трилогии?

Захар Бочаров: Будут, но у нас главный герой и в целом самостоятельная история. Новички смогут её понять, но фанаты получат наибольшее удовольствие от лучшего понимания контекста.

3DNews: Встретим ли мы Сидоровича?

Захар Бочаров: Мне иногда самому интересно, поднял ли он за все это время свой зад со стула.

3DNews: По игре S.T.A.L.K.E.R. снято огромное количество фанатских фильмов, а вот профессиональная киноотрасль почему-то до сих пор ничего не выдала. Наверняка предложения поступали неоднократно, но полнометражного S.T.A.L.K.E.R., тем не менее, так никто и не снял. С чем это связано — не нашлось подходящей творческой группы?

Захар Бочаров: Да, любой S.T.A.L.K.E.R. должен состояться именно как S.T.A.L.K.E.R. — фанаты очень дорожат атмосферой (которая для многих своя). Многие сомневались, что её удастся сохранить даже с переходом на другой движок (с X-Ray на Unreal Engine) — кажется, только с последним трейлером получилось убедить основную аудиторию в обратном. С киноязыком может быть ещё сложнее — хотя среди фанатских работ есть безусловно и очень талантливые. Для нас сейчас главный приоритет — игра, которая должна оправдать ожидания. Ответственности в этом уже хватает.

3DNews: Какой твой любимый эпизод в трилогии S.T.A.L.K.E.R.?

Захар Бочаров: Припять в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мне крышу снесло от реализации. Да и эпизод там очень напряженный, постоянно выискиваешь врагов, не чувствуешь себя в безопасности. При этом есть ощущение скорой развязки, очень круто поставлено. Вообще больше всего люблю именно «Тень Чернобыля», ощущение новизны другим играм перебить не удалось. Свежие ощущения на чистый мозг.

3DNews: А в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Мой любимый момент в S.T.A.L.K.E.R. 2 — это когда можно больше не отвечать на вопрос о дате релиза, потому что её теперь и так все знают.

На этих словах наш КПК издаёт пиликающий звук: пора идти. Мы благодарим Захара за душевную беседу и вновь отправляемся в неизвестность Зоны…
Развернуть

Darkest Dungeon Игры crossover stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

DMG 6-12 DODGE 10 PROT 0% SPD 2 1 A \# Ü 23.0/100 Г ■ 1 '■m ACC 80 CRIT 7% 1,Darkest Dungeon,Игры,stalker (игра),crossover,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

свои цели,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

•V ф I & 'А '*4 ( • '*)• . V ’ ■ 1 у и Мы выполняем свою работу У/ V I • А Í^ н //I *• Щ#1 V Ц ■5: Л * ■ш. лг . Г,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

* 1 ' Л' Jy/ A % ~¡\ v’> -fcT Í <1 Af’1 "■"** Ï \ «< Vi *n. * ' M ' *• H >-- I ; ¿«ti. t. I * / /4 •«6 \ ■V,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

Мы исследуем,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

I ИЗЫЧОЕМ ЕЁ ч,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

лишь подчиняемся,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other


Развернуть

деградач stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Зона опасна!!1! Её надо уничтожить!!!! За Монолит! HEEEAATÜ1Ü ЗОНА НИШТЯК((( уэээ),деградач,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

Развернуть

Отличный комментарий!

Забавно как с возрастом у меня "сломался" моральный компас с "Я за Свободу! Зона это ништяки и приключения" на "Я за Долг, так как Зона это ад и пиздец который, к тому же, еще и растет после каждого выброса"

До уэээ) похоже недолго осталось
Antrose Antrose22.10.202312:36ссылка
+14.5
У меня кстати наоборот. В детстве когда я играл, был за Долг, потому что они прям паладины, которые защищают людей. А когда в прошлом году проходил, думал -ну и мудаки, просто косплеят каких-то военных, убивают простых людей, которые либо решили самостоятельно исследовать зону, либо не из лучшей жизни решили лутаться на ней. -. У меня еще крайне неприятное чувство появилось после того, как в ТЧ увидел у Долга повторяющийся квест на убийство групп сталкеров одиночек в НИИ Агропром, мол они обосновались не там, где следует
Iwanako Iwanako22.10.202312:48ссылка
+31.2

