Результаты поиска по запросу «

Сталкер это когда

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker 2 NFT ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

GSC Game World прокомментировала своё решение отказаться от планов по NFT в отношении S.T.A.L.K.E.R. 2

Вчерашний анонс метавселенной S.T.A.L.K.E.R. Metaverse и NFT вызвал бурю эмоций у игрового сообщества, а в адрес GSC Game World обрушился шквал критики по поводу столь неоднозначного решения студии.

Прислушавшись к критике относительно NFT, всего спустя сутки после анонса метавселенной по S.T.A.L.K.E.R. 2 разработчики приняли решение отменить данную затею, о чем объявили в официальных соцсетях игры (всего за час пост в Twitter c отменой NFT собрал почти 25 тыс. лайков, став самым высоко оценённым постом за всё время):

На официальном Discord-сервере игры один из комьюнити-менеджер разъяснил ситуацию с NFT-элементами и её отменой:

Доброй ночи! Мы хотели попробовать что-то новое и не вкладывали в это никакой негатив. Но поняли, что фанатам эта инициатива не нравится. Главное, что мы делаем — это игру для фанатов. Эта политика компании не поменялась и не поменяется никогда.

Да, НФТ эта одна из возможностей получить чуть больше финансирования, но в рамках того, что фанаты это не принимают, мы решили, что единственное правильное решение — отказаться от этой идеи вовсе.

Ведь единственное, для кого делается игра — это вас.

Также разработчики поспешили успокоить поклонников, которые решили, что игре не хватает финансирования:

— Значит ли это, что финансирования не хватает?

— Нет, не значит. Всегда есть вещи, которые можно улучшить — сделать ещё то, что бы ты хотел сделать, попробовать, добавить. Но это не значит, что для игры не хватает финансирования. Всё хорошо! Мы обязательно сделаем всё возможное, чтобы игра понравилась всему нашему игровому комьюнити.
—Значит ли это, что NFT мог повлиять на улучшение качества игры?

— На качество игры это аналогично не повлияет, не стоит переживать.

Да, НФТ эта одна из возможностей получить чуть больше финансирования, но в рамках того, что фанаты это не принимают, мы решили, что единственное правильное решение — отказаться от этой идеи вовсе. Ведь единственное, для кого делается игра — это вас Щ) 13 ¡к 12 7 3 ¿3 * 1 ;* ■<* ■оЫ ^ А
Развернуть

Отличный комментарий!

Так , народ. Я вообще не шарю что это такое НФТ.
Почему такой ярый бугурт развели? Это что-то типа обязательных микротранзакций?
fik2010 fik201017.12.202104:35ссылка
+11.7
Это что-то из очередного витка копирастии.
Gidof Gidof17.12.202104:49ссылка
+28.0
Со вкусом МММ.
Ellarihan Ellarihan17.12.202105:22ссылка
+43.2

s.t.a.l.k.e.r. 2 screenshots Игры ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Парочка новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2

На них мы можем видеть новые и старые образцы оружия - Ingram MAC-10ОЦ-02 «Кипарис», М14 и старый добрый обрез, обновлённые локации - Болота и мост на Свалке из билдов и новая локация с мельницей (либо переделанная деревня кровососов?) и, похоже, обновлённая модель Плоти.

s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,screenshots,Игры
s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,screenshots,Игры
s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,screenshots,Игры
s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,screenshots,Игры

Развернуть

Игры трейлер видео stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Геймплейный трейлер Stalker 2

Развернуть

Отличный комментарий!

Tlanexyotl Tlanexyotl29.12.202223:16ссылка
+58.0

cosplay монолит stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

STALKER Боец группировки Монолит

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,cosplay,монолит,stalker 2
Развернуть

stalker 2 #всё плохо разная политота ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Из шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 решили убрать русскую озвучку

Геймеры заметили, что из анонса шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 исчезло упоминание русской озвучки. PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров подтвердил, что её решили убрать из игры

У S.T.A.L.K.E.R. 2 будет английское и украинское озвучивание, а вот субтитры переведут на 16 языков, в том числе на русский.

Ранее GSC Game World официально отложила выход игры до 2023 года. Игра должна была выйти 8 декабря этого года.

Диск: 150 GB SSD РЕКОМЕНДУЕМЫЕ: Версия ОС: Windows 10 / Windows 11 Процессор: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core ¡7-9700K Оперативная 16 GB память: Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX1080 Ti 11GB Диск: 150 GB SSD ЛОКАЛИЗАЦИЯ:

https://www.playground.ru/stalker_2/news/iz_shutera_s_t_a_l_k_e_r_2_reshili_ubrat_russkuyu_ozvuchku-1214820

Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 Украина ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвала скандал в Украине из-за русского языка

Пользователи соцсетей в Украине устроили флешмоб из-за того, что в названии второй части компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. Heart of Chernobyl («Сердце Чернобыля») используется транслитерированное русское название города, тогда как по-украински город называется Чорнобыль.

