Результаты поиска по запросу «

Обходи эту шелупонь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



#Anime stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,

 ц_ \[- 'A \ Г ж ï i / У ’’ ^nV^PvV 1 i © 1 V \ rS ч \У ^ Ш J A / /Г ^Ч. v* *%д ГäS—яШ ^ \ щ ^п/л- ... : ^ ' \ \ ^■V\^ V —-"’ 1 —' * [\ \ 4,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,

Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,

®NDTwoñvc,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,


Развернуть

фендомы монолит бандиты Наемники ученые долг свобода Военные песочница ...S.T.A.L.K.E.R. 

фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

 Мы лишь подчиняемся.,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

N, Мы не хотим гнить в тюрьме. -о / •ъ,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

ИЗУЧАЕМ ЕЕ...,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

♦ Мы выполняем свою работу... /,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

 т Мы исследуем её • ••,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница


Развернуть

бандиты чики-брики игра сделал сам песочница Cheeki Breeki Jump ...сталкер (игра) 

Cheeki - Breeki Jump

Короч я тут игру запилил вместо курсача. Поиграл в сталкер, чет навеяло.
Первая поделка, тапками кидайте.
Запускается в браузере, ничего скачивать не надо.
Известный баг - звук смерти не всегда проигрывается. Исправлю позже. В планах таблица рекордов.
Собственно игра:
http://www.vorobey33rus.ru/jump/index.html
Сильно не набегайте, хостинг бесплатный.
В®*» CHEEKI BR,сталкер (игра),бандиты,чики-брики,игра,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,Cheeki Breeki Jump
Развернуть

stalker 2 Ведьмак (The Witcher) Мемы Игры ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Сталкеры Выясните, не на Скеддигели Цири Выясните, не в Белене ли Цири Выясните, не в Новиградели Цири С любовью, команда GSC Game World,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2,Ведьмак (The Witcher),Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Лесной Лесной13.01.202212:44ссылка
+31.7

Rick and Morty crossover stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Rick and Morty,Рик и Морти, рик и морти, ,crossover,stalker other
Развернуть

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

свои цели,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

•V ф I & 'А '*4 ( • '*)• . V ’ ■ 1 у и Мы выполняем свою работу У/ V I • А Í^ н //I *• Щ#1 V Ц ■5: Л * ■ш. лг . Г,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

* 1 ' Л' Jy/ A % ~¡\ v’> -fcT Í <1 Af’1 "■"** Ï \ «< Vi *n. * ' M ' *• H >-- I ; ¿«ti. t. I * / /4 •«6 \ ■V,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

Мы исследуем,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

I ИЗЫЧОЕМ ЕЁ ч,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other

лишь подчиняемся,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other


Развернуть

Сталкер 2 Игры длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Интервью Захара Бочарова порталу 3Dnews.

Слегка потрескивает уютный огонь, вдали слышен вой мутировавших собак, а расстроенные струны гитары по сотому кругу выдают любимую «сталкерскую». Никогда не знаешь, кого встретишь в Зоне. Но сегодня повезло: к нашему привалу присоединился опытный сталкер Захар Бочаров, с которым мы обсудили классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, порасспросили его про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

3DNews: Одним из наиболее запоминающихся элементов в трилогии S.T.A.L.K.E.R., буквально «ушедшим в народ», стала озвучка вражеских NPC. Расскажите, как рождались эти золотые хиты? Был ли это чистый актёрский экспромт, режиссерская или сценарная задумка или, может, спонтанная идея на каком-то из этапов производства?

Захар Бочаров: Мне жаль огорчать кого-то, но, насколько мне известно, никакой исключительной истории там нет. Все фразы просто родились в процессе озвучки, а потом завирусились. Думается мне, из-за искреннего исполнения.

3DNews: Уверен, многих игроков, как и лично меня, безумно волнует: а услышим ли мы эти дорогие сердцу «обходи эту шелупонь» и «а ну, чики-брики и в дамки» в Heart of Chernobyl?

Захар Бочаров: Я не вижу причин, по которым бы этого не случилось — в том же последнем трейлере уже достаточно приятных фанатам отсылок.

3DNews: Мир первых S.T.A.L.K.E.R. был вдохновлён «Пикником на обочине» братьев Стругацких и отчасти кинокартиной Андрея Тарковского «Сталкер». А что послужило художественными ориентирами для сиквела в визуальном плане, сценарном и при проработке образов персонажей?

Захар Бочаров: Правильного ответа тут точно нет. Команда огромная, культурный багаж у каждого свой, перечисление будет огромным и не показательным. Не ошибусь, если скажу, что главный источник вдохновения — сама Зона отчуждения, куда разработчики постоянно ездят: и просто так, и по работе (сканирование предметов, подбор референсов и т.д.). Она ещё и производит абсолютно разное впечатление в зависимости от времени года.

3DNews: S.T.A.L.K.E.R. (и его продолжения) был атмосферным, мрачным и во всех смыслах суровым проектом. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 верна идее жёсткого отношения к игроку или всё же станет больше ориентироваться на массового пользователя… Или, может, будет даже жёстче?

Захар Бочаров: Это всё ещё очень неприветливая игра, и это не может измениться. Это ДНК вселенной, сама её суть. Противостояние максимально враждебному миру, когда ты сам по сути — маленький, уязвимый и заменимый. Зона может проглотить любого и даже не заметит этого.

3DNews: Планируется ли в игре выбор сложности или какая-либо адаптивная подстройка под игрока?

Захар Бочаров: Да, будут разные уровни сложности.