песочница Игры ...сталкер (игра) 

*ззш£‘ Ш 0 Группировка «Учёные» Группировка «Монолит» Группировка «Военные» Группировка «Одиночки (нейтралы)» Группировка «Долг» Группировка «Свобода» Группировка «Наёмники)) Группировка «Бандиты»! Группировка «Чистое небо» Группировка «Ренегаты».,сталкер (игра),песочница,Игры
В какую группировку вы бы вступили?
Учёные
53 (8.7%)
Монолит
59 (9.7%)
Военные
16 (2.6%)
Одиночки (нейтралы)
211 (34.6%)
Долг
65 (10.7%)
Свобода
84 (13.8%)
Наёмники
42 (6.9%)
Бандиты
10 (1.6%)
Чистое небо
50 (8.2%)
Ренегаты
20 (3.3%)
Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 ah shit here we go again ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,ah shit here we go again
Развернуть

Отличный комментарий!

А анекдоты, небось, всё те же травят
den_k den_k23.07.202023:43ссылка
+22.4
Не учатся ничему некоторые, и учиться не хотят...
Eagle647 Eagle64723.07.202023:44ссылка
+33.3

Игровые новости Игры stalker 2 ...S.T.A.L.K.E.R. 

GSC не планируют выпускать S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5, Game Pass - одна из причин эксклюзивности консоли Xbox

Компании GSC Game World сообщила, что в настоящее время нет планов по выходу игры на PS5, добавив при этом, что Xbox Game Pass (в рамках которого игра выйдет на рынок) была одной из основных причин того, что игра будет выпущена как эксклюзив для консоли Xbox.

«На данный момент никаких планов», - сказал разработчик. «Мы обсудили возможности с Microsoft и увидели несколько хороших возможностей для бренда, включая Game Pass. Мы концентрируемся на версии Xbox Series X/S»

Игровые новости,Игры,stalker 2,S.T.A.L.K.E.R.

Развернуть

Отличный комментарий!

В первом сталкере тоже были довольно амбициозные обещания, игру смотреть надо
asd072 asd07229.04.202120:58ссылка
+14.5
Первый сталкер вышел крайне кастрированным по сравнению с теми золотыми горами, что обещали в начале и что в итоге мододелы своими руками так или иначе вернули.
ashot@camshot ashot@camshot29.04.202121:03ссылка
+35.3

сидорович уже 10 лет староват я стал ...stalker (игра) 

в этот день 10 лет назад многие из нас впервые насобирали консервных банок

ПРОНИКНЕШЬ В СЕКРЕТНУЮ ЛАБАРАТОРИЮ, В КОТОРОЙ НИКТО НЕ БЫВАЛ 20 ЛЕТ, КИШАЩУЮ МУТАНТАМИ И ЗОМБИ. ТЕБЕ НАДО ТОЛЬКО ОТКЛЮЧИТЬ ПСИ-ИЗЛУЧЕНИЕ, НАЙТИ КОД ОТ СЕКРЕТНОЙ ГЕРМО-ДВЕРИ И ВЗЯТЬ ДОКУМЕНТЫ Ч Я ТЕБЕ 500:RU И НЕСКОЛЬКО АПТЕЧЕК,stalker (игра),сидорович,уже 10 лет,староват я стал
Развернуть

Отличный комментарий!

Еще бы консервных банок принес
1 HOUR LATER
Pangolin Pangolin23.03.201721:23ссылка
+43.1

stalker other радиация долг свобода ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Говорят, у Меченого теперь даже гамма-пушка есть! Может гаусс-пушка? Уходи! Не задерживайся!,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,радиация,долг,свобода
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме свобода и трава (+222 картинки)