Украинцев также возмутило использование в трейлере игры русского языка, из-за чего, по их мнению, шутер могут воспринимать как российский, а не украинский.

В знак протеста пользователи Twitter запустили хэштег #ChornobylnotChernobyl.

«Вы не найдете на Украине город Чернобыль, только Чорнобыль. Это не русский город, не русский язык», — написал пользователь Leviafan851.

По его мнению, разработчики игры игнорируют логику и здравый смысл.

«Чернобыль — это Украина, название должно быть украинским», — заявила BanderaEvil.

Пользователь blach_smith призвал разработчиков прекратить «позориться» и представить «свою страну достойно».

Впрочем, многие пользователи пристыдили украинцев за устроенную акцию в соцсети.

«Вместо того чтобы порадоваться за разработчиков и поддержать, на них выливается негатив и грязь. По-моему, у всех, кто вцепился в название, немного присутствует так называемый менталитет краба», — заявил yuriybozhko.

Пользователь под ником edmuuur отметил, что большая часть аудитории игры русскоговорящая, украинцы понимают по-русски, а написание Chernobyl использовалось и в первой части шутера.

«Реально есть те, кто недоволен русской озвучкой в трейлере «Сталкер 2»? Не нойте, дурачки», — написал он.
Andante @andante_sen • 15 ч В ответ @zhbkt можна було б спробувати, якраз вс б питали "а чого так?", а вони б писали "а от того що це украТнське м1сто\поселення з давньою icrapieio" i давай трошки политично ненав'язливо просвггити (накрутити) гравщв, але. О 1 и V и Дмитрик ípzhbkt • 15 ч
Развернуть

stalker art s.t.a.l.k.e.r. 2 Сновымгодом! Igor Solovyev ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Официальная новогодняя открытка от создателей S.T.A.L.K.E.R. 2
Ну, с наступающим! Сталкеры! Ветеры и охотники!
stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,Сновымгодом!,Igor Solovyev
Развернуть

Сталкер 2 Игры длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Интервью Захара Бочарова порталу 3Dnews.

Слегка потрескивает уютный огонь, вдали слышен вой мутировавших собак, а расстроенные струны гитары по сотому кругу выдают любимую «сталкерскую». Никогда не знаешь, кого встретишь в Зоне. Но сегодня повезло: к нашему привалу присоединился опытный сталкер Захар Бочаров, с которым мы обсудили классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, порасспросили его про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

3DNews: Одним из наиболее запоминающихся элементов в трилогии S.T.A.L.K.E.R., буквально «ушедшим в народ», стала озвучка вражеских NPC. Расскажите, как рождались эти золотые хиты? Был ли это чистый актёрский экспромт, режиссерская или сценарная задумка или, может, спонтанная идея на каком-то из этапов производства?

Захар Бочаров: Мне жаль огорчать кого-то, но, насколько мне известно, никакой исключительной истории там нет. Все фразы просто родились в процессе озвучки, а потом завирусились. Думается мне, из-за искреннего исполнения.

3DNews: Уверен, многих игроков, как и лично меня, безумно волнует: а услышим ли мы эти дорогие сердцу «обходи эту шелупонь» и «а ну, чики-брики и в дамки» в Heart of Chernobyl?

Захар Бочаров: Я не вижу причин, по которым бы этого не случилось — в том же последнем трейлере уже достаточно приятных фанатам отсылок.

3DNews: Мир первых S.T.A.L.K.E.R. был вдохновлён «Пикником на обочине» братьев Стругацких и отчасти кинокартиной Андрея Тарковского «Сталкер». А что послужило художественными ориентирами для сиквела в визуальном плане, сценарном и при проработке образов персонажей?

Захар Бочаров: Правильного ответа тут точно нет. Команда огромная, культурный багаж у каждого свой, перечисление будет огромным и не показательным. Не ошибусь, если скажу, что главный источник вдохновения — сама Зона отчуждения, куда разработчики постоянно ездят: и просто так, и по работе (сканирование предметов, подбор референсов и т.д.). Она ещё и производит абсолютно разное впечатление в зависимости от времени года.

3DNews: S.T.A.L.K.E.R. (и его продолжения) был атмосферным, мрачным и во всех смыслах суровым проектом. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 верна идее жёсткого отношения к игроку или всё же станет больше ориентироваться на массового пользователя… Или, может, будет даже жёстче?

Захар Бочаров: Это всё ещё очень неприветливая игра, и это не может измениться. Это ДНК вселенной, сама её суть. Противостояние максимально враждебному миру, когда ты сам по сути — маленький, уязвимый и заменимый. Зона может проглотить любого и даже не заметит этого.

3DNews: Планируется ли в игре выбор сложности или какая-либо адаптивная подстройка под игрока?

Захар Бочаров: Да, будут разные уровни сложности.

3DNews: Предвидится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 сетевая составляющая и в каком виде?