3DNews: Предвидится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 сетевая составляющая и в каком виде?

Захар Бочаров: Так точно, выйдет в качестве бесплатного дополнения после релиза.

3DNews: Трилогия S.T.A.L.K.E.R. запомнилась ещё и довольно нестандартной ролевой системой без привычного древа навыков, уровней персонажа и очков улучшения характеристик. Для того времени, да и сейчас такой подход — большая редкость. Чем он был обусловлен тогда?

Захар Бочаров: Думаю, описанным выше — обозначением контраста между Зоной и игроком. Сколько ни наращивай мощность — будь то броня, оружие, припасы в большом количестве — этого недостаточно для противостояния миру. Он всегда сильнее, опасней и находчивей.

3DNews: В Heart of Chernobyl навыков и «прокачки» мы также не увидим? Или подход к развитию герою слегка поменялся?

Захар Бочаров: Не готов пока что делать анонсов.

3DNews: А будет ли простор для специализаций и специфического построения героя? Скажем, возможность сделать из игрового персонажа «сталкера-ниндзя» / «сталкера-мастера ножевого боя» / «сталкера-учёного»?

Захар Бочаров: Тут, соответственно, тоже.

3DNews: Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 заявлен как immersive sim, где действия игрока ощутимо влияют на окружение. А как сильно мир игры будет меняться вне зависимости от действий героя?

Захар Бочаров: Даже не знаю, как ответить без спойлеров.

3DNews: Если A-Life 2.0 будет просчитывать большую часть процессов «за кадром», а игрок будет сталкиваться только с последствиями, то не случится ли так, что все интересные обстоятельства будут складываться не вокруг главного героя?

Захар Бочаров: Нет, потому что будут сюжет и побочные квесты. Да и количество случайных событий, помноженное на игровое время исключает, что все они будут пропущены.

3DNews: Будут ли другие сталкеры вновь травить байки у костра?

Захар Бочаров: О да!

3DNews: На финал «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» влияли неочевидные на первый взгляд вещи в духе наличности при герое, убийства определённых персонажей, выполнения определённых побочных квестов и, конечно, репутации. Ждать ли нам подобных нарративных находок в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Тут много уточнений, но в общих чертах — да. Поведение и выборы игрока напрямую формируют историю и влияют на концовку.

3DNews: Будут ли события и персонажи сиквела перекликаться с событиями оригинальной трилогии?

Захар Бочаров: Будут, но у нас главный герой и в целом самостоятельная история. Новички смогут её понять, но фанаты получат наибольшее удовольствие от лучшего понимания контекста.

3DNews: Встретим ли мы Сидоровича?

Захар Бочаров: Мне иногда самому интересно, поднял ли он за все это время свой зад со стула.

3DNews: По игре S.T.A.L.K.E.R. снято огромное количество фанатских фильмов, а вот профессиональная киноотрасль почему-то до сих пор ничего не выдала. Наверняка предложения поступали неоднократно, но полнометражного S.T.A.L.K.E.R., тем не менее, так никто и не снял. С чем это связано — не нашлось подходящей творческой группы?

Захар Бочаров: Да, любой S.T.A.L.K.E.R. должен состояться именно как S.T.A.L.K.E.R. — фанаты очень дорожат атмосферой (которая для многих своя). Многие сомневались, что её удастся сохранить даже с переходом на другой движок (с X-Ray на Unreal Engine) — кажется, только с последним трейлером получилось убедить основную аудиторию в обратном. С киноязыком может быть ещё сложнее — хотя среди фанатских работ есть безусловно и очень талантливые. Для нас сейчас главный приоритет — игра, которая должна оправдать ожидания. Ответственности в этом уже хватает.

3DNews: Какой твой любимый эпизод в трилогии S.T.A.L.K.E.R.?

Захар Бочаров: Припять в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мне крышу снесло от реализации. Да и эпизод там очень напряженный, постоянно выискиваешь врагов, не чувствуешь себя в безопасности. При этом есть ощущение скорой развязки, очень круто поставлено. Вообще больше всего люблю именно «Тень Чернобыля», ощущение новизны другим играм перебить не удалось. Свежие ощущения на чистый мозг.

3DNews: А в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Мой любимый момент в S.T.A.L.K.E.R. 2 — это когда можно больше не отвечать на вопрос о дате релиза, потому что её теперь и так все знают.

На этих словах наш КПК издаёт пиликающий звук: пора идти. Мы благодарим Захара за душевную беседу и вновь отправляемся в неизвестность Зоны…
Развернуть

Сингулярность комикс Комиксы ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

Кровосос позапи нас,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

Сначала герои теряют монстра из вила, затем начинает играть тихая зловешая музыка, они мелленно оборачивается и монстр застаёт их врасплох,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

ж Но тогаа нам срочно необходимо открыть по нему огонь! г 1 /■,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

г т ля V меня есть инея получше. Если мы не обернёмся, не булет зловешей музыки и монстр на нас не напалёт,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

f »¿UV,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

 j 1 Такого даже я не ожилал 4 у i \ I / \\,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы


Развернуть

stalker other #Anime ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

ш Задание отменено: Странное явление: рассказать Бороде об артефакте &1 ZONE,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic

Развернуть

Отличный комментарий!

Такая маленькая, а уже обходит шелупонь.
Snaits Snaits06.05.201916:39ссылка
+32.0

бандиты шелупонь на случай важных переговоров ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,бандиты,шелупонь,на случай важных переговоров
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Обходи эту шелупонь (+100 картинок)