Захар Бочаров: Так точно, выйдет в качестве бесплатного дополнения после релиза.

3DNews: Трилогия S.T.A.L.K.E.R. запомнилась ещё и довольно нестандартной ролевой системой без привычного древа навыков, уровней персонажа и очков улучшения характеристик. Для того времени, да и сейчас такой подход — большая редкость. Чем он был обусловлен тогда?

Захар Бочаров: Думаю, описанным выше — обозначением контраста между Зоной и игроком. Сколько ни наращивай мощность — будь то броня, оружие, припасы в большом количестве — этого недостаточно для противостояния миру. Он всегда сильнее, опасней и находчивей.

3DNews: В Heart of Chernobyl навыков и «прокачки» мы также не увидим? Или подход к развитию герою слегка поменялся?

Захар Бочаров: Не готов пока что делать анонсов.

3DNews: А будет ли простор для специализаций и специфического построения героя? Скажем, возможность сделать из игрового персонажа «сталкера-ниндзя» / «сталкера-мастера ножевого боя» / «сталкера-учёного»?

Захар Бочаров: Тут, соответственно, тоже.

3DNews: Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 заявлен как immersive sim, где действия игрока ощутимо влияют на окружение. А как сильно мир игры будет меняться вне зависимости от действий героя?

Захар Бочаров: Даже не знаю, как ответить без спойлеров.

3DNews: Если A-Life 2.0 будет просчитывать большую часть процессов «за кадром», а игрок будет сталкиваться только с последствиями, то не случится ли так, что все интересные обстоятельства будут складываться не вокруг главного героя?

Захар Бочаров: Нет, потому что будут сюжет и побочные квесты. Да и количество случайных событий, помноженное на игровое время исключает, что все они будут пропущены.

3DNews: Будут ли другие сталкеры вновь травить байки у костра?

Захар Бочаров: О да!

3DNews: На финал «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» влияли неочевидные на первый взгляд вещи в духе наличности при герое, убийства определённых персонажей, выполнения определённых побочных квестов и, конечно, репутации. Ждать ли нам подобных нарративных находок в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Тут много уточнений, но в общих чертах — да. Поведение и выборы игрока напрямую формируют историю и влияют на концовку.

3DNews: Будут ли события и персонажи сиквела перекликаться с событиями оригинальной трилогии?

Захар Бочаров: Будут, но у нас главный герой и в целом самостоятельная история. Новички смогут её понять, но фанаты получат наибольшее удовольствие от лучшего понимания контекста.

3DNews: Встретим ли мы Сидоровича?

Захар Бочаров: Мне иногда самому интересно, поднял ли он за все это время свой зад со стула.

3DNews: По игре S.T.A.L.K.E.R. снято огромное количество фанатских фильмов, а вот профессиональная киноотрасль почему-то до сих пор ничего не выдала. Наверняка предложения поступали неоднократно, но полнометражного S.T.A.L.K.E.R., тем не менее, так никто и не снял. С чем это связано — не нашлось подходящей творческой группы?

Захар Бочаров: Да, любой S.T.A.L.K.E.R. должен состояться именно как S.T.A.L.K.E.R. — фанаты очень дорожат атмосферой (которая для многих своя). Многие сомневались, что её удастся сохранить даже с переходом на другой движок (с X-Ray на Unreal Engine) — кажется, только с последним трейлером получилось убедить основную аудиторию в обратном. С киноязыком может быть ещё сложнее — хотя среди фанатских работ есть безусловно и очень талантливые. Для нас сейчас главный приоритет — игра, которая должна оправдать ожидания. Ответственности в этом уже хватает.

3DNews: Какой твой любимый эпизод в трилогии S.T.A.L.K.E.R.?

Захар Бочаров: Припять в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мне крышу снесло от реализации. Да и эпизод там очень напряженный, постоянно выискиваешь врагов, не чувствуешь себя в безопасности. При этом есть ощущение скорой развязки, очень круто поставлено. Вообще больше всего люблю именно «Тень Чернобыля», ощущение новизны другим играм перебить не удалось. Свежие ощущения на чистый мозг.

3DNews: А в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Мой любимый момент в S.T.A.L.K.E.R. 2 — это когда можно больше не отвечать на вопрос о дате релиза, потому что её теперь и так все знают.

На этих словах наш КПК издаёт пиликающий звук: пора идти. Мы благодарим Захара за душевную беседу и вновь отправляемся в неизвестность Зоны…
Развернуть

.... ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,....
Развернуть

фильм video ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

На YouTube вышел трейлер фильма S.T.A.L.K.E.R. Shadow of the Zone. Картину снимали на деньги, собранные на Kickstarter — геймеры пожертвовали $319 тыс.

По сюжету сталкер-одиночка должен провести группу наемников к источнику неизвестного сигнала. Премьеру обещают в первой половине 2024 года.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Сталкер это когда (+1000 картинок)